Игровой процесс
- Вы начинаете героем на самом верхнем этаже башне, лутаете сундуки, ящики, мебель. Ваша цель - спуститься на 1 этаж и победить владельца башни.
- Весь лут можно экипировать на себя как в маджести.
Нестандартные заклинания случайно выпадают в сундуках, их можно вложить в свою книгу заклинаний (как в маджести) или выбросить.
Экипировка имеет прочность, ломается.
Крафт зелий и расходников на верстаках. Ремонт снаряжения.
Смена цвета волос, причесок, макияжа.
- Этажи - заготовленые заранее пресеты как в айзике с рандомным расположением мебели, лута и разными врагами. (генерация лута при заходе в комнату-пресет). Упор на крутой ландшафт.
- Сюжетные квесты (!) - не зависят от этажей, при выполнении квестодатель спавнится на следующем этаже. В диалогах проверка на атрибуты и LvL навыков.
Допидеи
- Вас могут взять в одержимость злые духи, при этом сознание переносится в ваш разум и начинается сражение за тело.
- Визуализация секса (все игроки любят секс, атомик харт не даст соврать)
Сюжет
Перебрав на вписке виски с колой и котиков гг видит портал, из которого выбегает дед и его гоблины, хватает за жепу и уносит. ГГ думает что все это шиза и галюны, но просыпается в кровати на последнем этаже башни мага...
3 концовки зависящие от атрибутов разум, сила, ловкость. Мб еще доп концовки зависящие от другие параметров.
Ред. МиниЗавод
Ред. nazarpunk