Добавлен , опубликован

День добрый, сегодня мы рассмотрим магических юнитов Гномов, и это, скорее всего, будут последние.

Я еще подумаю над магами и если будут достойные идеи, добавлю и, естественно, уведомлю вас.

Итак, самые сильные не индустриальные юниты гномов производятся в новом здании - Рунной Кузнице. Это улучшение простой кузницы, и, если вам нужны старые исследования, следует построить еще одну, так как при переходе все исследования заменяются.

Собственно, юниты:

Мастер Рун

Его отличительная особенность - нет маны. Единственное ограничение - это долгий кулдаун.
В самом начале обладает только одной способностью - Руна защиты. Она дает всем в небольшом радиусе 5 ед. армора, но сам Мастер расплачивается за это своей скоростью передвижения и атаки. Переключаемая.
При соответствующих исследованиях открываются руны вреда и наблюдения.
Руна вреда наносит небольшой урон всему недружественному в небольшом радиусе. Невидима, и долго стоит, так что можно поставить пару таких рун у противника на базе, и наблюдать за его реакцией (естественно, пока он не найдет способ увидеть ее). Либо можно устроить засаду... Или просто в битвах использовать...
Ладно. Руна наблюдения - это простой вард с большим обзором и небольшим трусайтом. Стоит 450 секунд и также невидима.

Жрец

Сильный и толстый юнит с исцеляющими способностями.
Первая - Исцеление. Хилит любого юнита на 110 едениц, и самого Жреца на 80. Таким образом, можно подправить союзника и себя, либо почти целого противника, и, опять же, себя.
Вторая способность - Молитва. Автокастуемая абилка, повышающая защиту дружественного юнита, и медленно исцеляющая его.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...