Добавлен , опубликован

Размышления

Всем привет!
Я давно мучаюсь мыслью, что бы такое снимать для youtube канала xgm. Раньше я снимал в основном шуточные обзоры и в основном на проекты Warcraft. После я сделал пару обзоров на проекты геймдева, однако упёрся в то, что, во-первых, на сайте их довольно мало, во-вторых, подобные обзоры не привлекают аудиторию на канал, а лишь служат увеселением, для пользователей нашего сайта (что конечно не так плохо, но всё-таки).
И так как сейчас стартовала акция репостов видео в вк, я не думаю, что обзоры будут интересны людям.
И я начал думать, что же может привлечь людей на наш сайт? На мой взгляд, ответ лежит на поверхности. Для этого лишь надо ответить на несколько очевидных вопросов.
Вопрос: Чего хотят люди, которых интересует геймдев?
Ответ: Делать игры (быть может их манит перспектива не работать на заводе, а зарабатывать деньги клепая игры, или же они мечтают воплотить свою детскую мечту об игре в которой будут эльфы и возможность грабить караваны… не суть).
Вопрос: Зачем такие люди заходят на геймдевелоперские (тьфу, язык заплетается) сайты?
Ответ: Что бы научиться делать эти самые игры (ну или показать уже созданную игру, или поделиться опытом, но эти люди уже вытекают из этих).
Следовательно, самым логичным способом заманить необходимую аудиторию - пилить гайды. База статей по геймдеву на сайте уже есть, и стараниями некоторых людей, активно пополняется, но они, как правило, не рассчитаны на новичков, а кроме того их надо ЧИТАТЬ! (ШОК)
К сожалению, у людей, которые только, начали осваивать геймдев, может быстро исчезнуть вся их прыть, как только они увидят тонны литературы, которые им нужно прочитать, поэтому мой план таков…

Эксперимент

К сожалению, я не слишком хорош в геймдеве, даже скорее плох, и вряд ли смогу записывать какие-то серьёзные гайды. Но, вот какая экспериментальная концепция снятия видео-гайдов родилась у меня в голове:
1.Я изучаю какой-либо движок.
2.Записываю по нему видео-гайды, максимально доступным и понятным языком, все-таки в таком положении я буду максимально близок к зритялям.
3.Немного юмора и всякий популяризирующих геймдев фишек.
В общем, я объясняю всё довольно смутно, да и сам я это не совсем чётко себе представляю. Надо сначала попробовать, а потом смотреть.
Начать думаю с Unity, хотя не уверен…
Всё.
Оставляйте комментарии. Предложения, пожелания, критика приветствуются.

Голосовалка

Опрос: Попробовать?
1. 
Да!
2. 
Нет!
3. 
Здравствуйте!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
32
10 лет назад
1
Просто делай что считаешь нужным, делай хорошо, и люди к тебе сами притянутся
2
20
10 лет назад
2
Сейчас можно затянуть много новичков в геймдев, наработками для движков с статьями как ты её делал и почему именно так.
Так как проще изучать движки на примерах, а не читать литературу и пытаться что-то сделать, ведь лучше понять то что уже готово и пытаться его изменить
0
9
10 лет назад
0
"Зачем такие люди заходят на геймдевелоперские (тьфу, язык заплетается) сайты?"
Для того, чтобы посмотреть интересные проекты как вариант.
0
9
10 лет назад
0
GeneralElConsul, ну зеваки всё равно долго нигде не задерживаются.
Karp1989, всё верно, без примеров никуда, естественно они будут.
Fakov, это не работает) точнее не всегда работает)
0
29
10 лет назад
0
Fakov, а ко мне никто не тянется(
0
9
10 лет назад
0
Fakov, а ко мне никто не тянется(
Было интересно читать твои эксперименты в DirectX SDK.
0
32
10 лет назад
0
alexprey, я тебе даже в контактике пишу, неправда, тянутся
0
31
10 лет назад
0
по своему скромному опыту скажу, чтобы делать игры нужны желание и сила воли... всё...
тут как с зарядкой по утрам... желанием загораются многие, но не всем хватает выдержки заниматься этим постоянно... ну это правдиво для людей, занимающихся игростроем как хобби...
2
27
10 лет назад
Отредактирован Devion
2
воли...
всё...
утрам...
постоянно...
хобби...
Чувак, извини конечно, но одной точки в конце каждого предложения вполне достаточно :)
Видео безусловно удобно, но есть одна проблема - текст как уникальный контент индексируется лучше + предоставляет удобный поиск. Быстро пробежаться по статье чтобы увидеть о чем она - можно, быстро по видео - трудно. Для этого нужно открыть видео, перематывать, ждать пока подгрузится, натыкаться на несвязную речь, снова перематывать и так далее. + Копировать код естественно с видео никак.
В целом я начал писать краткий гайд в си шарп, так что скоро и статьи для новичков будут, хоть одна. Просто легче конечно писать о том чем сейчас занимаешься, чем писать такие вот статьи. Которые насколько известно охватывают большие области. И забывая, что ты должен рассказывать азы ты начинаешь прыгать на сложные понятия, чтобы постараться полностью охватить тему (а оно порой и не нужно).
Насколько мне известно MF пишет краткий гайд в шейдеры, так что скоро будет две важные статьи.
В юнити уже есть "хваленые" обучатели на видео. Все темы измусолили, но все одно и тоже - по инструментам юнити. В видео простые вещи порой расписывались на овер дофига. Это так скажем просто превью в мир видео по юнити.
0
9
10 лет назад
Отредактирован NecKtulxy
0
Быстро пробежаться по статье чтобы увидеть о чем она - можно, быстро по видео - трудно. Для этого нужно открыть видео, перематывать, ждать пока подгрузится, натыкаться на несвязную речь, снова перематывать и так далее. + Копировать код естественно с видео никак.
Тайм коды в описании к видео могут помочь быстро вернуться к нужному месту. Плюс добавлять ссылки на все необходимые файлы.
В юнити уже есть "хваленые" обучатели на видео. Все темы измусолили, но все одно и тоже - по инструментам юнити. В видео простые вещи порой расписывались на овер дофига. Это так скажем просто превью в мир видео по юнити.
Да меня самого смущает, то что по юнити и так уже миллион видео-гайдов, но при этом он самый актуальный движок.
А так если есть предложения делать гайды по другому движку (или даже конструктору (не в смысле того конструктора который констурктор, а в общем конструкторы (ну вы поняли) ) ) то буду рад услышать.
0
9
10 лет назад
0
GeneralElConsul, ну зеваки всё равно долго нигде не задерживаются.
Именно так здесь и оказался.
4
31
10 лет назад
4
А так если есть предложения делать гайды по другому движку (или даже конструктору (не в смысле того конструктора который констурктор, а в общем конструкторы (ну вы поняли) ) ) то буду рад услышать.
love2d простой фреймворк на Луа... на сайте есть даже проект по этому "движку"... но мы сейчас редактируем главную, т.ч. пока туда не зайти...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.