Добавлен , опубликован

Доброй ночи, XGM

Меня всегда радовал этот сайт, к нему тянет, как к чему-то родному и уютному. Помню, в каком я восторге был от обновления 7.0, и общего изменения направления, от варкрафта к чему-то более масштабному и серьёзному.
Тогда была куча огрехов, и это нормально, да только многие из них есть и сейчас.
В основном я говорю про дизайн.
Думаю, все согласятся, что сейчас наш уютненький выглядит устаревше, замусорено и поехавши, а что самое главное, не интуитивно, много лишних, дублирующихся деталей. Я сам, бывает, путаюсь, хотя казалось бы.
без обид.
А ведь внешний вид и удобство пользования, одно из важнейших вещей, особенно для новых потенциальных пользователей.
И я тут посидел и подумал, а что если чуть переделать.

С новым дизайном

В качестве эксперимента взял Главную.
Если это будет интересно и востребовано, могу посидеть и над всем остальным.

Шапка

Основная

Здесь сидят ссылки на более-менее статичную информацию. На списки проектов и статей, а также форум, помощь и прочее. По правую сторону теперь поиск и сам аккаунт.

Дополнительная

Здесь теперь ссылки на динамичную информацию. Ленты новостей Главной, всех ресурсов, всех блогов, избранного пользователей. В теории, ссылки могут дополняться пользовательскими фильтрами.
По правую же: ответы, сообщения, и кнопка добавления ресурсов.
При скролле страницы вниз идёт только дополнительная.

Контент

Основная лента Главной теперь поделена.

Левый стобик

Сюда попадает всё лучшее из проектов: релизы, новости, и.т.д, всё как обычно.

Правый стобик

Всегда содержит Spotlight первым постом, далее идет лучшее из блогосферы. (сделано с расчетом на улучшение качества и дополнительное поощрение пишущим)

И самое главное

Я не дизайнер.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Лучше мобильная, при малых ресурсах особенно, большую аудиторию покроет.
C мобилок часто читают и пишут комментарии.
Никто не создает с мобилки посты с разметкой.
чтобы ХГМ шел в ногу со временем.
Будут ресурсы - все будет.
15
Jusper, Понимаю, пишут и читают. Но удобно ли? Точно нет, все едет, а на смартфонах по-бюджетнее ещё и лагает жутко. Я не про создание постов, это правда может быть тяжко в реализации и точно не горит, а про комфортный серфинг. Мне ХГМ на моём самсунге не первой свежести хочется закрыть, забыть, и никогда не возвращаться. Как к сайтам нулевых, тоже ведь работали.
Это не моё дело, но просто любопытно, а есть понимание, откуда ресурсы будут приходить? Есть какая-нибудь бизнес модель? Может будет открыт счет пожертвований? Я бы, наверное, кидал символические суммы каждый месяц.
28
создание постов
У нас сейчас конкретно с этим проблема. Точнее она имеет overвзаимосвязанный характер. Создать пост трудно и тяжко (с учетом навигации) и порой нецелесообразно (да-да, аудитория геймдева небольшая и ее внимание получают меньше 10% проектов), а новая аудитория не появляется потому что серфить и общаться неудобно и нет контента.
Варкрафт остается типа жив, как тема из-за огромной проиндексированной базы. И посты постоянно генерятся. Но лично мне уже далеко не 14 и читать откровенную блевоту о том, как чувак реализовывает свой очередной-универсальный-неповторимы-проЭкт мне минимум неинтересно. Жить как Hiveworkshop, пиная старый развал и надеясь, что батьки из Близзард снизойдут мне не в кайф. Я уже дважды на этом обжегся. Это чисто мое имхо.
а есть понимание, откуда ресурсы будут приходить
Есть. Достаточно давно мы участвовали в конкурсе с четко описанной бизнес-моделью (даже несколькими). Не выгорело (скрытое требование от организаторов-венчурников, чтобы чистая прибыль потенциального проекта за год была больше ВНИМАНИЕ 12 млн. р.). Но модель осталась, скорректировалась, и на первом MVP 9-ки будет применена ее первая фаза.
Может будет открыт счет пожертвований
Открывался, я сразу его назвал побирашками. Он нецелесообразен с той точки зрения, что ХГМ по сути не генератор контента, а агрегатор. Чтобы был стимул поддерживать, ХГМ-тим должна фигачить примерно как сумма всех участников. А фигачить нечем. Все ушло в разработку в9 :D
15
Jusper, Безусловно, с этим не спорил. Интуитивно понятные инструменты и навигация само собой должны быть в 9, основа основ успеха (поэтому я за полную унификацию внешнего вида проектов/блогов. Упрощения и удобства ради).
Просто речь шла про мобильную версию.
Очень рад новостям.
Jusper:
Открывался
Значит упустил где-то. Ну хорошо.
28
Черная Чайка, xgm.guru/p/xgm-team/xgmv9russiandevcup, здесь была новость.
Но и мы, и девкап скрыли данные. Остались только новости.
24
Jusper, к слову представленная тогда демка дизайна в9 мне очень не понравилась, по большей части из за странного отображения новостей плитками( если не ошибусь- давно было)
28
darkowlom:
Jusper, к слову представленная тогда демка дизайна в9 мне очень не понравилась, по большей части из за странного отображения новостей плитками( если не ошибусь- давно было)
Там было почти то же самое, что сейчас есть тут, только проектное меню было плашное.
Это бы даже скорее костыль. Отказались от него давно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.