Добавлен , опубликован
Небольшое уточнение про одну из сторон жанра песочницы как понимают её ряд людей на момент 2024 года на примере двух игр.
Первую игру которую стоит упомянуть это майнкрафт, но не её последние версии, а условные версии с 1.7.2 с 1.7.10 как песочница. Да в игре есть некий сюжет с драконом края и поэмой края только здесь есть кое какое жирное Но. Ряд игроков если даже не большинство даже не знает о том что в игре есть абстрактный сюжет и абстрактный лор и я взял на столько старые версии майнкрафта по той причине что там реально нету не каких деталей и люди могут идти на все четыре стороны и делать то что им хочется. Добывать ресурсы, строить, выживать и т. д. вообще без какого либо лора и сюжета, а главное без исследований. Игроки сами берут и придумывают лор вселенной если они хотят это, но это не обязательно поскольку у них есть возможности самих себя развлекать. Плюс сюда можно добавлять различные модификации и в творческом режиме делать что душе угодно.
По такой системе так же действует гаррис мод. Хочется что-то строить можно заходить на такие карты как gm_construct и gm_flatgrass делая там что тебе душе угодно. Точно так же как и в майне можешь воспользоваться модами и делать ещё больше. Создавать так же карты на прохождение или просто чтобы смотреть их. То есть всё тоже самое что и в майне, но с лучшей графикой и местами сложнее в определённых вопросах.
Теперь можно подвести краткий итог про современное понимание песочницы. В ней вообще не нужно наличие сюжета и лора и его можно просто выкинуть на помойку, а главное чтобы человек делал абсолютно всё что он хочет. Пойти куда угодно без лишних действий, убить кого угодно без лишних действий, построить что хочется и т. д. Полная свобода действий и передвижений если описывать всё одним предложением.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...