Вращается Колесо Времени, приходят и уходят Эпохи, оставляя в наследство воспоминания, которые становятся легендой. Легенда тускнеет, превращаясь в миф, и даже миф оказывается давно забыт, когда Эпоха, что породила его, приходит вновь...
Осенью 2011 года попалась мне в руки книга "Око Мира" за авторством некоего Роберта Джордана, оказавшаяся лишь первой книгой Колеса Времени, пожалуй одного из лучших фэнтези-эпосов нашего времени. Пересказывать сюжет я не стану, встречайте...

Краткое описание сеттинга

Итак, сценой действий выступает безымянный мир с цикличной историей. Время является огромным метафизичиским колесом с семью спицами - Эпохами, которые уходят и приходят вновь с незначительными изменениями. Колесо сплетает Узор, каждая нить которого - чья-то судьба (не могу не увидеть аналогию с мировыми линиями ТО). Энергию для вращения Колесо получает из Единого Источника, производящего Силу, проявляющуюся в двух формах - саидин и саидар. Люди с определёнными способностями (Направляющие, Channeler'ы, на фан-жарконе "канальи") могут пользоваться Силой, чтобы создавать Плетения, которые играют здесь роль магии. Причём мужчинам доступен только саидин, а женщинам - саидар. Используя Силу человечество построили этакий рай земной: жизнь легка и приятна, война отсутствует как понятие, все занимаются любимым делом.
Всё интересное началось тогда, когда одна учёная дама открыла источник нового типа силы. Чтобы добраться до него, она с коллегами пробила Скважину в самом слабом месте Узора. И всё, заверте... Новый источник оказался Тёмным - злой антитезой Создателя, заточённой этим самым Создателем за пределами Узора. С открытием Скважины он получил возможность прикасаться к миру. Начали плодиться алчность, обман, насилие, всякие пороки и преступления, ну в общем зло. Мир раскололся на два лагеря и началась война. Тринадцать лучших представителей человечества переметнулись на службу Тёмному.
Дело спас глава Направляющих Льюс Тэрин, называемый Драконом. С сотней спутников-мужчин он запечатал скважину и обезвредил триндацать Отрёкшихся. Однако в процессе саидин была попорчена прикосновением Тёмного и все мужчины-Направляющие стали сходить с ума. Мир раскололся ещё раз - на этот раз буквально. Потихоньку мужчины-ченнэлеры повымирали, Дракон же в припадке безумия убил всю свою родню, после чего самовыпилился, создав при этом немалых размеров вулкан.
Действие книг происходит через три тысячи лет, в мире где мужчин направляющих боятся и истребляют, печати на Скважине слабеют, а мир затаил дыхание в ожидании Дракона Возрожденного.
Эпос растянулся аж на четырнадцать книг, плюс один приквел и один путеводитель по миру. После первых одиннадцати книг цикла Джордан умер. Последние три написал Брэндон Сандерсон, по подробным заготовкам оставшимся от Джордана.

Вкусности

Первое, что бросается в глаза - отличная проработка характеров и чувств персонажей. Тут почти нет "картонных" людей, нет абсолютно белого и абсолютно чёрного. Каждый из персов, чей POV (Point-Of-View, точка зрения, в книгах глава или часть главы, построенная вокруг одного персонажа) мы видим, имеет в себе как доброе, так и злое начало, свои человеческие мотивы, свои достоинства и недостатки, силы и слабости. Даже, казалось бы, являющийся чистым злом безумец Ишамаэль/Моридин на самом деле хочет покоя и избавления. Мудрая могущественная Кадсуане в чём-то глупее чем Ранд, которого она хочет "наставить на путь истинный". А у осторожного, рассудительного, спокойного Перрина бывают приступы истинно зверской ярости.
Второе - это не менее сильно проработанные особенности различных народов. Проработано всё - обычаи, кухня, социальные нормы, темперамент и многое другое. Доманийцы носят роскошные усы и мушки-украшения, во всех них есть купечская хитрость. Кайриэнцы холодны и сдержаны, они одеваются в неброскую одежду и во всё видят тайны, заговоры и интриги. Женщины Алтары могут убить мужа за измену или даже за ослушание, и все сочтут это правильным. А если вы читаете не перевод, а оригинал, то они все ещё и говорят на разных диалектах, по которым можно определить их национальную принадлежность.
Самая главная, по моему мнению, особенность цикла - глубина и продуманность сюжета. Десятки, сюжетных линий начинаются, переплетаются с другими и заканчиваются, не только не мешая основной линии, но и укрепляя и дополняя её. С каждой прочтённой главой читатель всё больше погружается в книгу, интерес только растёт, а когда цикл кончается, становится грустно от расставания с этим великолепным миром. Как Джордан, так и Сандерсон, показали себя великолепными мастерами непредсказуемых и совершенно неожиданных поворотов сюжета, которые тем не менее не выглядят нелепыми или высосанными из пальца (за одним-единственным исключением, которое я рассмотрю позже).
После всех общих слов, я бы хотел пройтись по лучшим моментам цикла. Писать буду в том порядке, в каком они появятся в голове, не обращая внимания на хронологию и на то, что мне нравится больше. Итак,

Лучшие моменты

Битва у Колодцев Дюмай
Шай'До атакующие Айз Седай, сисвай'аман атакующие Шай'До и Айз Седай, смешанное войско из двуреченцев, майенцев и гэалданцев атакующее Шай'До и Айз Седай и даже Айз Седай атакующие Айз Седай - великолепно динамичная мешанина, жёсткая баталия закрученная вокруг одного сундука. А потом освобождение Ранда и его ярость, приход Таима и Аша'манов, устроенное ими побоище и Айз Седай стоящие на коленях (!) перед мужчиной (!) способным направлять (!) - и параллельно чувство огромной важности возникающее при чтении.
Очищение Белой Башни, и не только
Хитрости внутри хитростей в хитростях, своеобразные живые шахматы с участием Айз Седай, Месааны и Перрина с Губителем вот как бы я охарактеризовал этот отрезок сюжета. Особенно впечатляет момент, когда Перрин отбивает погибельный огонь, и изумление Эгвейн при этом. "Это всего лишь плетение"...
Меррилорская встреча Андрола и Таима
Понравилась ирония ситуации - Таим накладывает на Мишраэля личину Андрола, чтобы тот мог подобраться к Логайну, хотя Мишраэль - на самом деле Андрол, взявший личину Мишраэля, чтобы подобраться к Таиму.
Шаранская атака
Вот это действительно шокирует человека. Целая армия непонятных, неизвестных солдат вкупе с Направляющими появляющаяся прямо в лагере Айз Седай уж точно способна удивить кого угодно. Описание армии, описание самой ситуации и реакции Эгвейн на это просто великолепны. Однако, должен заметить, ввод Шары в игру выглядит этаким "роялем из кустов", ведь на протяжении всего цикла о ней упоминалось лишь раз или два, да и то вскользь. С тем же успехом это могла быть орда жителей Земли Безумцев или например какие-нибудь Огир переметнувшиеся к Тёмному.

Загадки и разгадки

Таим
Лжедракон, М'Хаэль Чёрной Башни и Друг Тёмного - загадка его личности была одной из самых обсуждаемых. Предполагалось что он - Демандред, нет, он сын Демандреда, нет, он просто рядовой даркфрэнд, нет, он должен сыграть невероятно важную роль в Последней Битвы и закрытии Скважины, нет, он просто один из новых Повелителей Ужаса, нет, он...
Разгадка оказалась такой Таим - просто даркфрэнд, который дослужился до ранга Избранного (так тёмные называют Отрекшихся). Что-ж, да, он соответствует этому рангу, но имхо это чуток банально.
Где же Демандред?
Барид Бел Медар, "почти Дракон" на протяжении всего цикла находится неизвестно где и занимается неизвестно чем. Прямые действия Демандреда в цикле мы видим лишь при очищении саидин. В остальное время он появляется только на советах Отрёкшихся.
О том, где находится его убежище существовало много догадок. Вот самые распространенные:
  • Демандред - Таим, сидит в Чёрной Башне;
  • Демандред - Талманес, второй человек в руководстве отряда Красной Руки;
  • Демандред - глава Гвардии Дракона;
  • Демандред - новый капитан андорской Львиной Гвардии (извините, запамятовал имя);
  • Демандред - Роэдран Мурандийский, сидит в Муранди, собирает армию.
Последнее предположение Сандерсон обыграл в Памяти Света. На Меррилорской встрече Ранд хватает Роэдрана за лицо, рассматривает и заявляет: "но ты же не он, тогда где он?".
Разгадка оказалась, на мой вкус, знатной. Демандред - это своеобразный Антидракон. Когда весь мир ждал Дракона и составлял пророчества о нём, Шара ждала Бао, который вернётся, чтобы взять своё, и про него тоже были пророчества. Когда весь мир боялся Дракона, которого он ждал, Шара любила и почитала Бао. И Демандред тоже полюбил Шару. Более того, Демандред полюбил женщину из Шары.
Всё это делает Демандреду честь, показывая его ум, хитрость и дальнозоркость. Однако на Меррилоре он ведёт себя как ребёнок, убивая одного за другим тех, кто за ним пришёл, и капризно требуя, чтобы Дракон показался.
Фейн-Мордет
Бывший даркфрэнд, низкий подлый человек и новое воплощение Машадара, Падан Фейн является одной из самых неприятных фигур цикла. Он ловко манипулирует правителями и другими важными персонами, его боятся Безглазые, он обладает сверхъестественными способностями никак не связанными ни с плетениями, ни с Тёмным. Он одержимо преследует Дракона и хочет убить его. Для чего же он нужен?
Предполагалось, что Фейн должен сыграть важную роль в концовке и быть каким-то образом задействованным в закрытии Скважины. Однако, Сандерсон (или возможно сам Джордан) решил, что Фейн это просто особо настырный и могучий гад, и человек-тень (если можно его так назвать) был просто убит Мэтом.
Ну вот пожалуй и всё. Если родятся ещё какие-то мысли, дополню пост. Позже добавлю сюда вырезки из книги.
Читайте!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...