Щитобоец (В рамках CvTMC)

Добавлен , опубликован
Тяжелобронированный воин тауренов, в совершенстве овладевший техникой боя двумя щитами.
Прогресс
Доспехи: Начало
Доспехи: Плечи
Доспехи: Юбка и щитки
Доспехи: Ростовой щит
Оружие: Щиты
Геометрия завершена
Фича: Лого сзади можно очень просто изменить без каких либо навыков моделлинга.
Прогресс
Скелет доделан.
Анимации Stand готовы.
Анимация Walk готова.
Анимации Death и Decay готовы.
Анимация Stand Ready готова.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
14
10 лет назад
1
Ig101, да, хороший механизм.) А не будет ли он стрелять чем - нибудь из этих приспособлений на руках, как Кор из своих арбалетов?)
0
18
10 лет назад
0
Нифига, щитики маленькие.
0
28
10 лет назад
0
Cinos:
Ig101, да, хороший механизм.) А не будет ли он стрелять чем - нибудь из этих приспособлений на руках, как Кор из своих арбалетов?)
Вы читаете мои мысли... Я думал, будут раздвижные лезвия...
1
11
10 лет назад
1
Cinos:
Ig101, да, хороший механизм.) А не будет ли он стрелять чем - нибудь из этих приспособлений на руках, как Кор из своих арбалетов?)
Нет, увы. Однако бежать на врага никто не запрещает.
Эти приспособления на руках - щиты. И да, теперь они немногим больше.
Agren:
Вы читаете мои мысли... Я думал, будут раздвижные лезвия...
А вот это похоже на правду.)
прогресс
0
11
10 лет назад
0
прогресс
1
24
10 лет назад
1
Пластина на спине не смотриться, вот если бы ее внутреннюю сторону наружу сделать ( в плане текстуры) был о бы гораздо лучше
1
11
10 лет назад
1
И тут я вспомнил, что совсем не умею делать анимки.
0
24
10 лет назад
Отредактирован Isstrebitel
0
С опытом приходит и умение.
Ещё несколько дней назад я не подозревал, что такое линейный контроллер интерполяции, а сейчас вот уже одну анимку сделал. Завтра ещё парочку сделаю.
Чтобы научиться чему-то, самый удобный способ - записаться на конкурс.
1
24
10 лет назад
Отредактирован darkowlom
1
линейный контроллер интерполяции
Я сам незнаю что это, хотя анимации не в первый раз делаю XD
1
11
10 лет назад
1
Я сам незнаю что это, хотя анимации не в первый раз делаю XD
Не ты один.
1
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
1
Ig101, интерполяция — переход между ключевыми точками. Линейный контроллер — тип интерполяции, когда координаты изменяются на одинаковое число каждый одинаковый период времени.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.