Добавлен , опубликован

Преамбула

Мотивом для создания этого ресурса послужило несколько моментов:
  • при работе с фреймворком ты, как правило, не контролируешь процесс рендеринга/перерисовки твоего компонента (например, не всегда можешь выбрать между синхронным и асинхронным рендерингом)
  • фреймворки, как правило, не могут в виртуализацию (адекватная производительность требует знания внутренностей, а это то чего обычно делать не хочется)
  • невообразимое количество оберток (коллстек превращается в нечитаемую срань, по крайней мере если не знаком с имплементацией фреймворка, но тут читаем предыдущий пункт)
  • плохая оптимизация, nobrainer-подход, когда вместо task-specific кода используется generic имплементация на +100500 строк

Смысл?

Да вот, подумал а вось кому будет интересно порассуждать об особенностях разработки без фреймворков. Только давайте без копетанства мол это не поможет найти работу и всего в таком духе...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Doc, дык я и не тру-кодер. Эту телегу о чем-то без фреймворков я понял как создание проекта без зависимостей, без магии*
30
Эту телегу о чем-то без фреймворков я понял как создание проекта без зависимостей, без магии*
Что бы вы не писали - получится фрэймворк. Но на сферических задачах в вакууме ничего толком не обсудишь. Таким образом можно скатиться в обсуждение DRM для сайта-визитки.
21
Окей. Следующий мой коммент в этом ресурсе будет содержать ссылку на репо.
2 комментария удалено
38
Заканчиваем оффтоп. Довольно годный и полезный контент отгоняете. Давно мы такими стали?
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.