Добавлен , опубликован
Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity. Очень долго. Все взвешивал, пытался добить свои старые проекты. Но с каждой неудачной попыткой мои рвения преуменьшались. Я пришел к выводу, что движок Варкрафта уже слишком устарел и не может реализовать мои творческие порывы. К этому времени я уже ознакомился с таким интересным движком, как Unity. И вот, я решил окончательно забросить Варик и перейти на Unity.

Хочу попросить вас оценить мои текущие успехи:
Я скачал Big Environment Pack и решил заландить что-нибудь, пока есть вдохновение. Затем друг, шарящий в Юнити довольно хорошо, сделал простенькую систему стрельбы с патронами и попытался разжевать мне её. Потом мы улучшили её, добавив взрыв снарядов при соприкосновении с объектами, который раскидывает всё вокруг. Но это не важно. Я хотел бы, что бы вы оценили скриншоты пока что довольно пустого и плоского ландшафта:


P.S. Извиняюсь, во время проделки скриншотов я не сразу заметил, что вход в "замок" завален скалой, убрал её после съемки некоторых скриншотов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
По мне и так хорошо смотрится. Только модели бы ещё менее угловатые.
20
Melissa, я многие модели сильно увеличил. Особенно это касается пародии на Мировое древо, цепей, обелисков и пола в замке.
28
Браво!
Очень неплохо. Очень хорошо.
Я думаю, что все недочеты ты и так знаешь. Для WiP'а прям то, что нужно!
34
выглядит хорошо)
А для начинающего, так вообще отлично.
Если у тебя есть друг кодер, вполне можете сделать интересный проект на Unity.
3
Я долго думал о переходе с движка Warcraft'а на Unity
Омг, омг, удачно я на хгм зашел. Сколько уже лет прошло? Года три-четыре ведь думал, и это при мне только)
А вот по сабжу: сначала хотел отругать за скриншоты с моделями из скачанного пака, но вспомнил, что начинать осваивать чужой движок-редактор путем создания своих мини-проектов со своими же моделями целое приключение, особенно после лампового Варика, и до этого все равно потом дойдет.
От себя мельком посоветую сразу разобраться с шейдерами, материалами и освещением, благо в пятой юньке с этим проще. Выглядит довольно достойно, но постэффектов сильно не хватает.
Ты, кстати, кем себя в этой кухне видишь? Онли дизайн?
24
сначала хотел отругать за скриншоты с моделями из скачанного пака
Если все инди проекты начнут выпускать исключительно на своих моделях, многовероятно что они не выйдут вообще. Тем более предостаточно фришного контекта, который, если грамотно вписать в концепцию, пойдет только в плюс проекту
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.