Добавлен , опубликован
Нашарил тут старую CD-болванку со старыми картами и кампаниями на варик с готовностью от 1 до 100%, решил взглянуть на них. Грубо говоря, это будет обзор моего трешака. Что же мне попалось?
demons mist.w3x
Мили карта среднего размера с кастомными рудниками(имеют модель артаса и 1 хп, являются уязвимыми) и нейтральными крипами. Внизу стоят жирные големы с 200 атаки, демоны с 900+ атаки, с которых стоит нехилый дроп. Еще замечена какая-то сходка повелителей ужаса 10-го уровня) Зачем я это создавал - непонятно. Да и было это давно)
dno0ne.w3x
Еще какая-то мили карта микроскопических размеров с магазинами, мировым древом и героями-крипами с нехилым лутом. Зачем делал - все так же неясно.
mest woods.w3x
Очередная бредовая мили-карта на 4 игроков, замечены орды нейтральных даларанских мутантов с королями воров и повелителем огня во главе. Что я курил - хороший вопрос. А вот лута с крипов здесь замечено не было
1.w3x
А вот тут уже интереснее. Карта из нынче популярных кОмпаний про Артеса) При запуске карты идет синематик с повелителем ужаса, который дает некоторое задание словами Малгануса из оригнальной компании, говорит мол иди освободи послушников и я скажу что тебе делать дальше)
Под контролем есть сам Артес и различные существа, с которых дропаются руны подчинения. Есть еще веселое место с двумя клетками, если разбить одну из них, то с нее выпадает дружественный тролль-хилер, а если разбить вторую, то оттуда вылазит минотавр и раздает игроку люлей :D В конце надо убить големов. Ничего особо сложного. В целом это было бы даже играбельно, если не бы не морскодонный уровень исполнения)
1r.w3x
Карта явно на ранней стадии создания, есть пара островов, на которых живут черепахи и крабы, причем на втором острове есть только рельеф. Есть скалы и вертолет с моделью корабля, который видимо должен был на эти самые скалы налететь) Хотя уровень исполнения явно выше чем в той карте из кОмпании про Артеса, скорее всего я делал ее позже.
1u.w3x
Очередная карта с замашкой на какую-то кампанию. На загрузочном экране карты написано, что, дескать некий паладин Халан решил поохотиться и заглянуть в деревню людей. В деревне людей, впрочем, живут почему-то гномы, ну да ладно. Карта начинается роликом на воротах, стражник спрашивает его мол че он тут забыл, паладин ему что-то отвечает и стражник таки открывает ворота. Паладин подходит к гному и начинается бредовый диалог, из которого с трудом становится понятно, что паладин(sic!) берет заказ на убийство троллей. Это уже какой-то ведьмак получается :D Тролли находятся за углом, если пройти по лесу и спуститься вниз по карте. Как только игрок входит в логово троллей, один из них начинает орать голосом сиринокса что-то про безрассудность смертных, потом тролли изи отлетают и ггвп, победа. Зачем нужна вся остальная часть карты с големами и драконами высокого уровня - непонятно.
21.w3x
Бредовый ролик про двух футменов, где они сначала громко ругают друг друга матом, а затем один из них убивает другого, после чего голосом подрывной бригады заявляет "Это не я, это не мы!". Дальше говорит рассказчик: "Вот и сказочке конец, кто слушал - молодец. А тому, кто не слушал, придет 3,14***!"
Зачем этот бред был создан - не знаю)
32.w3x
Недоделанное подземелье с рекой, мостами, гномом и двумя футманами. У гнома есть какая-то триггерная абилка, которая вроде-бы по задумке должна устанавливать бочку, которая через 5 секунд взрывает юнитов вокруг бочки, но она не работает)
barbarians.w3x
Видимо, изначально это должно было быть картой про варваров. Есть огромный пустырь и небольшой участок леса и палатка в нижнем левом углу карты.
DKI.w3x
Где-то 45% карты заполнено лесом, есть лесопилки. Видимо, изначально эта карта планировалась как кастомка про лесозаготовку или что-то вроде того.
fg.w3x
Это должно было стать каким-то дешевым синематиком про скелета, но ролик обрывается как только камера подлетает к скелету и дальше триггеров нет)
Les.w3x
Мили карта 1 на 1. Даже на мой теперешний взгляд показалась относительно балансной. Но вот лут с крипов рушит весь баланс к чертям. Там с сатиров падают когти атаки+15 и камни душ, которыми можно удалить чужих героев из игры до убийства приминившего айтем героя.
loshara.w3x
Вот уж не знаю, как связано столь красноречивое название карты с ней самой, но там есть деревенский дом, водопад, рабочий и лес) Триггеров нет.
part1.w3x
Острова в море, есть жилище гидры, брошенный лагерь и черепахи. Выглядит даже не так уж и плохо. Наверное, одна из поздних карт. Триггеров нет.
SoaP1.w3x
Карта с наполовину готовым ландшафтом. Есть дорога, по которой предстоит двигаться игроку, жилище гноллов с монеткой возле него, таверна и лес. Триггеров нет. Что раньше планировалось - тоже не помню.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Вообще это не весь треш, там его еще очень много)
17
Editor, требую продолжения банкета! Тьфу! Остального треша!
И ссылок на скачивание...
28
Чеееерт! Я сам недавно всю бездну XGM перевернул, чтобы найти свои старые поделки, но увы.
Ностальгия.
25
У меня пол дроп бокса забито таким трешаком)
33
А я всё удалял. Чтобы, когда открою через несколько лет, рука не приросла к лицу.
25
*_*—b
Jusper:
Ностальгия.
я прям детство вспомнил
Editor, лезь дальше в подвалы. Лови плюс.
1.w3x
Карта из нынче популярных кОмпаний про Артеса)
Почему "нынче". Старо, как модмейкинг Вара.
Я тоже с такого начинал. Только Артес был Глав. гадом.
22
Nosferoh:
*_*—b
Jusper:
Ностальгия.
я прям детство вспомнил
Editor, лезь дальше в подвалы. Лови плюс.
1.w3x
Карта из нынче популярных кОмпаний про Артеса)
Почему "нынче". Старо, как модмейкинг Вара.
Я тоже с такого начинал. Только Артес был Глав. гадом.
Ну за последние пару месяцев я видел как минимум 3-4 проекта-кОмпании про артеса)
На очереди кстати полные кОмпании, где по несколько карт)
25
На очереди кстати полные кОмпании, где по несколько карт)
Как понять "на очереди"? Что "полные кОмпании" плодятся где-то уже? Или у тебя в подвале завалялись?
22
Nosferoh:
На очереди кстати полные кОмпании, где по несколько карт)
Как понять "на очереди"? Что "полные кОмпании" плодятся где-то уже? Или у тебя в подвале завалялись?
В подвале офк. Будет время - добавлю их обзор.
22
Кет:
А я всё удалял. Чтобы, когда открою через несколько лет, рука не приросла к лицу.
Мне тоже наверное стоило так делать)
Нашел на CD болванке старую кампанию с титаническим уровнем бреда) Пока я проходил это - моя рука выдала овер9000 фейспалмов. Без комментариев. А еще меня вывела из себя последняя миссия)
Сделано это вроде в 2006 году.
Бтв, не удивлюсь, если современные геймдизайнеры в погоне за капустой начнут так же растягивать геймплей как в ласт карте :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.