Добавлен , опубликован
Начинаем неиронично разрабатывать карту на конкурс.
Я пока сам не знаю, что это будет, но проект карты для рефа с рабочим названием The Scourge Slayer уже создан. Наверное, это будет на HD графике, чтобы крутыми модельками прикрыть посредственный геймплей. Сюда буду скидывать какие-то наработки, если они, конечно, будут
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
11 месяцев назад
0
какой-то дум получается
0
14
11 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
я на второй день уже устал в этом копаться, как вы вообще можете карты для варкрафта на постоянке делать
ай кнов ват фил бро
poisoNDealer:
Короч потестил. Ну так, жить можно
так что? WASD нибудид? хотя по предпоследнему видосу вроде WASD, играбельно
тока яркие красные мишени на земле - чёт слишком легко
0
23
11 месяцев назад
0
Ну мишени это пока так, временное решение, может быть улучшу
0
32
11 месяцев назад
0
красные мишени на земле - чёт слишком легко
Так и должно быть, механики должны бы читаемыми, давайте для усложениня во всех играх игроку переворачивать экран или отключать видимость на пару секунд, должно быть сложно (нет). Должно быть в первую очередь понятно. Человек не будет изучать вашу ноунейм кастомку как полноценную игру на протяжении 20 часов. Я за максимальное оказуаливание всего по возможности
2
23
11 месяцев назад
2
Не, маркеры по-любому останутся, просто модельку надо улучшить. Наверное, единственной атака босса без указания точки урона заранее будет бросок глыбы.
На самом деле, я слишком отвлекаюсь мелочи, и не могу никак начать пилить основу. Надо систему движения довести до ума, и я ещё с основными геймплейными моментами не определился.
Загруженные файлы
2
23
11 месяцев назад
2
Пытаюсь доделать эту технодемку, пока часы в Лос Анджелесе не пробили полночь
Загруженные файлы
0
32
11 месяцев назад
0
Это изи победа
0
23
11 месяцев назад
0
Это изи победа
Ну такое. Картинка мб неплохая получилась, на ютубе такое посмотреть норм. Но самому играть прям не очень, по совокупности причин. Я ещё и UI сделал незаметным и бесполезным
0
23
11 месяцев назад
0
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.