Меня зовут Ник и геймдизайнер в Чешско-Украинской indie-команде CubeInSquare.
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
Cuben, забей на такие комменты или сразу в бан) Вот тенденция такая пошла видимо, люди в основном делают 2д платформеры, ничего не имею против жанра, но я все надеюсь увидеть какой-то серьезный трехмерный проект от наших ребят, точнее один такой уже есть - OWSP
Cuben, нну, конструктивная критика у нас приветствуется и взращивается, некоторые это называют «поливанием грязью», но я вижу разницу.
По поводу конструктивной критики ничего против не имею, дико раздражают комментарии (в основном в ВК) под игрой "Не делай больше игры", "Го*но" и т.д. При чем тогда, когда игра действительно нормальная.
У меня радостная новость - наша игра появилась в Steam Greenlight. И как обещано в предыдущей статье, сегодня я дам полное описание игры и расскажу о некоторых моментах разработки.
**Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева,…
До того как начать писать собственную игру, мною было илседовано множество статей по продвижению. Часть, прочитанных мною статей имела отсылки в неким группам ВК, которые помогли авторам в продвижении их игр.
Комментарии проекта Cube In Square
WAT? Кто ты такой?
Наша маленькая команда в данный момент занимается проектом GobletOfMaya. GOM это пиксельный приключенческий платформер об археологе-новичке. Вы можете спросить ??"ЧТО? Опять кто-то игры…
Отредактирован darkowlom
Выход в Steam GreenLight (Goblet of Maya)
**Это наш первый проект и неисключены некоторые моменты, которые будут коробить титанов инди геймдева,…
Группы ВК для продвижения и разработки инди-игр