Добавлен , опубликован
И так, в данный момент работаю над первой кампанией. Решил что сначала надо улучшить уже то что имеется, а потом используя эти же новые механики браться полностью за третью кампанию. Сейчас практически готова система магии, где за основу взяты заклинания из героев 5.
Из основного и самого трудного что сейчас хочу сделать это прокачку умений (из тех же героев 5) в виде дерева талантов. Для этого нужно редачить интерфейс и я не уверен что получится, поэтому не знаю появиться ли эта механика в кампании. Если вдруг кто-то работал с кастомным интерфейсом и мог бы помочь можете написать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
Модель интерфейса отвечающая за смену времени - может редактироваться. и можно сделать всякие интерфейсные фишки как в данной карте. Сбоку элемент интрерфейса. Можно приделать такой кусок в любую часть экрана. А можно и несколько. Рекомендую просто сделать через такую модель и героев пустышек. Правда на рефорджеде совсем по другому будет смотреться.
8
PUVer, хотел открыть карту в редакторе и посиотреть, да вот что-то не открывается)
35
Вот модель и текстура. Путь к модели на картинке. У текстуры убрать War3 imported
Чтобы поменять весь интерфейс загляни сюда
Загруженные файлы
8
PUVer, ну я бы хотел реализовать что-то в этом роде (на месте красного квадрата кнопка что открывает это меню)
Загруженные файлы
35
Solar3584, ну если на рефордже делаешь то почитай эту статью xgm.guru/p/wc3/interface-bases
А если на 1.26 то прийдётся что-то мутить)
10

p.s. если на варкрафт с его 6 слотами, иконками приказов и тд налепить иконки из другой игры, это не станет другой игрой
8
Slonick, да никто и не делает другую игру, это доп. кампании)
22
Ты похоже всё ещё держишь достаточно сильный перенос сюжета Героев меча и магии 5 на просторы WarCraft III раз решил перенести механики немного
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.