Добавлен , опубликован

Система сохранения (SCG(Rebuild v.1.0))

Изменения

Система была переписана практически с нуля.
  • Добавлены новые возможности (подробности в самой карте)
  • Добавлена регулировка длинны кода путем выбора нужных значений для нужных областей.
  • Теперь можно сохранять любое количество юнитов для игрока. (в пределах разумного)
  • Легкое управление системой при помощи выбора нужных настроек.
  • Возможность сохранять пользовательские значения в нужных количествах для игрока.
  • Добавлена функция авто-сохранения (настраивается для каждого игрока)
  • Добавлен выбор точек загружаемых юнитов для каждого игрока.
  • Добавлена простая возможность присвоения нужных способностей определенным типам юнитов.
  • Добавлена возможность сохранения не геройских навыков.
  • Добавлена авто-инициализация присвоенных способностей типу юнита.
Все подробности управления системой детально расписаны в карте.
Требования:
  • Jass New Gen Pack(JNGP)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
4
7 лет назад
0
При сохранении вот это вылезает, у меня видимо какая то штука отключена в jngp?
0
6
7 лет назад
0
Daniil18, а какая версия JNGP у вас? Включены ли cJass и vJass?
0
4
7 лет назад
0
редактор такой Jass New Gen Pack 5d Exp2
0
6
7 лет назад
Отредактирован Tumart
0
Daniil18, попробуйте включить в cJass AdicParser и AdicOptimaizer, а еще лучше все опции до AutoUpdate
0
4
7 лет назад
0
Daniil18, спасибо, заработало. Еще нужно было включить в cJass Modules compatibility mode
0
6
7 лет назад
0
Кому интересно, набор системок. Недоработанный, можете использовать на свое усмотрение.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.