Решил потратить выходной на благое дело. Собственно, нарисовал.
Тема
11 5 880
24
Кто же не знает эту прекрасную игру
я
вот и я решил провести свой выходной с пользой и нарисовал Чарли
Лучше бы рандомную кавайную тян оттуда нарисовал, if any.
Ня :з
Тема
4 1 375
15
Kozinaka:
Расти большой! :) Творческих тебе озарений и просветлений!
Спасибо :з
14
Расти большой! :) Творческих тебе озарений и просветлений!

Привет, посоны!

Вот такой вот нубский вопрос: каков порядок оформления дизайн-документа? Собственно как должен выглядеть его план?
Тема
9 2 800
21
NixEon, подели его на темы в соответствии с тем, кто его будет разрабатывать. Например, художнику-программисту будет удобно видеть описание всех нпс в одном разделе, но если у тебя отдельно программист, а отдельно художник, графическое оформление и их взаимодействие придется разделить. Вот так вот.
15
Kozinaka, ну чтобы разложить по полочкам всю концепцию(и не только) игрульки, чтобы было удобно работать с кем-то. А не объяснять в скайпе по 100500 часов что да как. Знаю, мой диздок будет наркоманский, но всё же
14
NixEon, а для чего тебе этот диздок нужен? Его формат и содержание зависит от требований к нему.
30
название игры
краткое описание
список фич
описание персонажей
описание предметов/скилов/бонусов
описание взаимодействий
Нет, разумеется.
Вообще по сути диздоков дохрена в каждом проекте, на каждый его раздел. Также обычно есть документ, который их все объединяет.
ivostrikov, рабочий вариант для презентации инвестору, но для организации рабочего процесса это не полезнее ванны говна, работать с такими объёмами в одном документе просто нереально.