Нужен еще один пункт - вес. Чем меньше вес, тем больше можно засунуть в карту, а это огромный плюс.
Нестандартные текстуры - тоже считаю минусом, большинство задач можно решить используя стандарт.
Выше приведенные критерии подходят только для мультиплеерных серьезных карт, где вес имеет значение.
PrincePhoenix, вот для судейства предлагаю использовать в первую очередь более - менее объективные параметры, такие, как топология объекта и текстурирование, также анимация не запрещена, так как декорации не обязательно должны быть статичными. Далее - такие вещи, как композиция. Моделинг - не самое простое занятие, так что и судейство не должно быть простым делом.
Здравствуйте, уважаемые пользователи XGM. Хочу поздравить вас всех с наступающим праздником и представить свой предновогодний обзор игры. Надеюсь, вы устроились перед монитором поудобнее, чтобы ознакомиться с частью истории видеоигр. Я постарался переводить некоторые названия, если перевод оказался слишком неточным или вольным, пожалуйста, предложите в комментариях вариант лучше.
И снова всем доброго дня, сегодня я делюсь с вами WIP' ом новой работы. Запишу заодно сюда всё, что не хотелось бы забыть в процессе работы над моделью, может быть и XGM подскажет хорошую идею? Ну, и скриншоты, конечно, тоже будут, к тому же попытаюсь пару WIP'ов выложить для наглядности на скечфэб!
На этот раз ещё одна модель меха, на которой я пробую некоторые новые вещи и техники, некоторые из которых я просто не успел применить из - за некоторых обязательств, взятых год назад, полезно для практики. В идеале это должен быть мех, приспособленный под не боевые задачи, на который можно устанавливать оборудование для выполнения различных работ, пока вот какие есть идеи по навесному оборудованию:
Меня немного подвёл ноутбук, пришлось снести всё с системного диска, вот устанавливаю сейчас всё, что надо. Завтра надеюсь уже выложу что - нибудь интересное.
Вернулся к работе. Сделал лоуполи под запекание различных карт для "обвесов". Надеюсь, к понедельнику или даже раньше уже смогу показать всю модель целиком, с текстурками.
Комментарии проекта Cinos WIP блог
Конкурс по моделингу для Warcraft?
Нестандартные текстуры - тоже считаю минусом, большинство задач можно решить используя стандарт.
Выше приведенные критерии подходят только для мультиплеерных серьезных карт, где вес имеет значение.
Отредактирован Феникс
Отредактирован Cinos
Отредактирован Феникс
Выбор редакции
Обзор Sonic Adventure
Mecha