А может, в ближайшие пару лет жанр ролёвки с открытым миром обретёт внезапную популярность среди разрабов, у Бесезды появятся серьёзные конкуренты и они задумаются о том, как сделать новые Свитки по-настоящему крутыми? Ну всё-таки? =(
Вообще вряд ли, жанр проблемный и трудоёмкий ятп, мало кто себе может позволить. Потому и конкурентов нет, имхо, — они в этом надрочились, а больше мало кто решается.
Кроссовер со вселенной фаллаут)
А если серьезно, то будет примерно как описано в ролике, ибо $$$ важнее, чем сделать хорошую игру.
Проблема тут больше в том, что рпг от 1-го лица практически никто не делает и бесезда там монополист => делает все что ей вздумается (халтурит)
А еще как вариант - не выйдет никогда, как хл3. Ибо с каждым годом ожидания завышаются, а челы из беседки только колесо диалогов с сарказмами и лучи поноса предоставить могут.
Не смотрел, но имхо: в 6-х свитках, по идеи, должны были показать редгардцев и каджитов во всей их красе. Но спасибо TESO Свитков 6 не будет.
Не, свитки 6 никуда не денутся, они слишком дойные, да и ТЕСО в чистом виде спинофф, разработанный левой командой. Другой вопрос, что Бетсофт сейчас пилит какой-то неанонсированный проект, и за ТЕС6, по заявлениям сотрудников, сядут только после него или даже через один. Т.е., до анонса ТЕС6 в лучшем случае года 3-4.
Пробую новый заход на геймдев с новым прототипом. Основан частично на предыдущем прототипе Gene Princess (правда, серьезно перепиленном). Планируется паззлоплатфомер с элементами RPG в сеттинге постапокалиптического космооперного киберпанка. Видео унутрях.
Дарин, это была отсылка к "Kung Fury", который оказался весьма успешен не в последнюю очередь из-за крайне гиперболизированых абсурдных моментов, как, например, ЛАЗЕРАПТОРЫ.
А тебе я бы посоветовал в первую очередь подумать над приятной геометрией уровней или, если так хочется лабиринтов, над реализацией карты.
Мне кажется, это перебор. Звучит прямо как лазерный кунг-фу тиранозавр.
Ну почему... Классика киберпанка - Схизматрица - по хорошему тоже синтез космооперы, кибер- и биопанка. В данном случае же речь идет о том, что события игры разворачиваются на руинах древней высокотехнологической цивилизации, останки которой в виде мегакомплексов, систем ИИ, значительной части инфраструктуры и т.п. пережили конец создавшей их цивилизации, и в рамках выполнения своих задач вступают в конфликт как с частями самих себя, так и начинают представлять угрозу для цивилизаций, давно занявших место ушедших. Clamp:
Комментарии проекта Гномья графомания
Предрекая TESVI
Так они что, не только фоллаут говняют, но и свой собственный лор?
Отредактирован Кет
Отредактирован Editor
А если серьезно, то будет примерно как описано в ролике, ибо $$$ важнее, чем сделать хорошую игру.
Проблема тут больше в том, что рпг от 1-го лица практически никто не делает и бесезда там монополист => делает все что ей вздумается (халтурит)
А еще как вариант - не выйдет никогда, как хл3. Ибо с каждым годом ожидания завышаются, а челы из беседки только колесо диалогов с сарказмами и лучи поноса предоставить могут.
DTH: новая геймдевопотуга
Clamp: Чесслово, сомневаюсь Т__Т Нужна аккуратность и органичность, не уверен, что я имею эти черты в рукаве (