ПРЕДИСЛОВИЕ

Данная статья коротко повествует об основных событиях прошлого мира Гаснущих Огней и рассказывает про три главных народа смертных - людей, эльфов и гномов. В дальнейшем данная статья будет пополнена рассказами о других разумных видах, созданных богами - гоблинами, драконами, гидрами, кентаврами и другими.
Позднее здесь появится список с ссылками на сопутствующие материалы, которые будут рассказывать более подробно про те или иные народы мира. В качестве приложения, прикрепляю к этому ресурсу незаконченную карту западного континента - Келедвена:

Человечество

На заре времён, когда Митра и Ариман творили мир, получивший имя "Аринон", они создали людей, желая разбавить своё одиночество и подарить своим созданиям счастье и радость. Но человек не был идеальным, и ещё до окончания Творения он потерял благодать создателей из-за своих прегрешений пред ними.
Народы людей разошлись по всей планете, с каждым поколением всё больше забывая о своём божественном наследии, всё больше отдаляясь от света Митры и Аримана. Но так поступили не все.
Некоторые из людей последовали за Ариманом в Нижний Мир, желая загладить свою вину перед богами путём помощи и служения. Те же, что остались в Верхнем Мире, под сенью облаков и лучами Солнца, оказались под надзором Митры: она оберегала их и старалась удержать в праведности своего света.
Однако люди были существами слишком своевольными: в них была заложена искра божественности, но раскрывали они её своим путём - путём проб и ошибок. Они не раз разочаровывали богов своими изобретениями: страдания, войны, интриги и коварство, но вместе с этим они не раз удивляли Митру и Аримана своими открытиями, культурой и искусством. Человек развивался сам, но каждый из творцов видел в этом что-то своё.
Митра не вмешивалась в развитие людей поверхности. Тысячелетия сменяли друг друга, и народы Верхнего Мира ковали свою собственную судьбу: создательница Солнца лишь наставляла и направляла, давая сделать выбор каждому человеку самостоятельно. Ариман же действовал иначе: в людях он видел огромную силу, и он хотел направить её на создание Рая, каким задумывали этот мир он вместе с Митрой. Он не просто учил людей Нижнего Мира, где ядро планеты служило источником вечного света и жизни, но указывал им направление, определял их судьбу и путь, чтобы в конечном итоге люди смогли исправить свои ошибки и вернуться к состоянию благодати, которой одаривали их Митра и Ариман на заре мира.
Но несовершенство человека, которым он затрагивал весь остальной мир, испугали Аримана. Он мог заставить людей исполнять свою волю, он мог обучить их любому ремеслу и знанию, но от этого они не становились идеалом, как он того хотел. Страх перед невозможностью исправить ту порчу, которую человек привнёс в Творение, сковывал сердце Аримана, пока Владыка Подземного Мира не начал своё падение во тьму. Его разум переставал видеть возможности создать Рай в этом мире, а его сердце требовало перемен.
Люди подземелий не сразу начали исход: лишь самые наблюдательные и благоразумные, заметив изменения своего владыки, решили отправиться на покинутую ими поверхность, в Верхний Мир. Они завоевали себе место под солнцем в Келедвене, западном континенте, где основали страну Малдарус, дав толчок развитию многих других народов, ведь развитие людей Нижнего Мира на многие века превосходило то, чем владели люди Поверхности. Малды, как стали называть пришлых из Нижнего Мира людей, подарили своим соседям секреты создания сложных металлических сплавов, более развитую медицину, труды своих философов и ученых, а вместе с ними - веру и своё знание об Аримане, которого они почитали даже после исхода. Все эти "дары" распространились во все стороны посредством торговли и путешественников, покидавших Малдарус в поисках лучшей участи.
Эпоха спокойствия в Верхнем Мире длилась ещё пять столетий, пока врата Нижнего Мира не начали появляться по всему свету. Из появившихся подземных порталов хлынули многотысячные армии, которые бежали от охватившего Аримана безумия.
Подземный мир превратился в домен ужаса и злобы: разум падшего бога плодил народы, которые противоречили всем идеалам, которых ранее он придерживался вместе с Митрой. Он создавал чудовищ, которые должны будут помочь ему уничтожить этот неидеальный мир, чтобы начать Новое Творение.
Ариги, как называли себя пришедшие из глубин земли люди, также как и малды, начали искать для себя место в новом для них мире. Первоначально они были исследователями, которые знали о том, что наверху есть и другие народы людей, и они были готовы жить с ними в мире. Однако в течение долгих тысячелетий жившие согласно законам Аримана, на которых строилось их идеальное общество, они пришли в ужас, познакомившись с обычаями племён и тех зарождающихся очагов цивилизации в местах, куда ступали ноги их исследователей.
Ариги решили, что весь мир поверхности никогда не знал божественной благодати, и они взяли на себя миссию принести людям Верхнего Мира закон Аримана, какой он был, пока разум бога-творца не погрузился во тьму.
Ариги начали завоевание северных территорий Келедвена, где их силы были наиболее организованы. В их хрониках говорилось также о попытках вторжения на другие континенты: восточный Сетем, южный Акадис и даже далёкую землю Аннивар, расположенную на сотни лиг за океаном. Однако в тех землях их успех был крайне мал.
Завоеватели сосредоточили свои силы на Келедвене. Они основали могущественное государство Аришад, или Империю Аригов, подчиняя народы поверхности за счёт своего технологического превосходства, лучшей дисциплины и истовой веры в праведность своей миссии. Они хотели объединить народы людей для будущей борьбы с теми ужасами, что готовился выпустить Ариман. И они свято верили, что только под их главенством человечество сможет устоять тем угрозам, которые для него подготовил их бывший бог.
Однако уже на юге Келедвена их встретило могущественное сопротивление: наслышанные о северной угрозе, государства юга создали коалицию, призванную остановить захватчиков. Малдарус, Ригон, Миана и Андорос выставили свои объединенные войска против военной машины аригов и вследствие долгой и кровопролитной войны, смогли победить. Этот конфликт опустошил силы людей Келедвена, и в истории он стал известен как Война Крови - жертвы обеих сторон были ужасно огромны, а итоги войны навсегда изменили облик западного континента. Однако Война Крови была лишь предшественником гораздо более страшного конфликта.

Сотворение эльфов

Силы людей были опустошены войной и невзгодами. Человечество оказалось крайне уязвимо, и Ариман этим воспользовался, начав свой поход против всего того, что он когда-то творил вместе с Митрой.
Владыка Нижнего Мира выпустил на волю своих чудовищ: титанического дракона Гламрунга, полчища гоблинов, великанов, гидр и других созданий, среди которых были и фанатично преданные Ариману люди и демоны - божественные слуги, что ранее были подобны ангелам в своём великолепии и величии, но сейчас принявшие ужасающий облик генералов и чемпионов Аримана.
Митра, Сотворившая Солнце, противилась желанию Аримана уничтожить мир: пусть он и не был идеален, но она находила его прекрасным, а ценность человеческой жизни для неё имела огромное значение - она заботилась о людях и хотела, чтобы их с Ариманом создания были счастливы в этом мире.
Светоносная сотворила новых существ, среди которых самыми многочисленными стали эльфы - подобные людям защитники, чьим долгом было оберегать Аринон от гибели, какой бы ни была угроза.
Эльфы были лишены той свободы воли, что боги одарили человечество. Митра хотела создать защитников, которые будут исполнять свой долг неприхотливо и верно, и разделившиеся на династии эльфы стали такими защитниками. Они были лишены многих человеческих радостей жизни: эльфы не подвержены слабости плотской любви, они не ощущают вкуса еды, не подвержены алкоголю и дурману, но вместо этого они по настоящему наслаждались созерцанием и творением прекрасного, философией и, в особенности, исполнением своего долга. Эльфы были наделены лучшими рефлексами, силой и интеллектом, нежели люди, которые прониклись к новоявленным защитникам мира неприязнью: человечество видело в эльфах лучшую версию себя, какими их бы хотела видеть Митра, которой поклоняются многие народы Келедвена. Зависть людей осложняла дальнейшие отношения двух рас, но во время Великой Войны они сражались плечом к плечу ради защиты своего общего дома.
Совместно с людьми и другими творениями Митры, эльфы обеспечили защищенность Верхнего Мира, одолев орды чудовищ на всей планете. Оставшиеся в живых защитники из числа длинноухого народа по большей части остались на поверхности, заняв опустошенные войной территории, где они начали возведение своих крепостей, городов и пристанищ. Однако многие династии эльфов были созваны Митрой и её ангелами для финальной битвы в Нижнем Мире. Они отправились вместе с немногочисленным человеческим воинством в подземелье, где они намеревались покончить с ужасами падшего бога.
Ариман оказался заточён в ядро планеты, что отныне звалось Сердцем Мира. Оно стало его тюрьмой, но связь ядра со всем Ариноном была опасна - тьма Аримана охватывала душу самой планеты и грозилась осквернить всё то, что защищали народы поверхности. Чтобы уравновесить злобу своего собрата, Митра разделила его участь, добровольно став узницей в Сердце, которое стало новым пристанищем двух божеств. Теперь влияние богов на этот мир ушло, и судьбу Земли суждено было творить их наследию - божественным духам, ангелам и демонам, духам природы и, в большей степени, смертным.
Эльфы, лишенные своей создательницы и предводительницы, не потеряли цель. Они продолжили верно следовать задаче, ради которой были созданы: эльфийские крепости возводились на вратах Нижнего Мира, чтобы защищать поверхность от любой угрозы со стороны подземелий. Их тайные города возводились по всему миру, чтобы наблюдать за тем, что происходит во всех землях - эльфы хотели быть готовыми для отражения любой новой угрозы, но пока она не появится, они прятались.
Лишь немногие династии эльфов продолжали поддерживать связи с людьми: в Листосе эльфы-велари основали свою собственную страну, впоследствии породнившись с человеческим населением Листоса; Алари - странники, которые изредка появляются среди людей, чтобы узнать или поделиться новостями и событиями; Линархи, которых иногда можно встретить по всему миру, - исследователи и искатели знаний о магии, что появилась после заточения в Сердце Мира Митры и Аримана.
Однако некоторые династии отклонились от изначального заданного им курса “сохранять мир”. Время показало, что даже идеальные защитники и слуги могут сойти с пути: в северном Келедвене, эльфы-ревиры оказались жертвой своего долга - сдерживая силы вторжения демонов Аримана, ревиры решили воспользоваться мощью одного из поверженных врагов, осквернив свой род злом ради победы над нависшей угрозой. Ставшие известны как снежные эльфы, ревиры основали своё королевство в ледниках Дракфола, где они заключили союз с ледяными драконами, став бичом всех побережий Келедвена. В Нижнем Мире, династия Дарс впала в безумие, став известной как династия тёмных эльфов. Дарсы возвели в подземельях свою собственную империю, которая сражается с владыками подземья ради контроля над руинами некогда великой империи Аримана, и среди их противников в особенности выделяются гномы.

О гномах

Коренастый народ Нижнего Мира был незримым соседом людей на протяжении долгих столетий, и создан он был ещё до падения Аримана во тьму. Гномы были первопроходцами, которые служили Владыке Подземелья исследователями, строителями и садовниками, что облагораживали Нижний Мир и делали его по своему прекрасным. В древности гномы прокладывали новые тоннели, возводили свои собственные города, далеко от владений Аримана и подчиненных ему людей, и создавали рудные жилы, которые прорастали во все стороны, образуя полноценные месторождения; они усеивали горную породу драгоценными камнями и металлами, которые впоследствии добывали люди Поверхности. Царство Аримана гномы снабжали всем необходимым, поставляя нужные аригам и их Богу ресурсы.
Но впоследствии про гномов забыли. Безумие Владыки Подземелья нарастало, и он переставал обращать внимание на своих верных слуг в далёких пещерах, а люди, ранее дружившие с гномами, были слишком заняты собственным выживанием: они либо бежали на Поверхность, либо погружались своим разумом в ту же самую тьму, что охватила их бога. Забвение, которое познали гномы, ознаменовало темную эпоху для всей их цивилизации: могучие города коренастого народа приходили в запустение, а по мере появления всё более опасных и ужасных существ в Подземелье заставляли некогда миролюбивый народ становиться всё более угрюмым и воинственным.
Гномов оставалось мало к моменту начала Войны Богов, из-за чего Ариман даже не стал удостаивать их своим вниманием; он счёл, что те вымрут и без его помощи, благодаря чему гномы так и не узнали о падении своего бога, которому они всё это время воздавали молитвы. Упадок всей расы был вызван их природой: гномы не рождались, они создавались. Многочисленные каменные статуи вытёсывались из руд и камня сотнями скульпторов, а после обретали плоть и кровь с благословения Аримана. Однако, когда взор Повелителя Подземелий перестал падать на расу гномов, больше не появлялось ни одного нового гнома, что стало настоящей трагедией для прокладывателей пещер. Ситуация изменилась лишь с концом Великой Войны, когда Сердце Мира стало тюрьмой и хранилищем силы для Митры и Аримана. Гномы впоследствии научились пользоваться магией, которая разошлась по всему миру, как кровь расходится по живому телу, и обрели возможность самостоятельно оживлять себе-подобных, но их искусство зашло дальше.
Мастера тайных искусств коренастого народа не ограничивались статуями других гномов, они дарили жизнь и вытесанным из камня боевым зверям, и даже титаническим хранителям, что отныне защищали уцелевшие города и крепости гномов от наследия Аримана - ужасных чудовищ, кровожадных народов и обезумевших людей. Но самыми страшными врагами гномов стали демоны - некогда великие духи, подобные ангелам, но павшие во тьму вместе с тем, кому они служили. Обладая полубожественной силой, они стали настоящим кошмаром всего Нижнего Мира.
Для противостояния демоническим армиям, гномы заключали союзы с эльфами, принимали поддержку людей, совершавших экспедиции с Поверхности в Подземелья, активно выстраивали тесные отношения с другими гномьими крепостями, которых осталось не так много в Нижнем Мире. Однако несмотря на всё произошедшее с их народом, гномы не отказывались от поклонения Ариману - не в их природе отказываться от почитания бога, создавшего всю их расу. Они не терпят оскорблений в сторону Владыки Подземного Мира, и сами гномы ищут способы вернуть Аримана обратно к свету, путешествуя и исследуя руины его некогда великой империи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
33
1 год назад
0
Много букоф. Не осилил. А карту сам рисовал?
0
37
1 год назад
0
А это что-то типа сценария для игр / модов / и т.п.? Или полноценная текстовая история? (книга)
0
33
1 год назад
0
Эльрат, ну я так понимаю это пока что просто фэнтезийный сеттинг. А в дальнейшем автор планирует книгу по этой инфе писать.
2
1
1 год назад
2
PUVer, рисовал сам в Inkarnate, когда-нибудь доделаю. То, что уже там готово, я сделал за месяц. Примерно каждый день работал по часу-двум.
Эльрат, в данный момент это просто разработка сеттинга для себя. Можно считать хобби, за которым я провожу свободное время. В данный момент я +- активно разрабатываю искусственный язык, на котором говорят многие народы этого мира. Позднее напишу об этом статью. Скорее всего после того, как смогу создать нормальный шрифт, чтобы на нём печатать.
1
37
1 год назад
1
Diann Spectre, классно, когда человек увлечен и отдает всего себя своему хобби. Поэтому заливай свои наработки еще в блог, посмотрим-почитаем)
3
10
1 год назад
Отредактирован AMark
3
Поддерживаю Эльрат, также буду следить за проектом. Концепт какой-то ламповый, очень зацепил.
Может пробило на ностальгию, сам когда-то мог часами сидеть и создавать концепты выдуманных миров.
Продолжай, DiannSpectre в том же духе.
Из недостатков могу только выделить стены текста, если можно добавь больше форматирования, между блоками вставь арты (сугубо по твоему желанию). И нужно вставить некий "ключ", обозначение названий (можно запариться и сделать ссылки), наприм.
География
  • Аринон - название мира
  • Нижний мир - царство подземелья
  • Верхний мир - мир на поверхности
Божества
  • Митра - правитель Верхнего мира
  • Ариман - правитель Нижнего мира
и т.д. В общем на твое усмотрение)
2
1
1 год назад
2
AMark, идея со своеобразной "легендой" очень классная. Займусь этим чуть позднее. С артами сложнее. Я стараюсь использовать только авторские материалы, по этому использую иллюстрации, которые создавались специально под этот сеттинг. Их у меня немного, но в будущем собираюсь либо при помощи нейросетей поработать над ними, либо заказами у знакомых художников.
Эльрат, AMark, и спасибо за добрые слова) Лестно любому автору, когда к твоей работе оказывают интерес
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.