Добавлен , опубликован
Здравствуйте, господа. Я хочу провести небольшой геймдев-конкурс по моделингу и даже придумал для него небольшую "фишку". Особенность грядущего конкурса может заключаться в том, что я предоставлю для конкурсантов небольшой пак из нескольких текстур (используя которые вы должны будете смоделировать всё, что захотите). Зачем так делать? Ну, мне кажется, что таким образом:
  • Моделеры, привыкшие к работе с MDLVis и W3ME, смогут попробовать свои силы в каком-нибудь более универсальном софте, при этом работая с привычными уже готовыми текстурами (как стандартные текстуры из архива Warcraft).
  • Текстурки уже готовы, от вас - только моделинг.
Картинки:
Приглашаю поучаствовать в создании текстур к конкурсу всех умелых и желающих! Всего три условия:
  • разрешение 1024x1024;
  • наличие diffuse, normal и specular карт;
  • текстуры должны быть тайловыми.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
"ворс" - это который на ковре?
Я имел ввиду что-то для имитации волос и шерсти, то есть, или как на ковре или как пучок волос.
9
GeneralElConsul, тобишь, ты - за фентези - сеттинг? Судя по камням и дереву.
Да.
37
Синос, может организовать что-то типа опроса и запилить в виде ресурса от проекта XGM Конкурсы на главную сайта? Я могу поспособствовать в этом. А то так не все смогу узнать о том, что написано здесь.
14
PhysCraft, понял, сделаю. Тогда в двух вариантах - покороче и подлиннее.
Эльрат, я сейчас прямо не могу этим заняться. а опросам просто нет доверия - сможет проголосовать просто абсолютно любой, а если человек отписывается, то ему скорее действительно важна тема беседы.
37
Cinos, ну, в общем, как будет время - создавай ресурс, я его опубликую на главную сайта. Можно без опроса - просто текстовое предложение о выборе условий конкурса.
Этот комментарий удален
14
Дело сдвинулось с мёртвой точки:
Приглашаю поучаствовать в создании текстур к конкурсу всех умелых и желающих! Всего три условия:
  • разрешение 1024x1024;
  • наличие diffuse, normal и specular карт;
  • текстуры должны быть тайловыми;
Этот комментарий удален
14
И вот уже готово 3 материала - каменная кладка для стены, пол из деревянных досок и каменная кладка на пол.
Картинка:
В сущности, я готов принять любую вашу помощь. Если вы подскажете идею для хорошего фентезийного материала, это будет просто замечательно и поможет делу.)
14
В "копилочку" добавлены ещё два материала - снег и наледь. Думаю, что следующими будут просто природные камни, булыжники, может быть земля, грязь.
Картинка:
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.