Привет всем, спешу поделиться с вами WIP'ами очередной модели, которая прямо сейчас находится "в производстве". На этот раз это - футуристичный одноместный летательный аппарат, предположительно гражданский.
59 17 603
0
24
10 лет назад
0
Cinos, может я конечно уже опоздал, но глянь в сторону этой программы, правда я сам ей не пользовался еще
0
14
10 лет назад
0
Эльрат, ну, этот софт - именно для быстрого создания карт материалов, сами модели конечно не в нём делались.) В сущности, "на входе" достаточно иметь только tangent space карту нормалей и colormap, а из них и генерируешь с помощью инструментов то, что тебе надо - будь то diffuse, cavity, gloss, или ещё что там нужно. Именно для игрового моделинга программа прямо невероятная.
Небольшой разбор с художником из Blizzard (как я понял)
Если не дружите с английским или просто не хотите смотреть всё целиком - промотайте в конец, посмотрите на результат, всё создаётся в реальном времени.
Я вот посмотрел пару небольших видео, разбирающих функционал и сразу решил попробовать их в новой модели, но не вышло.
0
37
10 лет назад
0
Вот небольшая затравка, собственно:
Классно, по уровня модели напоминают то, что примерно Архимонд делает.
2
14
10 лет назад
2
darkowlom, создаёт отличные материалы и в огромных количествах, почти процедурно. Тобишь не приходится вручную мучаться с мелкими деталями.
Я немного расстроен, так как воспользоваться ей не смог, а демо кончается аккурат 15 числа - тобишь завтра. Ценность этой модели немного упала, но всё равно придётся ведь как - нибудь красить её.) Polypaint и matte painting, как по старинке!
Вот небольшая затравка, собственно:
0
24
10 лет назад
0
Cinos, а что та софтина делает?
0
14
10 лет назад
Отредактирован Cinos
0
darkowlom, ну, я не разбираюсь, как поставил - всегда русский и был. А софт - то новенький совсем, я как по форумам почитал - весьма забагованный, хоть и чертовски мощный, вот и сижу - гадаю.
Видимо, придётся по - старинке всё красить. Это печаль, никакого мне Quixel dDo и nDo.(