Добавлен , опубликован
Такс что бы было понятно начну с предыстории...

Предыстория:

В мире произошла катастрофа. Поверхность планеты превратилась в ммм... затопленный водой ад. Над водой остались только самые высокие горы. Там и укрылись остатки человечества. Вскоре эти поселения смогли установить контакт между собой, появились новые государства...
Тем временем под водой появились так называемые "разломы". Они очень сильно повлияли на этот мир. Под воздействием излучения "разломов" обычные животные мутировали и превращались в монстров. Помимо этого раз в некоторое время эти "разломы" извергали в атмосферу странный газ. В природе этот газ мог поднять и некоторое время удерживать в воздухе различные металлы и древесину. Этот газ вскоре был обнаружен людьми. Они быстро научились очищать и использовать этот газ. Появились летающие города,корабли плавающие по воздуху,как по воде.

Собственно идея:

Мы управляем летающим городом и его ВВС. Мы можем:
1)Захватывать горные поселения
2)Улучшать постройки в городе
3)Добывать 3 вида ресурсов
4)Сражаться с монстрами из глубин
Список ресурсов:
1)Металл - его мы можем покупать, получать с подконтрольных горных поселений и собирать обломки уничтоженой авиации.
2)Газ - его мы можем добывать из газовых облаков
3)Деньги - деньги мы можем собирать в качестве налогов с населения города и подконтрольных горных поселений.
В городе 4 района:
1)Жилой. Тут можно улучшать:
Дома - увеличивают максимум населения
Больница - уменьшает смертность населения и усиливает его рост
2)Торговый. Тут есть:
Склады - увеличивают максимумальный запас ресурсов
Рынок - расширяет торговые возможности(Торговля с другими игроками, с гильдией торговцев и тд)
3)Промышленный. Местные здания:
Лаборатория - здесь мы исследуем новые технологии.
Обрабатывающий завод - здесь можно Один раз за игру выбрать один из 2 бонусов на добычу: либо на металл, либо на газ.
Фабрика - здесь строятся самолеты. При улучшении этого здания увеличивается скорость производства.
Арсенал - здесь улучшается различное вооружение и броня.
4)Гавань. Постройки:
Мастерская - здесь строятся воздушные суда.
Ангары - здесь ремонтируются наши самолеты и суда.
Портовая пушка - самое эффективное оружие против наступающего врага.

Войска:

Все войска в игре можно разделить на 2 типа - Самолеты и Воздушные суда.
Самолеты:
Хламолет - этот дешевый самолет в полете разваливается буквально на ходу. Малоэффективен, зато быстро строится. Вооружен слабым пулеметом
Проныра - маленький быстрый самолет вооруженный примитивным пулеметом.
Воробей - достаточно верткий средний самолет вооруженный 2 пулеметами, установлеными на корпусе.
Ворон - средний самолет, вооруженный пулеметом, кроме этого он несет на себе 1 ракету.
Грач - прочный средний самолет, вооруженный 2 пулеметами. В отличии от воробья пулеметы установлены не на корпусе, а на кончиках крыльев.
Ворошила - средний самолет, вооруженный башенным пулеметом, позволяющим вести огонь кружа вокруг противника.
Пирос - средний самолет, оснащенный 4-6 ракетами.
Оса - легкий самолет, вооруженный поворачивающимся на 70 градусов пулеметом.
Орел - вооруженный до зубов тяжелый самолет. Он вооружен 4 пулеметами и 2 ракетами.
Медведь - тяжелый самолет, оснащенный 10 ракетами и пулеметом.
Воздушные суда:
Юнга - небольшое судно, не оснащенное оружием, но способное разложиться в турель.
Собиратель - вытянутое судно, способное добывать газ и собирать металлолом.
Фланговый - вытянутое судно, оснащенное 8 бортовыми орудиями.
Защитник - среднее судно, вооруженное пулеметом и оснащенное 2 ракетами.
Монстров из глубины опишу позже
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...