Сделать модель по большей части на стандартных текстурах и так, что бы по стилю всё-таки вписывалась в классическую графику это задача, конечно, интересная. Как минимум потому что я подобную модельку буду пытаться делать впервые.
Раз уж делаем модель под классику, прежде чем заняться ей, я рассмотрел алтари уже имеющихся в игре фракций. И да, у них есть несколько общих черт, которые определенно стоит сохранить. А именно: Статуя на постаменте по центру постройки, ведущие к ней ступеньки и несколько декораций вокруг нее (колонны, либо арки)
Со статуей всё более-менее понятно. Это должна быть большая статуя из нефрита, изображающая пандарена в какой-нибудь героической позе. И обязательно держащего в руке кружку пива. Кастомную текстуру и модель панды я сделаю.
В качестве декора сюда определенно подойдет то, что выдает яндекс по запросу "китайская арка". Оказывается, данное сооружение называется "пайлоу".
По поводу общей композиции и дополнительного небольшого декора мне ещё предстоит подумать и поэкспериментировать. Тут главное не увлечься и не перегрузить модель деталями.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Кстати, идея с мостиком и маленьким ручьём очень интересная, я только сейчас понял. Попробуй дать перила мостику и размер ручья увеличить. Текстуру для ручья более светлую, голубую, там же неглубоко + в цветовой гамме будет выглядеть красивее.
И на переднем плане тоже можно кустиков накидать, получится что-то типа статуи в саду. С учётом концепции панд о мире во всем мире такой уютный вариант будет прям попаданием в десятку.
Текстуру моста я бы ещё связал с текстурой балок, чтобы создать синергия цветов.
16
Насчет статуи: это ведь необязательно должна быть именно панда. Обитатели Пандарии чтят Августейших, так что это может быть, например, Нефритовая Змея.
24
Продолжил наконец работу над конкурсной моделькой
Переделал арку (теперь более основанная на фотографиях китайских арок), постамент (просто заново пересобрал) и мостик (маленький и деревянный превратился в большой каменный)
Загруженные файлы
37
Dragonlor, выглядит очень круто)
Если есть возможность, я бы посоветовал сделать воду движущей - как эффект переливания воды на текстуре духа воды верховного волшебника. Тогда, действительно, модель была бы просто бомбой.
35
Вангую первое место)
37
PUVer, я бы на твоем месте не торопился бы сдаваться. Если считаешь, что твоя работа недостаточно хороша, всегда можно ее переделать - или даже начать заново. Еще пара-тройка недель до конца конкурса - есть время поработать для моделью.
35
Эльрат, не. Я переделывать уже не буду. И так 12 дней потратил не неё. Не думаю, что смогу выжать из себя что-то на лучшее.
Пока это одна из самых продуманных моделей. Ближе всего к конечному результату. Осталось какую-нибудь статуэтку панды поставить и всё.
24
Дошел до самого интересного. Сделал статую пандарена (над текстурой и позой ещё поработаю, думаю), анимку воды перетянул с элементаля (сильно быстро меняется на мой вкус, но как это исправлять я без понятия, так что пусть пока будет так)
Ещё предстоит сделать анимацию строительства, но этим я видимо займусь на следующих выходных.
Загруженные файлы
24
Вот так алтарь на данный момент в игре смотрится на фоне других. Мда, текстуру явно надо хорошенько доработать.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.