название игры
краткое описание
список фич
описание персонажей
описание предметов/скилов/бонусов
описание взаимодействий
Нет, разумеется.
Вообще по сути диздоков дохрена в каждом проекте, на каждый его раздел. Также обычно есть документ, который их все объединяет.
ivostrikov, рабочий вариант для презентации инвестору, но для организации рабочего процесса это не полезнее ванны говна, работать с такими объёмами в одном документе просто нереально.
Kozinaka, ну чтобы разложить по полочкам всю концепцию(и не только) игрульки, чтобы было удобно работать с кем-то. А не объяснять в скайпе по 100500 часов что да как. Знаю, мой диздок будет наркоманский, но всё же
NixEon, подели его на темы в соответствии с тем, кто его будет разрабатывать. Например, художнику-программисту будет удобно видеть описание всех нпс в одном разделе, но если у тебя отдельно программист, а отдельно художник, графическое оформление и их взаимодействие придется разделить. Вот так вот.
Ред. Kozinaka