Рисунки Naadir'а

» опубликован
Добрый день, XGM. В этом ресурсе предоставлено моё портфолио художника.
Пункт 1. Портфолио
» Тех. задания от Msey'а [дополняеттся]
» много иконок для Warcraft 3 {дополняется]
Они уже в формате 64х64 и готовы для скачивания.
Если кто-то заинтересовался моим творчеством -- вам в нижележащую вкладку.
» Скрыто
Пункт 2. Стоимость
Стоимость иконки напрямую зависит от её сложности. Например за реколор уже существующей иконки я возьму символические 5 рублей. За иконку, которую нужно рисовать с нуля -- символические 30 рублей. Также стоимость зависит и от размеров требуемой иконки и степени детализации: кратность ценам из предыдущего предложения равняется отношению вашей иконки к иконке 64х64. Цены могут быть как повышены, так и понижены для каждого конкретного заказа.
Пункт 3. Работа и преимущества
После того, как вы заказываете иконку, я пишу вам в личку/ в комментарии этой темы и уточняю срок работы и детали. После того, как мы утвердим предыдущий пункт, вы переводите мне целиком сумму, равную стоимости заказа. После выполнения заказа я присылаю его в лс либо в эту тему.
А в чём преимущества? Приоритетными будут заказы лично мне. Все заказы отсюда я буду стараться выполнять за максимально короткое время.
Пункт 4. Третьи лица
Если вы не хотите, чтобы вашей иконкой пользовались другие -- прошу в личку. Продавать старые иконки повторно я, разумеется, не стану. Перепродажа иконок из этой темы третьим лицам, разумеется, запрещена.
Пункт 5. Оплата
Закон сохранения стоимости: "Стоимость нескольких иконок равняется сумме стоимостей этих иконок".
Оплата на карту: 5321 3003 2728 8317
Также можно закинуть на номер: +7 (926) 576-76-93
Пункт 6. Защита прав потребителя
Если я попытаюсь вас "кинуть", меня забанят на XGM, а мне здесь нравится.
Стоимость иконок достаточно небольшая, поэтому я не вижу смысла забивать гвозди микроскопом, если мне ещё предстоит с ним работать.


Просмотров: 567

» Лучшие комментарии


KingMaximax #1 - 1 год назад 0
7 Иконка
Больше похоже на бросок монетой, или чеканка монет(возможно фальшивых), и вообще ещё тянет для навыка героя, типа убойная монета.
8 Иконка
Даже не знаю для чего сойдёт, он она джиннистая.
6 Иконка
Мне в голову приходит одно "Стальная\Хитиновая режущая чешуя"
3 Иконка
Подходит для какого нибудь квеста в роли значка, или предмета в кампаниях. Карта на железный клад...
Naadir #2 - 1 год назад (отредактировано ) 0

Раздел обновлён

Теперь действительно удобно оценивать мои работы: достаточно заглянуть под каты.

Раздел обновлён

Raised #3 - 1 год назад 2
Ох уж эти фильтры.
Roy Mustang #4 - 1 год назад 5
Брать деньги за реколор) ну ты конечно загнул.
Naadir #5 - 1 год назад 2
Roy Mustang, это просто символ: я трачу на это время, и я не хочу, чтобы юзвери думали, что это просто.
Я могу рисовать иконки с чистого холста, под катами есть примеры. Это занимает больше времени, поэтому и оплата больше. Через некоторое время я стану ещё реже заглядывать в "Иконки на заказ", контента станет меньше на меня.
PrincePhoenix #6 - 1 год назад 0
Naadir, Нужно больше хендмейд иконок, имхо!
Naadir #7 - 1 год назад 0
PrincePhoenix, да-да. Я пополняю кат хэнд-мэйдами.
Андреич #8 - 1 год назад 2
и я не хочу, чтобы юзвери думали, что это просто.
это просто =_=...
PrincePhoenix #9 - 1 год назад (отредактировано ) 2
Naadir, Я могу подкинуть кое-какие фичи из собственного багажа)

Используй режимы смешения для наложения эффектов.

Реколор через игру с тональностью на низкоформатных изображениях - это изврат, ты в любом случае цепляешь пиксели вокруг и тем самым портишь общую картинку.

Порой лучше заюзать готовые футажи (молнии, огонь и т.д.), чем рисовать эффекты самостоятельно, пример с фиолетовой молнией.

Удар по щиту огненным топором выглядит искусственно и не создаётся эффект ошеломления, а это думаю и есть задача этой иконки. Тут посоветую посмотреть примеры раздробления, сколов, трещин на щитах.

Избавься от кислотных цветов от слова совсем, если видишь, что иконка пестрит кислотой, лучше сбавь ей насыщенности или контрастности, плавность в артах подобных категорий - это важный элемент.

Все перечисленные замечания приведены только лишь для улучшения твоего скила.

Добавить ещё забыл, любой магический эффект свечения излучает характерный оттенок света, добавляй прозрачное наложение цвета в 10-20% в местах этих эффектов на металл и другие поверхности, учитывай, что у каждой поверхности свой процент поглощения света.
Naadir #10 - 1 год назад 0
PrincePhoenix, прочитал-переварил. Мне есть чему учиться, верно.