Добавлен , опубликован
Всем привет. Давненько, а может и не очень, не виделись. Решил поделится с вами некоторой информацией, надеюсь кому-то пригодится.
"Достаточно ли ты 1337?
Хотел бы ты работать в Paradox Interactive, самом дружелюбном к утконосам работодателе на свете? Ты умеешь кодить? Отлично, выполни тестовое задание и возможно именно ты станешь частью нашей команды!"
Таков дословный перевод баннера с заглавной страницы парадоксплазы. Ребята из PI ищут талантливого программиста к себе в команду. Возраст, опыт, образование не имеют значения! Главное - талант, способность найти необычное решение проблемы.
Преамбулу к тестовому заданию можно прочитать тут:
Задание может быть выполнено на C, C#, C++, Go, Haskell, Java, JavaScript, Objective-C, PHP, Python 2 или Python 3. Нужно создать алгоритм поиска пути (path-finding algorithm) который позволяет проложить путь и вернуться обратно самым коротким путем между 2 точками на двухмерной плоскости. Лимит времени - 4 секунды. Лимит памяти - 1024 МБ.
Подробнее само тестовое задание можно почитать тут:
Если кто решиться его сделать - уважуха и респект. Расскажите потом как все прошло. Удачи.
Послесловие
Paradox Interactive - шведская компания, расположенная в Стокгольме, занимающаяся разработкой компьютерных игр, преимущественно глобальных исторических стратегий. Из наиболее известных игр - серии Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria и Crusader Kings.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Из наиболее известных игр - серии Europa Universalis, Hearts of Iron, Victoria и Crusader Kings.
Нет ведь.
  • Mount&Blade
  • Magicka
  • Majesty 2
  • Cities: Skylines
  • Pillars of Eternity
Вот, что у неё на данный момент самое интересное.
Кстати, помимо навыков программирования неплохо обладать языковыми навыками. Так или иначе, компания очень сильная и по отзывам работать в ней очень классно.
16
Clamp, во всех играх которые ты привел, PI является издателем. В тех которые привел я - разработчиком.
30
Таранес, ну вот известны они как раз по этим играм, лол.
23
Clamp, хз хз. Это сейчас всякие маунты с блейдами да пилларчики известнее стратежек. Энное кол-во лет назад парадоксы были известны как раз тем, что делали сами.
20
You can use any of the languages...
Implement a path-finding algorithm in C++ that finds and returns a shortest path between two points in a 2-dimensional grid.
okayface
Я так понял, наружу должен торчать интерфейс как у них, чтобы из сишного кода они могли вызывать твой код. А твоя реализация уже может быть на любом языке.
21
Clamp, Crusader Kings особо хороша, только политика бесконечных DLC всё портит
Странно, а раньше у них не было такого скрипта или они ищут парня, который сможет сделать что-то подобное?)
но введение в Европу возможности рандомного нового света(просто полностью рандомный материк с рандомными локациями) это уже чрезмерная наркомания xD
24
А откуда инфа о том, что можно не только на C+ + сдавать решение? Все ссылки ведут только на С++ версию.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.