Хочу написать на публичный доступ XGM такую свою проблему как писателя, что не позволит мне делать большие истории, а скорее те самые рассказы которые выкладывал, или фанфики. Я не могу нормально придумывать мотивацию персонажам, народам, организациям и т. д. Единственное что у меня в это плане получится, это то что герой делает что-то чтобы просто делать. Либо краткая мотивация в виде цели, как в виде того чтобы получить квартиру, хорошую работу, тем самым, стабильный доход и т. д. Или очередная ядерная война или зомби апокалипсис из-за даунов учёных и таких же даунов правителей. В плане войны между сторонами мне так же достаточно сложно пока что, но в теории могу всё это нормально реализовать чтобы не было очередного мирового конфликта, в духе как в дополнительных кампаниях WarCraft III демонов и нежити, или всемирной чистки как в Эндерале. Но главной проблемой для меня является следующее, мотивация именно что главного героя. Я постоянно задаюсь вопросом на который не могу найти ответ: зачем ему это? Если у него не полнейшая жопа, и то, я могу придумать миллион оправданий почему ему это не нужно не как меняться. Как в принципе и возможно значительная часть наших людей в реальной жизни, когда даже будет куча у них проблем в жизни они не начнут меняться и к чему-то стремиться. У меня в мотивации персонажа точно так же, пока кто-то другой не вмешается в моей истории в жизнь персонажа, с любой точки зрения персонаж не начнёт двигаться не в какую сторону.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
5 месяцев назад
0
Я не могу нормально придумывать мотивацию персонажам, народам, организациям и т. д.
0
33
5 месяцев назад
Отредактирован PUVer
0
Иными словами Деньги, Власть и Уважение.
0
20
5 месяцев назад
0
МрачныйВорон, Это уже внешние мотивации которые работают по другому, при них у персонажа/персонажей нету выбора, они вынуждены что либо делать, изменять себя и двигаться в перёд, не удасца сидеть на месте, ты либо изменишься, либо погибнешь. Так сказать, это самая лёгкая основа для мотивации персонажа. Я так же имел в виду что в окружении персонажа постоянный комфорт, и даже не обязательно делать что либо достаточно глобальное, что какое либо событие с ноги влетает в его жизнь заставляя меняться. Мотивация так же может быть в другом. К примеру, помогать персонажу или нет? Даже не обязательно что тому кому он должен помогать это мразь, или сам герой это мразь. Здесь так же можно задаться простым вопросом: зачем герою помогать кому-то другому? Если говорить про фэнтези, на чём я по факту в большей степени специализируюсь, то зачем персонажу идти в приключение? День это так же не та мотивация, поскольку есть такие люди которым даже маленьких денег хватает и они не собираются что либо менять. Да и беру я в расчёт желание реальных людей к чему либо стремиться, а порою некто вообще не хочет менять нынешний уклад жизни, порою даже когда вроде бы всё плохо.

PUVer, Всё что я до этого написал и здесь работает, но добавлю ещё кое что сюда, про мотивацию в книге которую я хочу написать. Есть такие исходные данные, два брата, старший и младший, живут в доме в лесу со своим батей охотником, батя учит старшего охоте и владению мечом, и конечно же старший более сильный, младший не особо сильный, но очень умный, прочёл множество книг, хорошо читает карты. Так же по исходным данным у них умерла мать, в семье вообще нету конфликтов, но даже будь конфликт к исходному данному это не как не относится. И так вот, как с такими составляющими придумать мотивацию двум героям покинуть свой дом в некую экспедицию и отправиться от этого на край света? Это всё происходит в типичном средневековом фэнтези, и нужно здесь придумать мотивацию так чтобы это был не банальщина т чтобы цель как раз таки та самая экспедиция.

Про деньги, положение в обществе, любовь, месть и т. д. что уже было в сотнях боевиках и клишированных произведениях нужно забывать

При этом мотивация должна выглядеть полностью логичной, чтобы при просмотре на неё не задавался вопрос: Зачем? Или такой вопрос: Почему его хоть кто-то поддерживает? А то в дополнении к героям меча и магии 5 "Владыки Севера" можно задаться про Вульфстена вопросом: как из-за того что он развязал войну из-за хранения чужого наследника и не желание его отдавать от него не отвернулся хотя бы его клан? Поскольку он развязал войну из-за ерунды и поддерживал её. Хотя скажу так, походу дела не кому в плане войны не нужна вообще логика местами, что повод и мотивация это одно и тоже.
0
33
5 месяцев назад
Отредактирован PUVer
0
Умерла бабушка банально или мать которая живёт в городе.
Или есть возможность по лёгкому срубить денег.
Король созывает войну а мальчишки решили незаконно рекрутами стать. Средневековье - не проверить.
0
20
5 месяцев назад
0
PUVer, Здесь был ключевой момент: экспедиция. Тог есть, не смерть бабушки, не срубитиь денег, поскольку я написал что отец учит охоте, а значит проблем с деньгами и едой нету, поскольку в средневековье на шкурах и коже ты разбагатеешь, не призыв короля на войну. Они самостоятельно решили отправиться в некую экспедицию.

Этот момент очень проблематичный для придумывания, поскольку здесь нужна нормальная логика и не клешираванность.
0
33
5 месяцев назад
Отредактирован PUVer
0
Immortal_Zodd, ну найти некий потерянный артефакт. Например ценный для их семьи. Или просто охота за сокровищами. Шкуру надо ещё добыть и продать. А золото везде в цене.
0
20
5 месяцев назад
0
PUVer, Продажа у них будет хорошая, два мужика одновременно охотятся как ни как, а на жизнь человека много не нужно. В плане мотивации я реально беру человека которому нужно просто есть, иметь крышу над головой которая будет нормальная и деньги чтобы платить налоги. Хотя, как я здесь же писал, уже даже логику в мотивации вообще нужна. К примеру, тот же Вульфстен со своей мотивацией с началом войны о котором я написал. Его вообще даже соклановцы должны были возненавидеть и сдать не только принца, но и своего лидера как пленного, лишь бы война прекратилась. Но нет, всё это любят и признают. Хотя будь реально, то хорошо если его хотя бы его клан его поддержит.

Вспоминается в этом плане ещё Warcraft III Reign of Chaos и Warcraft III The Frozen Throne, в основном это Иллидан, Мулфарион и Тиранда. В господстве хаоса, в чём была мотивация Тиранды и Мулфариона негативно относиться к Иллидану за то что он поглотил силу черепа Гул'дана и от этого стал демоном, после чего, изгнать его? Иллидан между прочим уничтожил часть армии сатиров и элитные силы Пылающего Легиона вместе с одним из значительных генералов, и избавил леса от порчи, и даже охотник на демонов обосновал всё это перед этим. Но вместо этого рогоносец брат и любительницы тигров изгнали его. В ледяном троне Иллидан не имел повода скрывать перед братом и любимой свою мотивацию уничтожить Ледяную Корону. даже Тиранде не дал намёк что он не злой. Момент с Иллиданом из ледяного трона даже стал мемо про сценарные мысли близзардов про неоднозначного героя.

Дополнение The Frozen Throne для варкрафта это сборище условностей касательно Иллидана, очень сильных условностей

Но людям всё равно

Про сюжет WarCraft III даже вспомнился один момент с логикой и фанатской додумкой с переписыванием канона
0
28
5 месяцев назад
Отредактирован Феникс
0
Держи, бесплатно и коротко

Повторюсь, фундамент чел, кури фундамент! Это база. Не изучать основы и плакаться, что ты не умеешь делать базу - какой-то особый вид извращения.
В художке также, кто-то не хочет изучать традиционную светотень, перспективу, композицию и не может элементарно нарисовать сферу, а кто-то нормальный.
0
20
5 месяцев назад
0
Феникс, Я уже смотрел этот ролик от Юрия Окунева, и эта не те мотивации которые нужно. Про банальщину здесь нужно вообще забыть. Не какой мести, не каких денег, не какой жажды власти и т. д. Про всю банальщину нужно вообще забыть, её сейчас не существует.
0
29
5 месяцев назад
0
Про всю банальщину нужно вообще забыть, её сейчас не существует.
Продолжение "нитакусиков"? Эта "банальщина" в большинстве случаев какраз и работает, в отличие от небанального "потомучтопотому".
0
20
5 месяцев назад
Отредактирован TerrorGold
0
nazarpunk, Про потому что потому я не писал

Если напишешь про мои рассказы, то там апреоре не должно было быть мотивации очень огромной на несколько глав книги. Это были истории на один раз про повседневность, иногда повседневность с элементами мистики. Нечего достаточно глобального они в себе с самого начал не должны были нести.

XGM местами прям показывает определённые проблемы в интернете. Каждый мнит себя профессиональным психологом, мастером истории и всё это приправляет тонной токсичности считая что это всё на 100% подействует.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.