Mechanicus, использовать более продвинутый 3D редактор - правильный совет. Учитывая удобство функционала ты сможешь в них создать геометрию быстрее и более презентабельного вида, чем в mdlvis. Если есть возможность, попробуй Blender или 3DS Max :)
Как минимум это позволит делать быстрее и проще более красивую геометрию моделей, которые потом импортом сможешь перенести уже в mdlvis для анимации и т.д. Более продвинутые редакторы позволят тебе начать с лоуполи моделей, освоить базовые принципы и позволят попробовать более сложное моделирование в будущем. Как полезный бонус, освоение утилит типа Blender, 3DS Max и т.д. могут стать хорошими пунктами в портфолио или в резюме и помочь устроиться на интересную работу.
По текущей геометрии пока нечего сказать. Смотря где ты бы стал ее использовать. Но все равно молодец, что начал осваивать 3D моделирование :)
Пыточная камера по сравнению с чем? MDLVis'ов не делает бивелы, бриджи, булины, не смузит, функционально крайне слаб.
Я сам не пользуюсь блендером, но понимаю, что он в первую очередь полноценен в сравнении с тем же W3ME
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. SageOne
Я сам не пользуюсь блендером, но понимаю, что он в первую очередь полноценен в сравнении с тем же W3ME