Добавлен , опубликован
Я вынес обсуждения UX из контентной стратегии.

Другие темы:

Здесь можно предлагать свою помощь или идеи по реализации той или иной функциональности.
Из тех кейсов, что сходу вижу это уведомления в оффтоп rу о релизах на сайте. Это работает сейчас вручную и это надо разивать.

UX-стратегия словами пользователей:

«Q: Что лично тебя привлекает в XGM?
A: Дизайн, стабильность и профессионализм. Мне, например, совершенно неинтересно читать белый текст на тёмном фоне или «продираться» через кучу пиктограмм. Кроме того, из всех популярных модмейкерских сайтов XGM наиболее стабилен (я, например, ни разу не видел, чтобы он падал) и на нём наибольшее количество профессионалов – тех, кто действительно делает что-то кроме флуда.»
Источник
т.е. то что было раньше, а теперь этого нет.
GF RaiseD
Нужен функционал. Нужно разобраться со всем этим безобразием в WC III-ресурсах. Нужен хоть какой-либо поиск, хоть на коленке. Нужна более гибкая система каталогизации (фактически - половина поиска).
Много чего нужно. Разбирать мотивацию посетителя никчему по 2-м причинам. Большинство модмейкинг-проектов ощущают нехватку контента, большинство проектов плохо организованы. Посетитель уходит.
Jusper
Основные проблемы на мой взгляд, которые необходимо решить, прежде чем делать движуху:
Решить проблемы UI/UX характера. Юзеров что на тогдашнем поприще, и тем боле на текущем, будет отпугивать не то что недружелюбная, а попросту враждебная навигация и отображение разделов. Проект в проекте, через проект это какой-то инсепшен. Гайд по txt2 величиной в 3 страницы форматом A4, и минимум инструментария для того, чтобы его не читать. Текстовые редакторы смеются во весь голос.
Отчасти это относится к вопросу UX, но раздел Q/A или академии (как самый трендовый для регистрации юзеров сейчас) требуется довести до ума. Сделать адекватный счетчик просмотренных, системы напоминаний юзеру или автоматический выбор после двух недель неактивности ответ с самым большим рейтингом. Добавить не бота-олигофрена, а промежуточный шаг, где перед созданием вопроса, пусть по тем же ключевым словам юзера бы переводило сначала в поисковик.
Оповещения по почте и в профильный колокольчик. На дворе 2017, а потенциальный юзер закрыв сайт навсегда теряет с ним связь и больше не возвращается. Подписаться на мод и получать новости по теме - тоже нельзя. Наши 5 лент (3 личных, 2 основных) читают только преданные фанаты.
CEO. Если верить метрикам, то индексация сейчас происходит за счет старых взаимоисвязей (например топика на Игромании). Нормальной структуры для построения индексов поисковой выдачи здесь почти нет. И здесь все должно пестрить словами, создание модов, карт, а не проэкт, блог, творчество, Эльрат.
Внутренняя политика. Как общая, так и внутренняя для контента. В идеале, это автоматизация. Хотя бы в части матов. Блоги сейчас вне закона вообще. С ними тоже что-то необходимо сделать - потенциально сейчас делятся на помойку/оффтоп и редчайшие 2-3 годных сборника инфы или WIP'ов. Включить их в топы, чтобы юзеры не только готовый контент делали, но и могли как бы вбрасывать в обсуждение.
Топы: последнее, популярное, свежее, еще-что-то, активное. Сейчас очень небольшой стимул фигачить контент. Я помню, как потел, чтобы Дюна попала в топ по-популярности рядом c God's Word. И когда она там оказалась, я был просто счастлив и юзеры прибывали раз за разом. Когда систему топов поломали и вынесли в неправильное место, стало грустно.
ZlaYa1000
Я предлагаю в связи с тем что золотых гор на развитие не предвидится проблемные места по возможности отдавать внешним сервисам, быстрым решениям на сторонних движках и только в критичных случаях рефакторить имеющиеся решения. Коль уж технически грамотные пацаны говорят что тут у нас полный «антипатерн», то возможно с лошади нужно потихоньку слезать.
Editor
На самом деле нужен портал-файло-статье-новостепомойка с нормальным поиском и каталогизацией в связке с комьюнити-форумом на том же ксенфоро. Тобишь это должен быть XGMv6, но круче и более современный. Для юзверя все должно быть интуитивно понятно. Плюс на форумах можно нормально оформлять посты, а не колдовать с тхт2. Это для опытного юзверя может не так и сложно, а вот у новых юзверей волосы дыбом встанут только от одного мануала)
Сейчас очевидно, что начиная с 7-й версии уехали куда-то не туда в дебри.
Clamp ссылки потерялись, но в целом суть ясна
Нет, я абсолютно не призываю упускать трафик, но ввести альтернативные методы авторизации в явном виде пора уже очень давно, причём не только по ВК и, желательно, не через одно неподходящее место.
На дворе 2017 год, свой API авторизации на любом стороннем сайте из крупных сетей не предоставляет разве что "Мой Мир" (причём даже здесь я не уверен), давно придуманы и успешно протестированы на самой широкой аудитории весьма эффективные методы увеличения конверсии регистраций (в статье есть левые кейсы, но концепция передана чётко), все современные браузеры поддерживают пуш-оповещения (да у них API проще, чем у таймеров в варкрафте!), а всякие "у нас тут стрим идёт" убирать под счётчики оповещений начали ещё во времена открытого форума.
Да блин, на JS написано больше фреймворков, чем для чего-либо ещё! Безусловно, их многообразие само по себе не позволяет "решить все проблемы за 15 минут", но практически для любой задачи можно найти готовые решения по автоматизации.
Devion
Переосмыслить шапку сайта, запихнуть туда проекты по доте/варкрафту с всплывающими меню чтобы юзеры быстро находили тематичные статьи/форумы/ресурсы/проект/вопросы без изучения структуры сайта. Все остальное можно вообще скинуть под кат в духе "сайт" или как то еще. Ну мб объяснил топорно, но общий посыл именно такой, навигация должна реально быть проще для тех разделов которые должны приманивать основную аудиторию.
GF RaiseD
Нам всего-то нужно завести проект и настроить категории, создать правила оформления ресурсов и какой-никакой поиск. Минимум. Максимум - немного перекроить сайт и создать нормальный поиск.
Steal nerves
Например, заклинания/иконки на заказ. Чтобы под сообщением заказа были прикреплены ответы (видел такое на других сайтах). Я думаю это классной идеей, чем листать n-количество страниц в поисках ответа. И приятно на глаз, чем видеть такое
Еще неплохо было в темах "заклинание на заказ" сделать удобный поиск. Конечно, поиск находит комментарии, но заходишь по ссылке, а тебя кидают на страницу с первыми сообщениями (а нужный коммент находится далеко за пределами, и ищите сами). Это и есть недостаток таких тем. Когда-то давно на форуме похожая тема была, искал долго. Но больше потом не лазил, зачем? сам сделаю. Имею в виду недостаток в поиске наработки/заказа. Я впервые дни столько наработок накачал, но потом, когда надо что-то конкретное, заново не захочешь рыться в этом
Удобно было бы сделать сортировку, отгруппировать заказы. Например, заклинание: "огненный шар, который летит и попадает в противника. И наносит дамаг." Отгруппировать заказ как магия, огонь, активное, цель итд. И с картинкой. Если кто-то захочет найти, то всегда найдет в этой теме.

JesusHipster
нужна интеграция патреона и чтобы модмейкеры себе их заводили (ток не пилите свой - это маразм).
Что касается UI/UX - я вижу структуру сайта совсем иначе
» приблизительно так, многобуков, пересказ по памяти давней идеи, полный текст которой не сохранился
Главная в виде плиточного списка проектов (лого, название, по наведению краткое описание, счетчики активности по комментариям, ресурсам и дочерним проектам, общие и за неделю или с момента последнего входа), сверху метапроекты, вроде варкрафта, у которых могут и должны быть свои дочерние проекты, а ниже выборка "лучших" проектов (попасть в первый список практически невозможно без связей в администрации, а вот для второго достаточно превзойти конкурентов). При этом метапроекты сами не содержат ничего кроме своей главной с описанием и навигацией, а весь контент вынесен в дочерние проекты разного уровня (суброекты или проекты-модули отдельно, остальные связаные проекты отдельно).
На примере варкрафта - метапроект варкрафт3, с описанием того что же это за игра такая и информацией о том что именно с варкрафтом делают на xgm (играют/медитируют на него/делают карты/разрабатывают/ебут гусей и тюленей), а контент в дочерних проектах "библиотека", "барахолка", "моделинг" и "коллекция" - для статей, наработок, моделей и готовых карт соответственно, каждый из этих проектов-модулей со своим разделом вопросов, своей главной с "лучшими" ресурсами в своей категории, своим оглавлением и своим поиском. Плюс к этому добавляютя дочерние проекты не являющиеся полноценной частью метапроекта, но напрямую с ним связаные - JNGP и другие утилиты и все крупные пользовательские проекты достойные заведения отдельного проекта, что-то из этого попадает на главную метапроекта и в различные топы, а что-то только в список дочерних проектов.
Ну и в добавок ко всего этому страница "активность", в которую и выводится свалка из всего что происходит на сайте (с возможностью фильтрации по метапроектам если это активность всего сайта или по умолчанию отфильтрованая по конкретному проекту если это активность проекта, в идеале с возможностью дополнительной фильтрации по тегам, категориям и/или дочерним проектам там где это применимо, ну и где-то там-же возможность посмотреть "свою" активность - места где пользователь как-то отметился.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
30
7 лет назад
3
>нужна интеграция патреона и чтобы модмейкеры себе их заводили (ток не пилите свой - это маразм).
лучше сделать патреон хгма, и потом делать конкурсы оплачиваемые (но не локальные) а между сайтами
0
35
7 лет назад
0
фильтры и сортировка контента
Ни для кого не секрет, что успешность сайта напрямую зависит в первую очередь от юзабилити, а уже потом все остальное
На сайте нет четкой сортировки главной(при открытии сайта) и новостной(панель слева с новыми комментариями и вопросами) ленты.
Очень тяжело отсеять не интересующие тебя новости, имхо следовало бы разделить новости по фильтрам или тегам, а главную страницу избавить от скромных новостей о добавлении файлов или новой версии какого-то "гениального чуда".
» Навигация
Пытаясь уйти от шаблонных сайтов однодневок, xgm лишился удобной навигации.
Конечно, олдфаги и завсегдатаи очень уверенно шелестят страницами сайта, но будь то новый юзер, имхо, он просто заблудится в бездне файлов и проектов, так и не поняв, что к чему относится.
Может стоило бы разделить "Ресурсы" подобно Проектам и Статьям по категориям?
2
21
7 лет назад
2
По поводу txt2 - его стоит заменить markdown'ом, который используется сейчас везде и вдобавок не очень сильно отличается от txt2.
0
35
7 лет назад
0
girvel:
По поводу txt2 - его стоит заменить markdown'ом, который используется сейчас везде и вдобавок не очень сильно отличается от txt2.
ну вот есть альтернативное мнение дока, что txt2 проще чем маркдаун, а для блогеров уже стандарт форматирование из медиумама
2
28
7 лет назад
2
ну вот есть альтернативное мнение дока, что txt2 проще чем маркдаун, а для блогеров уже стандарт форматирование из медиумама
Все что надо, имхо, это нормальная панель с инструментами, чтобы не читать этот вековой мануал каждый раз.
0
29
7 лет назад
Отредактирован Doc
0
Еще раз объясню про разницу. Маркдаун везде используется, не значит, что он супер хорош. В тхт2 нормальная вставка ссылок, нормальная вставка изображений, нормальная вставка кода и интуитивные теги (в основном). Я буквально сейчас нагуглил - www.adamhyde.net/whats-wrong-with-markdown , серьезно, тут как раз такие же претензии, ![]() для вставки изображений это просто невозможно, например, просто поглядите в скольких местах можно ошибиться/перепутать порядок.
Про панель инструментов согласен.
0
35
7 лет назад
0
Jusper:
ну вот есть альтернативное мнение дока, что txt2 проще чем маркдаун, а для блогеров уже стандарт форматирование из медиумама
Все что надо, имхо, это нормальная панель с инструментами, чтобы не читать этот вековой мануал каждый раз.
Ну это боль всё-равно. Если угорать по разметке, то лучше мануал чем панель, но в целом попробуй medium или notion отличные визуальные редакторы там, есть решение на гитхабе для внедрения. Остаётся самая малось — внедрить. (ах да совместимость с txt2 не уронить)
2
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
2
А можно увеличить изображение картинки? Просто пользователи часто скидывают скрины, тем более с широкими размерами. И иногда не видно что там изображено (мелкий текст, например скрин триггеров), поэтому часто приходится скачивать изображение, чтобы у себя на компе рассмотреть. Потом мусор надоедает удалять. Мб сделать так, тыкнул и изображение увеличилось, еще раз тыкнул еще раз увеличил, не скачивая ничего
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.