""Пробегая квестовые задания, наш герой быстро нашел много золота, и прибежал в Рифтен, вроде бы, но точного местоположения он не мог разглядеть. Внезапно вышедшее объявление о том, что сервер будет перегружен на технические работы, побудило второго игрока принять несколько решений, первое: отправиться в торговую гильдию! Второе: накопить золото, и третье решение просто пойти спать.
Время на технические работы были с трех ночи по семь утра. К этому времени можно было успеть продать вещи.
–А это я оставлю на сегодняшний день.
Сказав это, он приготовился выйти из подземелья, заметив, что его друг находится в подземелье, поэтому не будет его беспокоить. Он решил сделать несколько писем с выбитыми ресурсами и отправить золото, которое пойдет в банк, чтобы купить новый дом.
Спустя несколько минут он вышел из игры…
В мире по техническим проблемам сервера перестали быть доступны около нескольких часов… По новостям лаунчера игры было написано про технические работы, что должны закончится вечером ближе к шести часам вечера.
Также по новостям нескольких форумов написали про новичков в игре, пару слов о доброжелательности новых игроков. Также были и наборы в гильдии, которые только начинали играть…
Многое было так и непонятно. Сервера игры перестали работать и пошли отдыхать. Ошибка при подключении писалось в каждой стране.
Значит наставало время использовать любимое занятие: послушать музыку и попить кофе…
Значит наставало время использовать любимое занятие: послушать музыку и попить кофе…
Где-то в игре…
–Что с ним делать? Он никак не выходит! Я пробовал пробить по ID, по консоли создателя, чтобы он наконец-то вышел из игры! Ничего не помогает!
–Успокойся! Сейчас поправим работу сервера, и может он сможет как-нибудь отключиться от игры… Пару минут…
–Может я пойду пока?
–Куда?
–Не знаю, продам вещи… О письмо… «На гильдию!»
–Письма вам приходят, это очень хорошо. Остальные функции, наверное, остались, однако советуем вам переждать где-нибудь…
Второй человек, что ходил рядом проверил реестр игроков, и заявил, что он не является игроком и в реестре не значиться, также попросил подождать некоторое время, чтобы разобраться с данной проблемой.
Прошло около десяти минут, после начала проверки реестра, и обнаружив какие-то проблемы на самом сервере, они предложи нашему герою переждать проблему в какой-нибудь из таверн…
Однако они толком не могли понять, как передавать предметы такому игроку, что застрял в игре на долгое, кажется, время. Также испробовали принудительное отключение от сервера, однако иконка игрока пропала и появилась другая: «отошёл», вместо надписи: «этот игрок покинул игру».
С такими проблемами они впервые столкнулись…
–Не могу выкинуть его из игры. И принудительно и просто выйти, ничего не выходит–заявил один из них. –Тогда давай, сделаем простым способом. Дадим ему
денег и добавим в друзья. Как найдем решение сообщим? –прошептал второй модератор, убрав все консоли из рук–Если конечно же, получиться отправить ему деньги…
денег и добавим в друзья. Как найдем решение сообщим? –прошептал второй модератор, убрав все консоли из рук–Если конечно же, получиться отправить ему деньги…
–Хорошо, так и поступим… Я начинаю думать, что это просто НПС, которого создали нам для проверки. Таких случаев один на миллион.
–Хм. Ладно, тогда решим вопрос мирным путём, но всё же хочется взять у него контакты для связи.
Переговорив ещё пару минут, наш герой отошёл в сторону и проверил функции игрока: инвентарь был доступен, но урезан на четыре ячейки, но добавились какие-то дополнительные. Оружие, что он носил было немного залита кровью местных монстров, но всё равно тоже урезалось. Броня перестала показывать характеристики, в инвентаре появились другие вещи: еда, вода-вино, какой-то гриб, и пару маленьких вещей.
Также в инвентаре появились два окошка, по вверх друг другу…
Одна светилось желтым цветом, другая синим. Возможно, это был разделенный инвентарь после и до выхода из игры…
«Но я никуда не пропал…»
Инвентарь разделился на два цветовых: синий, то есть игрока, и желтый. Синий показывал экипировку до попадания в такой случай, то есть инвентарь персонажа. И желтый цвет, то есть инвентарь на четыре ячейки.
Плюсы синего инвентаря были ясны с самого начала проверки, туда можно было положить всё что угодно, и вещи никуда не пропали. Однако инвентарь желтого цвета имел ограничения в виде четырех ячеек. Видимо второй вариант инвентаря позволял скрываться между НПСи, у которых периодически пропадали вещи. А второй инвентарь позволял набирать несколько вещей…
«Допустим я положу в инвентарь… Пару монет, что дал мне модератор?»
И в правду, спустя какое-то время на поясе появился маленький мешочек золота, что обычно был разбросан по всей локации. Правда он был немного худоват…
«Понятно… А если я положу допустим в желтый инвентарь оружие? Или броню?»
Ничего не вышло, на поясе появился маленький клинок, но никаких характеристик на нём не было.
«Тогда я понял принцип второго инвентаря. Надо попросить о помощи, чтобы проверить свою гипотезу…»
Вернувшись к разговору с модераторами:
–Не могли бы вы, помочь мне проверить один момент.
–Какой?
–Хорошо, но что за момент?
–У меня два инвентаря. Не могли бы вы воспользоваться кражей, и украсть что-нибудь?
–Хм. Странно… Ладно, давай проверим…
Подкравшись сзади, он смог утащить только несколько предметов из желтого инвентаря… Однако был и другой момент: когда игрок смотрел прямо, то срабатывала иконка подозрительности.
У модератора сработала надпись: «вас заметили!». А у героя сработала надпись: «Ваши вещи были украдены, цель в 3 метрах от вас.»
Другими словами, герой мог спокойно преследовать жертву, которая у него отмечалась на карте… ""
Другими словами, герой мог спокойно преследовать жертву, которая у него отмечалась на карте… ""
Маленькие рассказы Supply-BlackSmith