Добавлен Naxefir,
опубликован
Предисловие:
Данный ресурс сделан ради шутки, автор не хотел никого обидеть!!!
Основная часть:
"Всем привет друзья, с вами Вадим 2kxaoc", как часто вы слышали данную фразу? Возможно вы даже не задумывались, откуда и кто это произнёс, но почему-то вы помните это. Я решил покопаться во всех углах интернета и нашёл его!
Ой, видимо не тот...
И вот, спустя 1 месяц просмотра данного канала я готов представить вам схему, по которой карты приходят к нему на шведский стол.
Для этого нам понадобиться план создания хороших карт:
- Карта должна быть простой и понятной для младенца с 1 дня его жизни;
- В карте обязательно должен быть инком (я бы выделил инком жёлтым цветом, но скорп так и не сделал RGB палитру);
- В карте есть скрытый потенциал и в неё можно играть даже тогда, когда в ней нету контента;
- Вас не зовут Илья, потому что все люди и нелюди с таким именем делают что-то слишком сложное и непонятное для человеческого разума.
И так, так как мы разобрали с вами план, теперь перейдём к детальному описанию каждого пункта:
Простота и понятность залог успеха:
Многие знают, что нынешняя аудитория варкрафта далеко не старики, а дети, которым захотелось создать своё великолепное, ни с чем не сравнимое творчество. Но опустим эту тему и перейдём к нашей теме.
Запомните, если эти вещи есть в вашей карте, то от них срочно нужно избавиться:
Фреймы - самая худшая вещь, которую придумал рефорджед! Зачем вам они нужны? Уберите их и ваша карта станет понятней на 40%!
Кастомные способности - самая худшая идея в создании, это же надо, делать на канале свои способности!! Достаточно всего лишь скопировать способность в редакторе объектов, поменять ей пару значений и дать её юниту.
Фреймы - самая худшая вещь, которую придумал рефорджед! Зачем вам они нужны? Уберите их и ваша карта станет понятней на 40%!
Кастомные способности - самая худшая идея в создании, это же надо, делать на канале свои способности!! Достаточно всего лишь скопировать способность в редакторе объектов, поменять ей пару значений и дать её юниту.
Много действий - в вашей карте нужно управлять 1 юнитом? Пфф, прошлый век! Создайте 50 юнитов в редакторе войск и поменяйте им цвета, чтобы они сами дрались!
Башни - лучшая механика, что дал нам бог варкрафта! Уберите у рабочего все здания и оставьте только смотровую башню!
Есть ещё много вещей, которые можно упростить, но и этого хватит с головой.
Инком это моя жизнь, ИНКОООООМ:
Я очень долго думал, как его сделать, но всё таки придумал! Вот формула инкома:
Одна из самых главных вещей в карте, без этого вы даже не сможете загрузить карту на epicwar.
Про то, как я его сделал вы можете посмотреть отдельный видеоролик:
Про то, как я его сделал вы можете посмотреть отдельный видеоролик:
А вы тоже видите потенциал? Нет? Ну, я тоже:
Многие карты, что играл Вадим, по его словам обладают скрытым потенциалом.
Разберём на примере карты - РПГ АРЕНА:
Разберём на примере карты - РПГ АРЕНА:
- Все герои обладают уникальность и шармом проверить каждую их способность.
- Локации уникальны как и предметы.
- Очень весёлая карта для 4 человек.
- Есть инком.
Карты, в которые Вадим не будет играть:
Wisp TD:
Причины:
Слишком сложно и непонятно.
В карте есть кастомные способности.
Копирка другой карты.
Причины:
Слишком сложно и непонятно.
В карте есть кастомные способности.
Копирка другой карты.
Пеон РПГ:
Причины:
Автора зовут Илья.
Слишком много фреймов.
Где мои РО способности?
Инкома нет, не делайте такие карты!
У неё нет потенциала.
Нет автобаттла.
Причины:
Автора зовут Илья.
Слишком много фреймов.
Где мои РО способности?
Инкома нет, не делайте такие карты!
У неё нет потенциала.
Нет автобаттла.
Дальше список я продолжить не могу из-за авторских прав, но поверьте, он большой.
Заключение
Если у вас есть минимальный уровень знаний редактора, а также желания поделать дичь, то можете написать в группу Вадима 2кхаоса и возможно через 10000 лет он увидит вас и заберёт к себе в подвал ваша карьера начнёт процветать.
Спасибо за чтение статьи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ценность этого ресурса огромная, она показывает на сколько деградировало комьюнити и виной этому 2кхаос, со своими карта по типу злого зла или РПГ арены. Мы пытаемся открыть глаза, но видимо глаза так и не откроются, никогда.
Суть это ресурса: Показать что, хаос и комьюнити wc3 - дегроды, идите читать статьи по мемхаку и луа, если не хотите, чтобы и в вашу карту поиграл 2кхаос и его очередной ролик не был по вашей карте.
Но на самом деле всё выглядит полностью наоборот. Ценность модмейкинга - нулевая, карту на 3 видоса по 20к просмотров, сделанную за месяц изучения редактора от близов ВЫШЕ, чем он многолетнего изучения редактора.
Спасибо 2кхаос, что пока ты "хорошо проводишь время за своим хобби", вокруг тебя деградирует целое поколение. Спасибо, спасибо.
Отредактирован PT153
Кроме того, до берги никто не говорил о хаосе в таком ключе. Просто блоггер и не больше. Но как только пришёл берги, всё изменилось. Это и говорит в пользу того, что вся история с деградацией является выдумкой.
Отредактирован PT153
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛⬛🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
Какая разница какая у меня роль, модератор или лидер wc3, это не меняет моего отношения к происходящему, разумеется я бы уже давно за свои высказывая получим бы бан, в группе вк хаоса, в дискорде смолворкшопа на меня бы там толпой набросились и растерзали бы за моё мнение, даже банить бы не пришлось сам бы ушел. Так я туда поэтому и не лезу туда, и пишу это там, где я "защищен" пусть и в кавычках.
Нынче достаточно просто сделать таймер с инкомом на гуях и пустит крипов на автоатаке по линии чтобы сделать "интересную для него карту"
eXtreme Gamedev & Modmaking не вижу ничего экстремального в картах сделанных полными нубами для широких масс - для таких же нубов и таких же "стримеров". У нас там новый 2кхаос кстати зарождается под боком, который вместо того чтобы играть в карту
пиз...трындит о чем то левом, хаос по сравнению с ним так вообще красавчик. Лично мне он очень нравится как ютубер, с удовольствие бы смотрел как он играет не в WC3 карты. И это отнюдь не из за меня качество контента падает, а вот именно из за того, что Мощные картоделы по типу Brilock не получают тут нужного отклика и им вообще нет смысла сюда идти. Чтобы в их карту тут оценило 2,5 человека? уже лучше в своей ВК группе - 500.А новые картоделы следуют за ютубером, а не за создателем чего-то нового, так что ценность XGM и любых сильных картоделов - около нулевая.
Привет смолворкшоп со своими мили-дефолт элементами, очень развиващиее картостроение... а виноват я...