Собственно, сабж. Недавно наткнулся на это: blog.d1stats.ru/blog/wc3map/265.html
Ну и источник той статьи, статья (точнее, топик) с хайва: www.hiveworkshop.com/threads/the-future-of-warcraft.277296
А раз сотрудники метелицы читают хайв, то пожалуй они в курсе о: www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-3-patch-wish-list.257163
Неоднозначно, но раз об это так расписано и сотрудники охотно идут на контакт, то думаю, что они всерьез возьмутся за это.

И они взялись: xgm.guru/p/blog-nekorides/wc3-127b
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
21
8 лет назад
Отредактирован Raised
5
Просто слухи. В мире преимущественное количество вопросов решают деньги. Если Близзардам не выгодно ремастерить/допиливать вар - они этого делать не станут. И судя по всему им не выгодно. Даже если всё номинальное население XGM или Хайва сконвертится в деньги (приобретут ремастеред Эдишен), прибыль и близко не сравнится с той, которую они получают стабильно на прочих проектах. Максимум - запилят вишлиcт, но полноценный камбэк третьего вара маловероятен ( не вероятен, я бы даже сказал).
9
24
8 лет назад
Отредактирован RSQR
9
GF RaiseD, ты хоть знаешь сколько платежеспособных китайцев прямо сейчас играет в варик? Алло, в поднебесной до сих пор турниры проводятся по варкрафту.
Близзы просто не хотят ещё раз обосраться, как обосрались с ск2.
0
18
8 лет назад
0
А по мне, облом ск2 был из-за ожидания супернавороченного и при этом более легкого, чем даже ВЕ, редактора, в котором триггеры будут компилироваться правильно без прибамбасов JNGP, и вообще.
0
30
8 лет назад
0
из-за ожидания супернавороченного и при этом более легкого, чем даже ВЕ, редактора
Аж парой процентов ЦА, ух!
0
13
8 лет назад
0
GF RaiseD:
Просто слухи. В мире преимущественное количество вопросов решают деньги. Если Близзардам не выгодно ремастерить/допиливать вар - они этого делать не станут. И судя по всему им не выгодно. Даже если всё номинальное население XGM или Хайва сконвертится в деньги (приобретут ремастеред Эдишен), прибыль и близко не сравнится с той, которую они получают стабильно на прочих проектах. Максимум - запилят вишлиcт, но полноценный камбэк третьего вара маловероятен ( не вероятен, я бы даже сказал).
Говоришь (пишешь, кхэм-кхэм) так, будто это печально. Если хотя бы запилят вишлист — это уже будет очень круто. А кто вообще надеется на ремастеринг? По моему давно пора забыть о такой глупости, как «WC IV»
поэтому будет римейк на допиленном движке ск, а коробка будет та же, что и для оригинала, а к коллекционке будет приложен эксклюзивный подорожник внутри, эксклюзивный скин подорожника для энтов и т.д. и т.п.
На самом деле, это было бы не так уж и плохо. Но думаю раз они разбираются в исх. коде варкрафта, то эта идея их голову точно не посетила.
ты хоть знаешь сколько платежеспособных китайцев прямо сейчас играет в варик?
Этим ребятам нужен памятник. «Памятник Безымянному Платежноспособному Китайцу», около офица метелицы.
2
30
8 лет назад
2
«Памятник Безымянному Платежноспособному Китайцу», около офица метелицы.
Около офисов десятков компаний, я бы сказал
4
7
8 лет назад
4
Чтобы воскресить варкрафт близзам надо выпустить HD версию, сначала сделанную для консолей (и потому на пеке имеющую жуткое управление, что лучше играть с геймпада), с компанией по мотивам нововышедшего фильма и обилием QTE. Ну и возможность романсить разных персонажей. Ах да, самое главное - стратегическая часть должна быть упрощена, длительность катсцен на минуту геймплея не меньше полуминуты, и, конечно, бесплатные длц, которые ломают баланс, логику и прочее, но добавляют красивые шмотки на героев.
А уже потом выпустить нормальную игру.
2
18
8 лет назад
2
Mexaz, отрекись от ЕА!
0
21
8 лет назад
Отредактирован Raised
0
RSQR, не знаю. Энивей, думаю они руководствуются следующей логикой: "у нас есть X персонала, наш бюджет составляет N у.е. Мы можем поддерживать проекты A, B, C, D, и они гарантированно принесут прибыль P ежемесячно и нас это вполне утраивает. Есть ещё концепт проекта "Е", но незачем им заниматься, раз пока всё хорошо, кроме того наши специалисты говорят что проект скорее всего либо принесёт мало прибыли, либо будет убыточным".
Это в случае если нечто подобное вообще рассматривается. А так-то - гуглите годовой доход близзарда и может поймёте почему так.
0
18
8 лет назад
0
У меня еггог 101 на годовой
2
24
8 лет назад
Отредактирован RSQR
2
GF RaiseD:
RSQR, не знаю. Энивей, думаю они руководствуются следующей логикой: "у нас есть X персонала, наш бюджет составляет N у.е. Мы можем поддерживать проекты A, B, C, D, и они гарантированно принесут прибыль P ежемесячно и нас это вполне утраивает. Есть ещё концепт проекта "Е", но незачем им заниматься, раз пока всё хорошо, кроме того наши специалисты говорят что проект скорее всего либо принесёт мало прибыли, либо будет убыточным".
Это в случае если нечто подобное вообще рассматривается. А так-то - гуглите годовой доход близзарда и может поймёте почему так.
Метелица не настолько маленькая организация, чтобы считать каждую копейку. Вполне могут себе позволить поработать в убыток ради улучшения имиджа/репутации/популярности. Ты чо, если официальный анонс вк4 будет, такой хайп поднимется.
Вопрос совсем другой. Смогут ли близзарды оправдать ожидания игроков? По этой же причине вэлв не делает халфу третью, боясь обосраться. Дело здесь далеко не в деньгах.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.