Добавлен Doc,
опубликован
Пацаны, Интернет - зло! Отключили всего на 2.5 дня, а прогресса сделал, как за месяц неспешной работы!
Итак, вкратце:
Итак, вкратце:
Капельку устаревший скриншот, но почти все тут видно.
Прогресс за 2 дня такой:
(Кстати последний скрин с реальной мультиплеерной игры на удаленном сервере)
Это только визуально, под капотом изменений просто МАССА.
Это только визуально, под капотом изменений просто МАССА.
Итак, кому интересно, что изменилось еще
- Собственно работает система боя, отдых в бою, смерть юнитов, атака и все-все-все.
- Теперь действия юнитов в бою отданы под контроль javascript. Не полностью, но объем контроля можно оценить например по этому коду:
раскрыть
function eventCheckAttack(target){
if (target.getState() == Packages.core.board.Unit.STATE_DEAD)
return false;
attackerPos = unit.getPosition();
targetPos = target.getPosition();
return ((attackerPos.getX() - targetPos.getX()) + (attackerPos.getY() - targetPos.getY()) == 1);
}
function eventAttackBegin(target){
target.doDamage(unit.getAttackDamage());
unit.setFacing(target);
unit.setAnimationName("attack");
unit.setAnimationLooped(false);
return 0.5;
}
function animationStand(){
unit.setAnimationName("stand");
unit.setAnimationLooped(true);
}
function eventAttackEnd(target){
animationStand();
board.nextTurn();
}
function eventInit(){
animationStand();
}
function eventWalkStart(){
unit.setAnimationName("walk");
unit.setAnimationLooped(true);
}
function eventWalkEnd(){
animationStand();
}
function eventDeath(){
unit.setAnimationName("death");
unit.setAnimationLooped(false);
}
- Полоски здоровья/очков действия в бою. Складываются в крестик после смерти.
- Юниты теперь имеют собственный угол поворота и вообще поворачиваются плавно.
- Карта путей на глобальной карте стала меньше и плавнее, а также поддерживает юнитов разного размера.
- Миллоны тысяч багфиксов.
Такие дела.
Исходный код как всегда тут:
Исходный код как всегда тут:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Единственная более менее "стандартная" модель, которая не разбита на кучу отдельных мешей для шапок.
Отредактирован lentinant
P.S.
Желаю удачи и успехов в твоем непростом деле.