Добавлен , опубликован

Доброй ночи, XGM

Меня всегда радовал этот сайт, к нему тянет, как к чему-то родному и уютному. Помню, в каком я восторге был от обновления 7.0, и общего изменения направления, от варкрафта к чему-то более масштабному и серьёзному.
Тогда была куча огрехов, и это нормально, да только многие из них есть и сейчас.
В основном я говорю про дизайн.
Думаю, все согласятся, что сейчас наш уютненький выглядит устаревше, замусорено и поехавши, а что самое главное, не интуитивно, много лишних, дублирующихся деталей. Я сам, бывает, путаюсь, хотя казалось бы.
без обид.
А ведь внешний вид и удобство пользования, одно из важнейших вещей, особенно для новых потенциальных пользователей.
И я тут посидел и подумал, а что если чуть переделать.

С новым дизайном

В качестве эксперимента взял Главную.
Если это будет интересно и востребовано, могу посидеть и над всем остальным.

Шапка

Основная

Здесь сидят ссылки на более-менее статичную информацию. На списки проектов и статей, а также форум, помощь и прочее. По правую сторону теперь поиск и сам аккаунт.

Дополнительная

Здесь теперь ссылки на динамичную информацию. Ленты новостей Главной, всех ресурсов, всех блогов, избранного пользователей. В теории, ссылки могут дополняться пользовательскими фильтрами.
По правую же: ответы, сообщения, и кнопка добавления ресурсов.
При скролле страницы вниз идёт только дополнительная.

Контент

Основная лента Главной теперь поделена.

Левый стобик

Сюда попадает всё лучшее из проектов: релизы, новости, и.т.д, всё как обычно.

Правый стобик

Всегда содержит Spotlight первым постом, далее идет лучшее из блогосферы. (сделано с расчетом на улучшение качества и дополнительное поощрение пишущим)

И самое главное

Я не дизайнер.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
8 лет назад
Отредактирован Seanid
0
VessTER, то что? Я может поучаствую.
0
24
8 лет назад
0
Я вообще привинтил к сайту свой css и сидел с ним, пока не привык к текущему дизайну
0
28
8 лет назад
Отредактирован Jusper
0
Хм а если XGM Team проведет на сайте конкурс редизайна?
Не проведет.
Вероятность 5% и то, скорее на отдельные модульные части.
0
15
8 лет назад
0
Jusper, а что там с мобильной версией? Будет?
0
28
8 лет назад
Отредактирован Jusper
0
Jusper, а что там с мобильной версией? Будет?
Будет, если будут ресурсы. Но пока нет точного понимания моб версия или app.
0
15
8 лет назад
Отредактирован Seanid
0
Jusper, Надеюсь будут, очень важная штука, в 2016 то. Лучше мобильная, при малых ресурсах особенно, большую аудиторию покроет.
Вообще, хотелось бы, чтобы ХГМ шел в ногу со временем, а то мы как в 2007 застряли, ни нормальной работы с социальными сетями, ни нормальной поддержки переносных устройств.
0
28
8 лет назад
0
Лучше мобильная, при малых ресурсах особенно, большую аудиторию покроет.
C мобилок часто читают и пишут комментарии.
Никто не создает с мобилки посты с разметкой.
чтобы ХГМ шел в ногу со временем.
Будут ресурсы - все будет.
1
15
8 лет назад
Отредактирован Seanid
1
Jusper, Понимаю, пишут и читают. Но удобно ли? Точно нет, все едет, а на смартфонах по-бюджетнее ещё и лагает жутко. Я не про создание постов, это правда может быть тяжко в реализации и точно не горит, а про комфортный серфинг. Мне ХГМ на моём самсунге не первой свежести хочется закрыть, забыть, и никогда не возвращаться. Как к сайтам нулевых, тоже ведь работали.
Это не моё дело, но просто любопытно, а есть понимание, откуда ресурсы будут приходить? Есть какая-нибудь бизнес модель? Может будет открыт счет пожертвований? Я бы, наверное, кидал символические суммы каждый месяц.
2
28
8 лет назад
Отредактирован Jusper
2
создание постов
У нас сейчас конкретно с этим проблема. Точнее она имеет overвзаимосвязанный характер. Создать пост трудно и тяжко (с учетом навигации) и порой нецелесообразно (да-да, аудитория геймдева небольшая и ее внимание получают меньше 10% проектов), а новая аудитория не появляется потому что серфить и общаться неудобно и нет контента.
Варкрафт остается типа жив, как тема из-за огромной проиндексированной базы. И посты постоянно генерятся. Но лично мне уже далеко не 14 и читать откровенную блевоту о том, как чувак реализовывает свой очередной-универсальный-неповторимы-проЭкт мне минимум неинтересно. Жить как Hiveworkshop, пиная старый развал и надеясь, что батьки из Близзард снизойдут мне не в кайф. Я уже дважды на этом обжегся. Это чисто мое имхо.
а есть понимание, откуда ресурсы будут приходить
Есть. Достаточно давно мы участвовали в конкурсе с четко описанной бизнес-моделью (даже несколькими). Не выгорело (скрытое требование от организаторов-венчурников, чтобы чистая прибыль потенциального проекта за год была больше ВНИМАНИЕ 12 млн. р.). Но модель осталась, скорректировалась, и на первом MVP 9-ки будет применена ее первая фаза.
Может будет открыт счет пожертвований
Открывался, я сразу его назвал побирашками. Он нецелесообразен с той точки зрения, что ХГМ по сути не генератор контента, а агрегатор. Чтобы был стимул поддерживать, ХГМ-тим должна фигачить примерно как сумма всех участников. А фигачить нечем. Все ушло в разработку в9 :D
0
15
8 лет назад
0
Jusper, Безусловно, с этим не спорил. Интуитивно понятные инструменты и навигация само собой должны быть в 9, основа основ успеха (поэтому я за полную унификацию внешнего вида проектов/блогов. Упрощения и удобства ради).
Просто речь шла про мобильную версию.
Очень рад новостям.
Jusper:
Открывался
Значит упустил где-то. Ну хорошо.
2
28
8 лет назад
2
Черная Чайка, xgm.guru/p/xgm-team/xgmv9russiandevcup, здесь была новость.
Но и мы, и девкап скрыли данные. Остались только новости.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.