Q/A

Добавлен , опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
10 лет назад
Отредактирован nvc123
0
unit aaa=дами юнит

void abcd(){
UnitDamageTarget(aaa,GetEnumUnit(),500,true,false,ATTACK_TYPE_NORMAL,DAMAGE_TYPE_NORMAL,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
}

void abc(){
group a=CreateGroup()
unit b=GetTriggerUnit()
GroupEnumUnitsInRange(a,GetUnitX(b),GetUnitY(b),500,null)
ForGroup(a,function abcd)
DestroyGroup(a)
a=null
b=null
}
0
21
10 лет назад
0
nvc123, условие припердоль
0
28
10 лет назад
0
Buulichkaa, ему надо выбрать всех юнитов в области
0
37
10 лет назад
0
всё уже придумано xgm.ru/p/wc3/sc-sorted-selector
0
28
10 лет назад
0
ScorpioT1000, ему нужен тупой пик в пару строчек
зачем система?
0
5
10 лет назад
0
Я просто для того, чтобы научиться делаю способность "Волна силы", только на cJass.
Поэтому мне нужно выбирать юнитов вокруг дамми, проверять имунны они кмагии или нет и входят ли в группу.
Если не имунны и не в группе - занести в группу и продамажить. А группа уже очистится в методе destroy()
0
37
10 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
ScSelector s = ScSelector.NewFromTarget(GetTriggerUnit(), X ТОЧКИ, Y ТОЧКИ, РАДИУС, SC_FILTER_ENEMY_NOT_DEAD_NOT_CASTER, false, -1);
        
for(int i = 0; i < s.Size(); ++i) {
    if( проверяешь юнита s[i], если он имунный или еще что или что угодно ) {
        наносишь дамаг юниту s[i]
    }
}
s.Delete();
0
28
10 лет назад
0
Emily_WoRnz, тогда делай группу в структуре
зачем массив
0
15
9 лет назад
0
Как использовать хэш таблицу, не конфликтуя с наработками\системами, использующими её? Несколько таблиц создавать ведь опасно, а так индексы могут совпасть?
2
21
9 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
2
два выхода
  1. юзать структуры вместо таблиц
  2. делать все наработки самому, тогда ничего нигде не пересечется, ну или юзать разумно написанные наработки, где расписано какие индексы и чем используются
0
15
9 лет назад
0
Buulichkaa, спасибо, а если отбросить элементы c- и v- Jass, то какой способ создания MUI лучше подходит: массивы или хэш-таблица?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.