Я просто для того, чтобы научиться делаю способность "Волна силы", только на cJass.
Поэтому мне нужно выбирать юнитов вокруг дамми, проверять имунны они кмагии или нет и входят ли в группу.
Если не имунны и не в группе - занести в группу и продамажить. А группа уже очистится в методе destroy()
ScSelector s = ScSelector.NewFromTarget(GetTriggerUnit(), X ТОЧКИ, Y ТОЧКИ, РАДИУС, SC_FILTER_ENEMY_NOT_DEAD_NOT_CASTER, false, -1);
for(int i = 0; i < s.Size(); ++i) {
if( проверяешь юнита s[i], если он имунный или еще что или что угодно ) {
наносишь дамаг юниту s[i]
}
}
s.Delete();
Как использовать хэш таблицу, не конфликтуя с наработками\системами, использующими её? Несколько таблиц создавать ведь опасно, а так индексы могут совпасть?
делать все наработки самому, тогда ничего нигде не пересечется, ну или юзать разумно написанные наработки, где расписано какие индексы и чем используются
Отредактирован nvc123
зачем система?
Поэтому мне нужно выбирать юнитов вокруг дамми, проверять имунны они кмагии или нет и входят ли в группу.
Если не имунны и не в группе - занести в группу и продамажить. А группа уже очистится в методе destroy()
Отредактирован ScorpioT1000
зачем массив
Отредактирован Buulichkaa