Добавлен , опубликован
Привет! Не так давно мы приступили к реализации визуальных эффектов для аномалий. Сразу же возникла идея привлечь сообщество — организовать небольшой творческий конкурс.
В течение недели мы будем принимать и рассматривать описания/скетчи аномалий, которые вы хотели бы увидеть в #OWSP
Итоги будут подведены в два этапа:
  1. Выбор жюри — команда проекта.
  1. Выбор сообщества — вы сами выберете ту аномалию, что вам по душе. Для голосования разрешено привлекать сторонних людей, НО — только в том случае, если они являются участниками сообщества #PixelMate. Т.е., итоговое количество голосов будет подсчитываться именно из участников. Однако, никто не мешает приглашать ваших друзей в группу, чтобы они отдали свой голос.
По окончанию конкурса мы приступим к реализации двух аномалий. За этим процессом вы также сможете следить в нашей группе vk.com/pixelmate .
Приз — мы включим описание аномалии в ЛОР проекта и дополним его, а автор попадёт в титры #OWSP в блок «Особая благодарность».
Пример аномалии:
#PixelMate #конкурсаномалий #OWSP #indie #gamedev
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
9 лет назад
Отредактирован Jusper
0
Cамый первое, что пришло в голову:
Аналог черный дыры.
  • Фаза 1: Формируется слабое невидимое поле с черным центром и еле заметным blur'ом вокруг. Оно притягивает мелкие предметы (книжки, мелкие камни, мелкий интерьер). Признак-индикатор: у игрока слегка трясется оружие и раздается "звук" снаряжения, которое пытается отцепиться.
  • Фаза 2: Формируется среднее поле (радиус увеличивается вдвое. первая половина работает по закону фазы 2, вторая по закону фазы 1) которое притягивает предметы крупнее (телевизоры, арматуры). Воронку становится слышно. Игрока начинает туда слегка затягивать, оружие трясется больше (стрелять тяжело). Объекты летящие в центр, которые задевают игрока - наносят урон. Если игрок попадает в нее - умирает.
  • Фаза 3: Поле расширяется. На одном радиусе действует закон фазы 2, на более ближнем - фазы 3 (по аналогии). Звук становится громким, само ядро притяжения начинает накаляться и становиться подобием горнила (по цвету). Попав в ближнюю зону выбежать можно только с зажатым шифтом. В сторону летят крупные предметы.
После завершения фазы раздается взрыв ядра и все затянутые предметы (включая тело игрока) разлетаются в разные стороны.
При выстреле в ядро, детонация срабатывает раньше. Сила разброса зависит рт фазы.
0
24
9 лет назад
0
Clamp, и Стругацких в титры, как авторов идеи аномалии.
0
25
9 лет назад
Отредактирован Nosferoh
0
Сверхплотный ваккуум из Гуррен Лаггана.
Jusper:
Звук становится громким
Звук
Вой ветра?
0
28
9 лет назад
0
Nosferoh:
Сверхплотный ваккуум из Гуррен Лаггана.
Jusper:
Звук становится громким
Звук
Вой ветра
скорее какие-то запитченные и ревербнутные звуки работы какого-нибудь генератора магнитного поля
0
18
9 лет назад
0
Jusper, вой ветра, кстати, был бы уместнее (дыра затягивает воздух).
0
28
9 лет назад
0
Кристофер:
Jusper, вой ветра, кстати, был бы уместнее (дыра затягивает воздух).
Я бы сказал, что вой ветра был само-собой-разумеющимся атрибутом :)
0
30
9 лет назад
0
prog, что-то в S.T.A.L.K.E.R. их даже не упомянули в титрах.

Ну а если серьёзно, то нужно знать, как обнаруживаются аномалии, научным тыком/звук или визуал/аналог гаек из "Пикника на обочине"
0
33
9 лет назад
0
что-то в S.T.A.L.K.E.R. их даже не упомянули в титрах.
На месте Бориса Натановича я бы специально попросил не упоминать =)
1
30
9 лет назад
1
Кет, да ладно, игра для своего времени просто превосходная, и, кроме того, целый пласт культуры создала.
А не упомянули из-за проблем юридического характера.
0
21
9 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
Название: Амеба
Суть: Короткоживущая аномалия проявляющаяся в основном недалеко от старых трансформаторных будок. Представляет из себя искривление пространства- времени с сильным электромагнитным полем. Внутри нее все приборы перестают работать, время замедляется по мере приближения к центру, металлические предметы притягиваются к центру, а границей служит расширяющаяся сфера из статического электричества, которая при прикосновении наносит урон. Отличительной особенностью является то, что при появлении рядом живых существ сфера вытягивается в их сторону,. "Живет" около 3х-4х минут реального времени и при "смерти" рассеивается, порождая мощный эми импульс наносящий большой урон всему, что оказалось снаружи аномалии на расстоянии около 30 метров от границы.
2
14
9 лет назад
2
Мы закончили приём описаний и открыли голосование в нашей группе в vk, вы можете оставлять голоса за себя , зовите друзей в группу , учитываются голоса только участников. Напоминаю адрес : vk.com/pixelmate
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.