Обнова (кому она нужна в принципе)
+ Переменные в дефайны (это типо оптимизация)
+ Исправлена ошибка с отталкиванием при росте барьера
+ Максимальная высота барьера (для сферического (и то, я не уверен, что у меня правильная формула))
+ Барьер может быть теперь земноводным, полёт настраивается в самом триггере
+ "Исправлена" ошибка с двойным уроном, таймер увеличен и добавлены настройки с дополнительным отталкиванием (юниты всё равно могут получить двойной урон, если оттолкнутся один в другого)
+ Юнитов не отталкивает в непроходимые зоны
+ Юниты, которых нельзя выкинуть с барьера, не получают кучу урона, вместо этого обновляется время дебаффа
- Специальный эффект (дамми) может криво спавнится на горах
- Очень сложно настроить барьер до оптимального значения, всё делается на ощупь (из-за плохого кода)
- Я не проверял все настройки, поэтому что-то может не работать (оч извиняюсь, но это рили много времени жрёт (исправлю, если кто-то напишет))
- Нет возможности добавить собственные условия без малейшего знания джасса (постараюсь что-нибудь придумать с этим в будущем)
- Некоторые значения лучше не ставить ниже единицы
- Минусовое значение урона не будет хилять (в будущем добавлю)
- Минусов больше, чем плюсов, я забыл остальные)
Нашел много недоработок, например то, что барьер откидывает вне радиуса юнитов
Так же планирую сделать особенность для летающих юнитов, барьер всё-таки сферический, а не цилиндрический
Комментарии проекта Блог им. rsfghd
Барьер со свалки
Отредактирован rsfghd
+ Переменные в дефайны (это типо оптимизация)
+ Исправлена ошибка с отталкиванием при росте барьера
+ Максимальная высота барьера (для сферического (и то, я не уверен, что у меня правильная формула))
+ Барьер может быть теперь земноводным, полёт настраивается в самом триггере
+ "Исправлена" ошибка с двойным уроном, таймер увеличен и добавлены настройки с дополнительным отталкиванием (юниты всё равно могут получить двойной урон, если оттолкнутся один в другого)
+ Юнитов не отталкивает в непроходимые зоны
+ Юниты, которых нельзя выкинуть с барьера, не получают кучу урона, вместо этого обновляется время дебаффа
- Очень сложно настроить барьер до оптимального значения, всё делается на ощупь (из-за плохого кода)
- Я не проверял все настройки, поэтому что-то может не работать (оч извиняюсь, но это рили много времени жрёт (исправлю, если кто-то напишет))
- Нет возможности добавить собственные условия без малейшего знания джасса (постараюсь что-нибудь придумать с этим в будущем)
- Некоторые значения лучше не ставить ниже единицы
- Минусовое значение урона не будет хилять (в будущем добавлю)
- Минусов больше, чем плюсов, я забыл остальные)
Отредактирован rsfghd
Так же планирую сделать особенность для летающих юнитов, барьер всё-таки сферический, а не цилиндрический
Волны помойных волн
Какой-то новый кал
Новый мусор, ура!
Каловая волна