**Требуются мастера тригеров связь со мной вк: vk.com/ilyafleph скайп: m.alex19801 маил m.alex343@list.ru что бы знал что вы мастер тригеров напишите в вк +тригерпро
жду заявок)**
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
0
а сам ты что умеешь?
0
29
0
Триггеры - для легкого пути. Но я иду по тернистому пути JASS2....
Искать с помощью блога триггарщика(А точнее GUI-шника)... Стоп а тут вроде есть специальный ресурс в проекте WarCraftIII, где заявки добавляешь в комментарии... Или я ошибаюсь?
0
28
0
KingMaximax, там требуется пруфф того что ты хоть чтото можешь
а если ты немощный то остаётся только блог
5
21
5
KingMaximax, я бы наоборот сказал, что триггеры - для тру хардкорщиков, которые готовы мучиться с ужасным интерфейсом триггеров вместо использования простейшего JASS, на котором можно без проблем писать, даже если все твои познания в кодинге сводятся к основам паскаля.
2
28
2
girvel, KingMaximax, а я бы сказал что триггеры это объект для сопоставления функций определённым событиям
а работать с этими объектами можно как на гуи так и на джасс(и все его диалекты)
girvel:
для тру хардкорщиков
ты не прав
гуи не требует умения печатать
благодаря чему его можно юзать даже при отсутствии рук
можешь ради эксперимента попробовать двигать мышку задницей (это довольно просто, я проверял)
а вот печатать задницей нереально (только если делать клавиатуру с огромными кнопками либо засунуть ручку в задницу и этой ручкой бить по клавишам, но это всеравно очень сложно)
0
29
0
nvc123, тоже правильно. Каждый по своему делает.
girvel, поведай мне, о фломастер GUI, чем GUI сложнее написания кода?
3
26
3
ты не прав
поведай мне, о фломастер GUI, чем GUI сложнее написания кода?
Вы не уловили сарказм.
3
13
3
А я-то думал, что такие мамонты вымерли уже.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.