Всем привет. Давненько ничего не писал у себя в блоге, но тут появилась достойная причина - идея для проведения конкурса по моделингу для Warcraft 3.
55 5 206
4
23
6 лет назад
4
Нужен еще один пункт - вес. Чем меньше вес, тем больше можно засунуть в карту, а это огромный плюс.
Нестандартные текстуры - тоже считаю минусом, большинство задач можно решить используя стандарт.
Выше приведенные критерии подходят только для мультиплеерных серьезных карт, где вес имеет значение.
2
14
6 лет назад
2
PrincePhoenix, вот для судейства предлагаю использовать в первую очередь более - менее объективные параметры, такие, как топология объекта и текстурирование, также анимация не запрещена, так как декорации не обязательно должны быть статичными. Далее - такие вещи, как композиция. Моделинг - не самое простое занятие, так что и судейство не должно быть простым делом.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Я не думаю, что стоит сужать спектр, пусть каждый сделает то, что может. Желательно, в лучшем виде.
Сложно будет организовать судейство, когда на весы встанет постройка из бивней ледяных гигантов и дерево без листвы.
3
14
6 лет назад
Отредактирован Cinos
3
Я не думаю, что стоит сужать спектр, пусть каждый сделает то, что может. Желательно, в лучшем виде.
Пускай даже паки соревнуются с единичными моделями.
0
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Я предлагаю сузить до определённого типа декораций (один из вариантов):
  • Растения
  • Постройки
  • Интерьер
  • Экстерьер
  • Окружение

ИМХО - Хотя практичнее сделать конкурс по набору декораций pack . Так, как одиночная модель в декоре не несёт в себе никакой пользы.
Пак снежных растений (для наглядности)
  • Дерево
  • Куст
  • Трава
  • Цветы

Обзор Sonic Adventure

Здравствуйте, уважаемые пользователи XGM. Хочу поздравить вас всех с наступающим праздником и представить свой предновогодний обзор игры. Надеюсь, вы устроились перед монитором поудобнее, чтобы ознакомиться с частью истории видеоигр. Я постарался переводить некоторые названия, если перевод оказался слишком неточным или вольным, пожалуйста, предложите в комментариях вариант лучше.
9 4 124
0
4
7 лет назад
0
Сорян за некропостинг, но за Тикал и Эггмена играть можно.
И снова всем доброго дня, сегодня я делюсь с вами WIP' ом новой работы. Запишу заодно сюда всё, что не хотелось бы забыть в процессе работы над моделью, может быть и XGM подскажет хорошую идею? Ну, и скриншоты, конечно, тоже будут, к тому же попытаюсь пару WIP'ов выложить для наглядности на скечфэб!
На этот раз ещё одна модель меха, на которой я пробую некоторые новые вещи и техники, некоторые из которых я просто не успел применить из - за некоторых обязательств, взятых год назад, полезно для практики. В идеале это должен быть мех, приспособленный под не боевые задачи, на который можно устанавливать оборудование для выполнения различных работ, пока вот какие есть идеи по навесному оборудованию:
36 5 476
1
14
8 лет назад
1
darkowlom, я на текстурировании застрял. Все карты подготовил, модель готова, но Quixel почему - то не обрабатывает проект. Но есть идея.
2
24
8 лет назад
2
Cinos, как успехи?
0
14
8 лет назад
0
Меня немного подвёл ноутбук, пришлось снести всё с системного диска, вот устанавливаю сейчас всё, что надо. Завтра надеюсь уже выложу что - нибудь интересное.
3
14
8 лет назад
3
Вернулся к работе. Сделал лоуполи под запекание различных карт для "обвесов". Надеюсь, к понедельнику или даже раньше уже смогу показать всю модель целиком, с текстурками.