В свете недавних событий задался вопросом, а нужно ли вообще?
Расширение лимита в последнем патчах и присутсвие РБ в предыдущих способствуют, но есть ли те кто будет реально применять на деле?
Естественно я не буду рассматривать применение сторонних программ или модификацию памяти
Что я могу осветить:
  • Симуляция спекуляр карт (более разжевано чем раньше, от А до Я с примером)
  • Запекание статических карт теней из любого рендера на вторую развертку с минимизированным весом (Vray в моем случае)
  • Симуляция воды с псевдодинамическими отражениями
  • Симуляция параллакса (метод Talavaj с некоторыми доработками)
  • Симуляция IES источников света
  • Симуляция отражения на некоторых крупных поверхностях (метод Talavaj)
Список не полный, потому что некоторых возможных решениях еще рано говорить из-за их недоработанности
Опрос: Нужно ли?
1. 
Да, буду использовать
2. 
Да, возможно пригодиться
3. 
Нет, не интересует
4. 
Хватит насиловать труп!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
33
7 лет назад
0
Запекание статических карт теней из любого рендера на вторую развертку с минимизированным весом (Vray в моем случае)
Вот это не понел.
0
24
7 лет назад
Отредактирован darkowlom
0
Кет, модели варкрафта поддерживают сразу две развертки, теоретически даже больше двух, можно запечь карту теней из рендера например в 3дсмаксе и наложить ее поверх родной текстуры слоем при том что если текстура будет HD то разрешение карты теней роли сильной не играет в разумных пределах конечно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.