Добавлен , опубликован
попрошу учеников скинуть скилы на гуи(желательно не очень сложные чтобы их поняли все ученики)
на 1 занятие мы будем переделывать эти скилы на джасс
на 3 добавим пару плюшек для оптимальности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
28
11 лет назад
1
чем раньше скинете скилы тем раньше начнём
1
20
11 лет назад
1
Вот моё подобие back stepa'а
Загруженные файлы
1
9
11 лет назад
1
Скилл делает гера неуязвимым на 2 секунды и наносит окружающим его юнитам урон
Загруженные файлы
1
17
11 лет назад
Отредактирован Sergant1000
1
Вот мой вариант: герой вызывает юнита, если вызывает в куче врагов то их ранит, а призванному добавляется хп за каждого раненного врага. Так же увеличивается атака за каждого раненного врага плюс лвл героя. Если герой просто призывает юнита, то он получает урон и хп в зависимости от лвла героя.
Загруженные файлы
1
32
11 лет назад
1
Ты же говоришь что надо полностью отказаться от БЖ функций, вот поясни мне нубу чем плоха функция GetItemOfTypeFromUnitBJ ? Чем утечна? Какая альтернатива?
1
28
11 лет назад
Отредактирован nvc123
1
Bergi_Bear, ну для начала тем что идёт вызов функции а это дополнительная трата ресурсов
как по мне так бж можно только события оставить
во вторых она утечна
0
28
11 лет назад
0
Karp1989, у тебя переменная пустая же,ты получается некому не наносишь урон,поэтому в примере нанесение урона рассматриваться не будет
вернее триггерное нанесение урона рассматриваться не будет
0
28
11 лет назад
0
задал домашку
0
17
11 лет назад
0
Какую
1
28
11 лет назад
1
глянь в записях блога
там всё что надо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.