Добавлен , опубликован
Тема
Моя карта на джем. Тут собраны основные механики, которые я вынашивал долгое время, но никак не доходили руки реализовать это все. Хоть я нормально и не спал 3 дня, благодаря джему, я взял себя в руки и сделал основу, спасибо ему за это.
О карте: Вы играете за героя, который может стать кем угодно. Маг, охотник, воин и так далее. Вам надо найти и убить босса, после смерти которого появится портал, который перенесет вас на след локацию.
P.S.
Броню мага и варвара можно апнуть, повторной покупкой, чтобы получить новые способности. Все выкладываю, осталось 5 минут
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
35
Немного поиграл. Реиграбельность 3/5. Конечно можно поиграть за каждый класс, но уровни довольно унылые. Прошёл один уровень. Босс вообще ниочёмный.
15
Огромная просьба, не смотрите на карту, как на готовый продукт. Это технодемка, где собраны основные механики, надеюсь на понимание, 3 дня все таки.
Основные задумки, которые я собираюсь реализовать:
-Игра против времени, с каждой минутой крипы будут становится сильнее (привет Risk of Rain). Это подталкивает игрока проходить волны быстрее и не заниматься гриндом.
-Боевка будет представлять собой применение различной экипировки. От экипированного снаряжения, зависят ваши способности и статы (привет Genshin). Одели латы, получили скиллы воина, одели мантию мага, сожгите врагов фаерболами и тому подобное
-Крафт. Так как скиллы завязаны на снаряжении. Имеется система заточки. Все доспехи можно улучить, вторым экземпляром этого же доспеха. После улучшения снаряжения у вас появится новый скилл. Максимальный уровень заточки - 5.
-Генерация уровней. Планируется большое разнообразие биомов с своим ландшафтом и фауной, а так же уникальными станками для крафта
Загруженные файлы
33
Не знаю, я 5 минут бегал собирал ресурсы для мультиборда и получал опыт, геймплей не изменился, надо как-то дать понять игроку, что нужно делать, где эти крутые крафты вещи и босс?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.