Тема

Игровой процесс

  • Вы начинаете героем на самом верхнем этаже башне, лутаете сундуки, ящики, мебель. Ваша цель - спуститься на 1 этаж и победить владельца башни.
  • Весь лут можно экипировать на себя как в маджести.
Оружие и экипировка будут требовать параметры, которые можно поднимать зельями и магией. Или навыки, которые можно изучить.
Нестандартные заклинания случайно выпадают в сундуках, их можно вложить в свою книгу заклинаний (как в маджести) или выбросить.
Экипировка имеет прочность, ломается.
Крафт зелий и расходников на верстаках. Ремонт снаряжения.
Смена цвета волос, причесок, макияжа.
  • Этажи - заготовленые заранее пресеты как в айзике с рандомным расположением мебели, лута и разными врагами. (генерация лута при заходе в комнату-пресет). Упор на крутой ландшафт.
В комнатах могут генериться верстаки и торговцы.
  • Сюжетные квесты (!) - не зависят от этажей, при выполнении квестодатель спавнится на следующем этаже. В диалогах проверка на атрибуты и LvL навыков.

Допидеи

  • Вас могут взять в одержимость злые духи, при этом сознание переносится в ваш разум и начинается сражение за тело.
  • Визуализация секса (все игроки любят секс, атомик харт не даст соврать)

Сюжет

Перебрав на вписке виски с колой и котиков гг видит портал, из которого выбегает дед и его гоблины, хватает за жепу и уносит. ГГ думает что все это шиза и галюны, но просыпается в кровати на последнем этаже башни мага...
3 концовки зависящие от атрибутов разум, сила, ловкость. Мб еще доп концовки зависящие от другие параметров.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Опрос: Кайф?
1. 
Да
2. 
Нэт
3. 
Чек Результаты
25
nazarpunk, так тут какой то нестандартный геймплей, мне нравится управление из вара3

Я даже в своей игре буду копировать управление из вара
30
так тут какой то нестандартный геймплей
Вполне стандартный. Разве что абилки по кд прожимать нужно.

Я даже в своей игре буду копировать управление из вара
Спам кликами для управления персонажем это такая себе идея.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.