**Требуются мастера тригеров связь со мной вк: vk.com/ilyafleph скайп: m.alex19801 маил m.alex343@list.ru что бы знал что вы мастер тригеров напишите в вк +тригерпро
жду заявок)**
Триггеры - для легкого пути. Но я иду по тернистому пути JASS2....
Искать с помощью блога триггарщика(А точнее GUI-шника)... Стоп а тут вроде есть специальный ресурс в проекте WarCraftIII, где заявки добавляешь в комментарии... Или я ошибаюсь?
KingMaximax, я бы наоборот сказал, что триггеры - для тру хардкорщиков, которые готовы мучиться с ужасным интерфейсом триггеров вместо использования простейшего JASS, на котором можно без проблем писать, даже если все твои познания в кодинге сводятся к основам паскаля.
girvel, KingMaximax, а я бы сказал что триггеры это объект для сопоставления функций определённым событиям
а работать с этими объектами можно как на гуи так и на джасс(и все его диалекты) girvel:
для тру хардкорщиков
ты не прав
гуи не требует умения печатать
благодаря чему его можно юзать даже при отсутствии рук
можешь ради эксперимента попробовать двигать мышку задницей (это довольно просто, я проверял)
а вот печатать задницей нереально (только если делать клавиатуру с огромными кнопками либо засунуть ручку в задницу и этой ручкой бить по клавишам, но это всеравно очень сложно)
Искать с помощью блога триггарщика(А точнее GUI-шника)... Стоп а тут вроде есть специальный ресурс в проекте WarCraftIII, где заявки добавляешь в комментарии... Или я ошибаюсь?
а если ты немощный то остаётся только блог
а работать с этими объектами можно как на гуи так и на джасс(и все его диалекты)
girvel:
гуи не требует умения печатать
благодаря чему его можно юзать даже при отсутствии рук
можешь ради эксперимента попробовать двигать мышку задницей (это довольно просто, я проверял)
а вот печатать задницей нереально (только если делать клавиатуру с огромными кнопками либо засунуть ручку в задницу и этой ручкой бить по клавишам, но это всеравно очень сложно)
girvel, поведай мне, о фломастер GUI, чем GUI сложнее написания кода?