Добавлен , опубликован
Привет всем с вами DERK. И сейчас перед вашими глазами обзор первой, не тестовой, версии карты Attack in the dark v1.4.2c.
Attack in the dark - Карта на выживание, ваша задача построить замок и удерживать толпы нежити которые идут с 3-х дорог. Так же вы можете нанимать героя и воинов, чтобы убить некромантов которые призывают нежить. Но если вас убьют, то вы станете мёртвым разумеется, и будите играть за ваше вождя, только теперь вы будите героем, цель которого убить всё живое. В карте есть артефакты множество новых зданий, улучшений и способностей.
Итак приступим. В начале карты перед нами стоит мужичек с знаком восклицания, перед ним три круга указывающие на три пути. Знаете поговорку: "Потерялся в трех соснах"? Дак вот. Этот мужичек потерялся в трех кругах. Ну да ладно хватит о нем. Нам предлагают выбрать три режима сложности (уже боюсь). Выберем easy (или как написано в самой карте esay).
Нам говорят, что мы должны продержаться 60 минут. Ну что ж попробуем. Выбрав работника и посмотрев его список строений я не обнаружил боевых зданий. И как тут обороняться? Работник так же не атакует, у него есть только способность уничтожающая 4-х юнитов. Но боссов она не бъет, по крайней мере так написано. Для начала я решил построить ратушу, в надежде, что хоть там найдется тот, кто будет убивать. Но там есть только работники и ремонтники.
Пока работник рубит дерево и нам остается 9 минут до первой волны, я решил построить ферму и нанять работника. Оказывается что работники ничего строить не умеют. У них есть небольшая атака и способность суицид. Не ну а что. В таких условиях только суицид поможет ) В любом случае зачем эта способность нужна мы выясним потом, описания у неё нет. Работников я послал на дерево, нанял ремонтника на всякий случай и решил отгородится стенами. Я всё так же не понимаю зачем нам круги.
Найдя в постройках стены я решил отгородиться от греха подальше оставив маленькую дырочку, а также поставил у этого прохода вышки. В описании вышек написано, что они не стреляют, но построив нашел ряд улучшений атакующих вышек, после чего был спокоен, но опасался всё больше того, что скоро должно на меня выбежать. Обстановка нагнетелась, работниги рубили, башни апгрейдились - лепота.
Для начала построил стену по периметру улучшил её на один уровень и поставил на выходе 4обычные башни и одну за 40 монет. Буду улучшать пока не доберутся мобы, а там посмотрим. И построим пожалуй еще крепость.
До крепости к сожалению не дошло, так как пришли мобы и всё уничтожили. Видимо я что-то не правильно сделал. Благо я успел слинять вождем в лес, по которому рыскали зомби. Мне нужно было продержаться в лесу еще 59 минут. ) ну что ж начнем. И тут я понял что базу надо было строить не на том месте где появился а где нибудь в лесу. В любом случае я это понял наблюдая за зомби из за деревьев. Кстати, что интересно, зомби перемещаются предпочтительно группами особей по 5-7.
Вся дальнейшая игра у меня осуществлялась вида перебежать построить ратушу, срубить дерева и бежать дальше. Ибо построенная ратуша, как и другие постройки, как магнитом тянули нежить со всех краев карты. Хотя и нежить была тупа и перестала на меня нападать, иногда, когда блинка не было и ратуша была сломана я получал люлей.
Спустя 30 минут меня всё же убили. И я стал нежитью. Но кого мне бить непонятно. )
Начав во второй раз я уже был научен горьким опытом и построил базу вдали от центра. Благо с базой я продержался 10 минут. При таких толпах в одного выстоять очень тяжко. Мобы бьют по стенам и баланс дерева, так необходимого для построек ужасно быстро падает. Я не успел построить обменник так как золота было завались. В итоге спустя 10 минут у меня пробили одну из стен, и вся толпа ломанувшись на мою базу разнесла всё к чертям.
В целом карта достаточно интересная. И я обязательно вернусь к обзору еще раз. Но иногда у меня пропадали вышки, просто так. Так же очень быстро уходит дерево, не успеваешь отстроится. В одного в эту карту играть можно, но надо знать наилучшие пути постройки и двигаться к обменнику.
Вердикт: Хорошая убивалка времени и не только времени.
Ландшафт 3
(+) Есть локации
(-) Для данной карты он очень слабоват, можно было проявить больше фантазии
Играбельность 9
(+) Продуманные улучшения и зависимость от способа развития.
Строения/Улучшения 7
(+) Много интересных и полезных зданий
(-) надеюсь будет продолжение с добавлением новых начальных строений, нет баланса ресурсов
Общая оценка 6
Скачать карту можно отсюда xgm.ru/p/wc3/100080
Если вы хотите чтобы Ваша карта попала в обзор напишите мне, я обязательно протестирую вашу карту и опишу по ней топик. Всем успехов, играйте и выигрывайте, всегда ваш - Derk.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
7
11 лет назад
0
Очень интересный обзор. Минусы учту и уже работаю над следующей версии, всё же по мне за 2 недели работы карта получилась довольно хорошая, ну и добавлю что всё же зная как правильно строиться можно вполне пройти карту и одному. Автору большое спасибо за обзор. :)
0
3
11 лет назад
0
Reform:
Очень интересный обзор. Минусы учту и уже работаю над следующей версии, всё же по мне за 2 недели работы карта получилась довольно хорошая, ну и добавлю что всё же зная как правильно строиться можно вполне пройти карту и одному. Автору большое спасибо за обзор. :)
Да можно ) я и потом играл уже с отточенной тактикой. ) в конце просто жесть что происходит. Но до конца чуть чуть не дожил.
0
29
11 лет назад
0
Derk, следуют разбавлять красивыми скриншотами, а то стена текста
0
3
11 лет назад
0
alexprey:
Derk, следуют разбавлять красивыми скриншотами, а то стена текста
Будут со скриншотами )
0
22
11 лет назад
0
Классный обзор, приятно читать и поиграть захотелось :) К счастью у меня целых три(!) ПК соединенные меж собой Локальной сетью :) Спасибо +
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.