Система управления зарядами предметов.
5 1 914
0
18
7 лет назад
0
FrigatPlay, да, это та же наработка плюс соединение зарядов)
Отсюда мне будет удобнее карты-примеры искать, чем по старым комментариям.
И систему захвата зданий когда-нибудь я в блог тоже добавлю, и ещё старые наработки.
0
23
7 лет назад
0
Мда помню человека которому в свое время была нужна такая наработка, ах воспоминания xgm.guru/p/wc3/192222 .
Лёгкая (8 кб) модель ворот и триггерное взаимодействие с ней.
6 1 608
2
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
2
FrigatPlay, в общем-то мне несложно было. Так что второе.
Всякие системы я в блог скидывать буду.
0
23
7 лет назад
0
А разве так сложно зделать такое? Или это для будущего пака наработок для новичков.
Добро пожаловать, гости!
9 3 766
0
23
7 лет назад
0
Maniac_91, да ладно идея для способности чисто случайно взбрела да и если хочешь можеш не делать так как мне кажется если у способности будет меняться дальность то это может повлиять на движение юнита и придется расрассчитывать точки по новой так что говорю что заказ не обязателен хотя ты и так много зделай для моей кампании.
4
18
7 лет назад
4
FrigatPlay, какой тонкий намёк ))
Там как-то нужно точки рассчитать. Пока что у меня нет идей. И времени.
Если будет время - я посмотрю, что можно сделать. Но не обещаю, что сделаю.
0
23
7 лет назад
0
Maniac_91, Кстати у меня там в теме заказов заклинаний есть заказ на создание юнита и потом этот юнит идет к точке по дуге я так понял что такое движение возможно получить только используя точки и отдавая приказ.
5
18
7 лет назад
5
FrigatPlay, спасибо)
4
23
7 лет назад
4
Что тут сказать; Удачи!