Добавлен , опубликован
Intro
И кровь и слёзы не смоют
Страданья мои и стоны.
Надежды пустые накроют
Мою могилу, как деревья - кроны
Опять доношу свою карту до хгм в последнюю очередь. И опять сразу после публикации в блоге на хгм начну работу над новой версии. Да-да, ту неделю, в течение которой мне было влом выложить новую версию из своей группы (да я на мапсе даже выложил), я провёл без работы над новой версией.
Особых вступлений в этот раз не будет, просто копипаст из группы и всё. Но если кого карта заинтересует, а в частности эта версия, в которой я решил поэксперементировать (мне кажется, что я создал одну из мрачных карт (ну конечно же после маньяка с бензопилой, который для меня идеал)), то буду рад вашим комментариям.
С грустью и печалью представляю вам новую версию карты Aws Monster Tag, 3.0m - Безысходность (Despair). Данная карта создавалась мной во время депрессивного состояния, и я постарался максимально передать это настроение в этой версии. Я бы доделал и выпустил карту намного раньше, но мистические силы не дали мне этого сделать. По сути карта является модификацией основного режима игры. В следующих версиях всё будет по-прежднему, то есть будет вновь классическим, однако останется особый (так как у него можно покупать юнитов) питомец из этой версии.
В карте присутствует особая цепочка заданий. Первое задание начинается с внезапного скримера, появляющегося в случайный момент игры. А далее вам надо будет следовать по временным отметкам на мини-карте, и после выполнения всех заданий вы получите код на нового особого питомца, а также 1000 литров воды и 200 инструментов.
Создатель: Aws
Язык: Русский
Жанр: Tag (TD+Survial), Horror
Количество игроков: 10
Размер карты: 74х74
Вес карты: 4,53 Мб
Версия карты: 3.0m
В ходе военных операций на планете Завсия был уничтожен энергоблок, на местности, где раньше проводились испытания атомного оружия. В следствии чего, был справоцирован мощнейший взрыв, который породил огромное количество монстров и различных мутантов. Но некоторым удалось выжить, и это были Черви, которые успели быстро закопаться. Они должны продержаться определённое время, в ожидании подмоги, сдерживая волны монстров. Если монстры уничтожат всех выживших в этом месте, тогда их уже ничто не остановит. Во время ожидания подмоги Черви могут призвать на помощь Ящеров или Людей из соседних земель этой планеты. Теперь судьба планеты Завсия в ваших руках!
Что нужно делать в моде Новая генерация 3.0:
Бегайте от монстров, собирате воду, стройте здания и башни, набирайте армию и развивайтесь, чтобы выжить и победить монстров.
Вода добывается из родников, колодцев и фонтанов, чтобы её добывать постройте сначала "дом Червей".
Инструменты вы можете получить из разбросаных по карте предметов, а деревья вы можете только уничтожать, но помните, что вы не сможете скрыться даже в самом узком проходе от "Адских наездников" и "Великого ужаса".
Что нужно делать в моде Горячая линия: Восточная деревня:
Вы - маг-спасатель и вам предстоит уничтожить источники заражения в восточной деревне. Найдите все источники и уничтожьте их! Не забывайте про предметы, а также про способности. Не забывайте, что уничтожив все источники вам придётся сразиться с настоящим злом.
Чейнджлог новой версии 3.0m - Despair:
• Изменён ландшафт
• Изменены модели некоторых зданий червей
• Изменено оформление
• Добавлен тёмный фильтр, а также все юниты теперь чёрного оттенка
• Добавлена новая музыка
• Добавлен скример, появляющийся в случайное время
• Добавлена особая линейка заданий и новый питомец (первый питомец, продающий юнитов)
• Убраны бонусовопросы
• Убраны падающие предметы, дающие инструменты
• Убрана система рандомных звуков
• Убраны лишние триггеры
• Убраны все материалы, оставшиеся с новогоднего ивента (кроме питомцев)
• Ночь начинается на 2 часа раньше и заканчивается на 2 часа позже
• Атака всех монстров (в основном моде) увеличена на 2 ед.
Чейнджлог обновлённой версии 3.0m(2) - Despair:
• Исправлена ошибка с требованием маны у некоторых башен
• Исправлена ошибка с отсутствием скримера и появлением первого задания
• Переработана система ивентового задания
• Убраны звуки попадания в тюрьму и освобождения из тюрьмы
• Увеличена прозрачность тёмного фильтра, а также юниты теперь более светлые
• Добавлен новый ивентовый монстр - разьярённый призрак. 1 призрак появляется в случайном месте на карте 1 раз в 1.5 минуты, не может атаковать, но способен подчинить вашего юнита
• Стоимость убийцы и кринтаса увеличена на 100
• Исправлены мелкие ошибки
Создавал полностью Aws при поддержке творческого объединения "Второе дыхание"
Скачать карту:
EpicWar: www.epicwar.com/maps/259891
Вконтакте: vk.com/doc-34067545_437306118
ЯндексДиск: yadi.sk/d/H-skz8japN7Xn
Буду рад вашим комментариям, а также пожеланиям и идеям к новым версиям (теперь буду выпускать каждую новую версию со своей особой фишкой).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...