Добавлен , опубликован
Название для записи этой мысли лучше не придумал, но сейчас напишу, что я под этим моментом подразумеваю. В интернете я немного встречал мнение о том, что людям уже надоели многие избитые тропы и нравятся некоторые очень нестандартные так сказать моменты. Одним из таких не любимых тропов и понятно почему является избранный герой. Некоторым людям хочется, чтобы герой в истории был не избранным, а самым обычным человеком, который самостоятельно всё решает, что делать в плане конфликта вместо того что его на решение подталкивает избранность. Но это и так большинству понятно поскольку большинство людей такой троп уже задолбал. Самым странным моментом думаю можно назвать то что некоторые не хотят, чтобы ГГ был достаточно обыденным, то есть он крестьянин, бомж, алкаш, бандит, вор, чернорабочий, гопник, строитель т. д. То есть персонаж вообще нечего из себя не представляет на момент по крайней мере начала истории. К примеру, под такое описание подстраивается Безымянный на начало Gothic 1 который даже оружие неправильно держит и является преступником. При этом персонаж с большей долей вероятностью мало чего сумеет добиться в истории. Если приводить примеры с тем того что сумеет добиться будь он в реальной жизни, то это купить дома/участок и машину/лошадь. При этом каких-либо изменений в умениях, поведении, положения в обществе, значимости для мира и т. д. от него нету. Получается такой самый обычный человек, которого мы встретим где угодно, и он не как не влияет и ему не какие изменения в своей жизни не нужны кроме как вернуть свою зону комфорта и остаться в большей степени тем же кем был в начале истории. Вторым моментом который можно сказать в редкости желания по отношению к герою это то что некоторые считают плюсом то что к ГГ относятся как к говну и на него вообще всё равно. К примеру, это примерно половина или начало Gothic 1 и 2, а также The Elder Scrolls III - Morrowind. Возможно такой момент обусловлен тем что герой в историях всегда в центре внимания и его чуть ли не в жопу целуют и хочется уже чего-то нового реалистичнее, так сказать. Улучшение отношений же с определёнными сторонами в такой позиции вряд ли что-то изменит и если изменит, то скорее всего всё будет напоминает подобие отношений в преступных бандах и на зоне. Начав писать про преступность можно сказать что некоторым людям хочется, чтобы ГГ не был таким уж хорошим, а либо чистым харизматичным злом, либо подобием реализма. К примеру герой полный эгоист от чего он не пойдёт как тот же Бильбо помогать гномам со Смаугом, не будет Фродо который захочет отнести кольцо в Элранду. Такой герой думает в первую очередь исключительно о себе и может быть о дорогих себе людях такие как мама, папа, брат, сестра, дядя, тётя и т. д., но и то здесь всё ещё действует принцип эгоизма и не желания рисковать непонятно за что. Зачастую такого героя могут сделать вполне себе достаточно маргинальным или зеком что понравится явному меньшинству людей. Так же желательно чтобы у такого ГГ была щепоточка Мэри/Марти Сьюшности чтобы он не сразу же погиб и, хотя бы что-то мог, ибо тогда за ним/ней будет скучно следить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
2 месяца назад
0
Тип нитакуси вышли на новый уровень?
Ответы (2)
0
20
2 месяца назад
0
Мышкоблудка, Скорее некая попытка сделать персонажа более реалистичным от чего ему можно было бы больше сопереживать, а так же более уникальным нежели типо в 100500 похожих историях. Здесь это из категории с фэнтези где стандартное западное фэнтези уже надоело и хочется чего-то нового.
0
29
2 месяца назад
0
Мышкоблудка, нитакуси заполонили фэнтези. ГГ должен быть нитаким и точка. Нитаким как кто обычно не уточняется.
0
20
2 месяца назад
0
Я не знал как этот момент впиндюрить и забыл про него по этому напишу сейчас. То что ГГ эгоист может распространяться и на членов своей в таком редком случае когда определённому игроку не нравится плохо прописанный персонаж и он хочет его смерти. Я про это писал в своих размышлениях о злом зле и добром добре где так же упоминал Dark Messiah Of Might And Magic с моментом по поводу проработки и в плане такого отношения могу упомянуть что как минимум один ролик про Beyond: Two Souls где автор ролика был против того что душа брата героини возвращался за сестрой. Желание некоторых людей чтобы персонажи бросали других даже Звёздный Капитан высмеивал в роликах "Почему нельзя победить" где часто в зарубежных роликах "Как победить" говорилось о том что нужно бросать других.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.