Разработка Стимпанк Модели

Добавлен , опубликован
Вот и закончился прием моделей для XGM & Warcraft3ft.info Lowpoly Contest, а вместе с тем и сумасшедшие пара последних дней в которые я наспех доделывал свое творение. Нужно сказать, что привычка делать все в последний момент вновь оказала дурное влияние на результат моих деяний, и модель получилась несколько не такой, какой я себе ее представлял, так как многое пришлось опустить из-за нехватки времени.

Стимпанк (steampunk) — жанр научной фантастики, моделирующий мир, который в совершенстве освоил технологию паровых машин.

Для начала надо сказать, что перед созданием модели я сначала решил восполнить пробелы в знании стимпанк миров, почитав википедию и несколько статей, а также посмотрев несколько тематических фильмов для воодушевления. Среди которых, кстати, попались достаточно интересные вещи наподобие фильмов «Франклин», «Престиж» и мрачноватого мультфильма «Девять».
Вселенная стимпанка подразумевает наличие кучи шестеренок, механизмов, паровых двигателей, блестящих меди и золота. Просматривая google изображения, наткнулся на косплей в стиле стимпанка, ну и настолько понравился мне этот образ технологического гения шляпника, что я решил взяться за его воссоздание.
Первым делом, конечно, появился на свет цилиндр. Можете сравнить прототип с оригиналом. И хотя изначально я предполагал сделать шляпнику ранец, трость и пулемет, от трости пришлось отказаться. Ведь третий варкрафт не место, чтобы беззаботно разгуливать с тростью среди разлагающихся трупов и попивать чайек под скрежет топоров и предсмертные вопли. Посему трость заменила небольшая, но более востребованная портативная пила. Прообразом пилы послужил крюк из bioshock infinity, но поскольку рельсы в варкрафте никто расставлять не собирается sky-hook выродился в пилу.

скрин предпоследней версии модели

Вот так выглядел модель до последнего дня, где я уже добавил примитивный тимколор. Пулемет, пила для альтернативной атаки и сзади паровой рюкзак, у которого два отсека. В верхнем баке нагнетается давление пара, в нижнем сверкают разряды молний во имя Теслы.
Как фишку я предполагал сделать две анимации смерти. Первая, когда взрывается верхний бак и шляпник сгорает в огне, вторая, когда нижний и нашего технического гения трясет электричеством.
Вообще, я первый раз создавал модель полностью с нуля. И я, честно, старался изо всех сил как Папа Карло, чтобы деревянный шляпник двигался чуть более естественно, чем Буратино в начальной стадии выстругивания.

Скрываешь одни поверхности, проявляются другие, чертовы кости двигаются не так как нужно, редакторы местами неправильно отображают анимации, а моя девушка теперь меня избегает, случайно обнаружив, что я в замедленной съемке хожу по квартире и «атакую» пультом, пытаясь понять направление движения костей. В кромешной тьме меня вела только статья Webster-а Анимация от "А" до "Я". За что ему огромное спасибо.
В конце концов, анимацию я с горем пополам доделал, но в последний день сдачи работ у меня напрочь отсутствовал тимколор, эффекты стрельбы, огня, дыма, потрет, а так же событийные объекты типа следов, крови и звуков смерти. Поэтому с трудом добившись вменяемого сгорания шляпного буратины, я удалил вторую анимацию смерти. Так же под нож попали вариации атаки пилой, потому как я не знал, что у альтернативной версии может быть только 1 вариация анимации.
Так же модель лишилась поверхностей. Изначально, планировалось, что баки в анимации смерти будут подменяться разрушенными, и от них будут отлетать куски металла, но в текущем состоянии этого все равно не заметно, потому как все закрывает взрыв.
В общем, достаточно много нового конкурс заставил открыть для себя в моделировании. Таланта в анимировании буратин у меня, похоже, нет. Чтож осталось только дождаться оценки судей. Ну и в благодарность тем, кто осилил чтение статьи выкладываю плод своих мучений =)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
12
11 лет назад
0
похоже я успею кое-что доделать раз конкурс продлили =)
0
25
11 лет назад
0
Мне кажется, что это годная работа. Мне нравится. Искрене надеюсь, что хотя-бы твоя модель окажется на 100% оригинальной работой без капли плагиата.
0
28
11 лет назад
0
Azazzello, Отличная модель, порадовали анимации Death и Morph. Ещё хорошо что всё на стандартных текстурах, думаю ещё поправишь в некоторых местах. И ещё на анимациях Walk он не возвращает обратно ногу, после того как отводит назад, не знаю, так должно быть или нет, но кажется надо исправить.
0
27
11 лет назад
0
Довольно занятная модель, хотя вместо этой штуковины с пилой хотелось бы чего-нибудь более... утончённого. Ну и цилиндр, с которого ты делал свой (который кстати вышел неплохо) - это ни разу не стимпанк, а какой-то треш и ересь. Наклеить шестерёнок и часов на вещь - это вовсе не значит сделать её стимпанковой. cs315329.vk.me/v315329798/801d/SnFoBPKTSZk.jpg
0
12
11 лет назад
Отредактирован Azazzello
0
LongbowMan, а как выглядит стимпанк цилиндр в твоем представлении? =)
Загруженные файлы
0
29
11 лет назад
0
Я догадываюсь... Но это секрет )
3
21
11 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
3
Загруженные файлы
0
27
11 лет назад
0
Azazzello, как обычный цилиндр. стимпанк - это не просто шестеренки, это механизмы. Если цилиндр ничего не делает, зачем там шестерни? И уж конечно верх бредовости носит часы НА ПОЛЯХ ЦИЛИНДРА. Иными словами, нужно иметь чувство меры и вкуса, а любая деталь должна быть обоснованной, а не просто приклеенной. На правах имхо и от лица всех труъ стимпанкеров)
0
29
11 лет назад
0
LongbowMan, правильно.
1
15
11 лет назад
1
Средневековый "инспектор Гаджет" получился))
1
25
11 лет назад
1
а моя девушка теперь меня избегает, случайно обнаружив, что я в замедленной съемке хожу по квартире и «атакую» пультом, пытаясь понять направление движения костей.
Я так и знал, что они не люди( Могла бы понять тебя!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.