Я моделю как урод...

» опубликован
Ну а здесь сделаем свалку моделей....
P.S. Можете оставлять идеи эффектов в данной теме...
если приглянутся, возможно, сделаем...

Скрины работ...



Просмотров: 9 970



» Лучшие комментарии


Андреич #51 - 2 года назад 0
Норм же все, почему как урод.
потому что среди моих "творений" есть и такое
просто я не всё показываю...
Мне Сайтама понравился. Даешь ванпанч в массы.
все старые модели остались на компе в России...
Андреич #52 - 2 года назад 4
чтож... как выяснилось, мой слабенький ноутбук совсем не приспособлен для высокодетализированного скульптинга...
при попытке запечь нормали с модели в 1,5 млп. вершин ноут начинает подвисать...
чтож... думаю, придётся подучить материалы в cycles и пробовать делать генерируемые normal maps...
ну а пока что, на скорую руки добавить текстуру, сгенерированную в том же blender...

изображение с которого делалась модель...
» текущий результат...
Андреич #53 - 2 года назад 3
небольшая попытка сымитировать шейдер тёмных духов из Dark souls, которые так любят меня убивать, в блендере на примере примитивного головного убора...
» красненький...
Андреич #54 - 2 года назад 6
продолжаю баловаться с запеканием карты нормалей внутренними средствами Blender'a...
Андреич #55 - 2 года назад 9
таки да... решил затестить скетчфаб...
моделька простого домика для алхимика...
Cinos #56 - 2 года назад 0
Андреич, что это за шкалы с размерами?
Андреич #57 - 2 года назад 0
Cinos:
Андреич, что это за шкалы с размерами?
просто добавил от нечего делать... чтоб больше выглядело как чертёж...
Андреич #58 - 2 года назад 5
тест анимаций...
быстро, яростно, бессмысленно......
Андреич #59 - 2 года назад 4
Андреич #60 - 2 года назад (отредактировано ) 2
пару минут назад случилось кое-что что меня слегка "смутило"...
выкладываемые на скетчфабе до сего дня модельки были ради "прикола" или чтобы затестить ту или иную фичу сервиса...
поэтому они были простоваты и не претендовали ни ка чьё внимание...
и вот на почту приходит уведомление, что кто-то прокомментировал мою модельку зомби...
нехотя я начал открывать страницу скечфаба, думая что кто-то оставил гневный отзыв, не имея возможности просто аннонимно задизлайкать модель...
к моему удивлению автор комментария был Bart, человек и админки скетфаба и портала BlenderNation...
"You are on BlenderNation! Enjoy!" - гласили его слова...
я подумал что это какая-то шутка... но перейдя по ссылке убедился...
что да... я таки попался в топ любимых моделей, сделанных в блендере на этой неделе по мнению админа...
сама страница
я был смущен и шокирован... ведь прекрасно видно, что моделька сильно выбивается на фоне всех остальных своей корявостью...
отсюда можно предположить несколько причин этих событий:
  • Модельки выбираются автоматом но тегу #Blender и кроме моей на этой неделе больше не было для полноты топа
  • В Нидерландах, откуда автор родом, своеобразное восприятия прекрасного и в обществе модно современно "искусство"
  • Автор старый фанат варика..)
RSQR #61 - 2 года назад -1
Андреич,
  • Автор любит троллить.
Андреич #62 - 2 года назад 0
RSQR:
Андреич,
  • Автор любит троллить.
тоже вполне возможный вариант...
JesusHipster #63 - 2 года назад 0
Еще два варианта:
  • он не знает что значит wc3, при взгляде на модель подумал что это зомби для какого-то топдаун мобильного шутера, а если это было бы так, то модель была бы просто класс. лоуполи, но все черты узнаваемы, определенный стиль и перспектива подходящая для камеры - еще бы не топ))
  • может он хочет подбодрить тебя как начинающего автора, а это сделать стоит благо у тебя вроде как хорошо выходит
Андреич #64 - 2 года назад 7
когда рыцарский фетиш начинает себя проявлять...
Кет #65 - 2 года назад 0
Няшно... Но что у него со штанами?
Андреич #66 - 2 года назад 0
Кет:
Няшно... Но что у него со штанами?
ты имеешь в виду их форму..?
или то, как я их покрасил..?
Кет #67 - 2 года назад 2
форму
RSQR #68 - 2 года назад 2
Кет:
Няшно... Но что у него со штанами?
Тестикулы преют.
Андреич #69 - 2 года назад 2
Кет:
форму
делал по этому артику...
Кет #70 - 2 года назад 2
Андреич, окей, ясно, вопрос не к тебе =)
Андреич #71 - 2 года назад 4
ну раз разбанили, выложу старые работы...
Андреич #72 - 2 года назад 2
Андреич #73 - 1 год назад 3
когда делать совсем нечего, начинаешь делать скины для дотки...(
прикреплены файлы
Nosferoh #74 - 1 год назад 0
Андреич:
Hand axe
... Ва... Ха? Сорокатысячник!
скины для дотки
Для ХГМовского МОДа?
Андреич #75 - 1 год назад 0
... Ва... Ха? Сорокатысячник!
агась...
Nosferoh:
Для ХГМовского МОДа?
для ВАЛВОВского воркшопа.... хотя хрен конечно такую халтуру опубликуют... но если кому-нибудь понадобиться, то могу подогнать...
Doc #76 - 1 год назад 2
Было бы нормально года 3-4 назад, сейчас уже совсем далеко по качеству от того что там есть. Да и не выкладывают обычно одиночные элементы, всё сетами.
Андреич #77 - 1 год назад 0
Doc:
Было бы нормально года 3-4 назад, сейчас уже совсем далеко по качеству от того что там есть. Да и не выкладывают обычно одиночные элементы, всё сетами.
в смысле мечик слишком простой..? нужно больше деталей и текстуру поэпичней..?
ну да... у меня проблемы с концептом... будем работать в эту сторону...
З.Ы. в отдельных местах меч сильно убавил качества, когда узнал что надо строго соблюдать ограничение в 300 треугольников (на оружие к этому персонажу)...
Doc #78 - 1 год назад 1
Ну он скучный, очень обычный + имхо цветовая гамма не та немного.
вот посмотри дизайны существующих
Андреич #79 - 1 год назад 0
ладно, попробуем сделать что-то абсурдное но эпичное...
AlakFrost #80 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Просто надо скульптить, а не хендпеинтить, тогда в 300 тринглов можно будет вогнать много чего при запекании. Хендпеинтом по верх конечно пройтись будет не плохо потом, но хороший скульпт дает уже всю текстуру без цвета только.
Андреич #81 - 1 год назад 0
Xin:
Просто надо скульптить, а не хендпеинтить, тогда в 300 тринглов можно будет вогнать много чего при запекании. Хендпеинтом по верх конечно пройтись будет не плохо потом, но хороший скульпт дает уже всю текстуру без цвета только.
боюсь моя ПеКарня не позволяет мне особо скульптить...
т.ч. пока приходится обходиться hardsurface моделированием и ручной текстуркой...
darkowlom #82 - 1 год назад 0
Андреич, я успешно скульптил на офисном ноутбуке, для средней детализации вполне достаточно
Андреич #83 - 1 год назад 1
Nosferoh #84 - 1 год назад 0
Андреич, пропорции напомнили чудище из Кваки Первой. В движении можно увидеть?
Андреич #85 - 1 год назад 0
Nosferoh, движения нет... просто stand, чтоб не стоял в Т-позе...
Андреич #86 - 10 месяцев назад 6
SageOne #87 - 10 месяцев назад 0
душевные модели
Андреич #88 - 10 месяцев назад 0
SageOne:
душевные модели
спасибо...
всё вот хочу попробовать сделать что-то кроме лоуполек...
Андреич #89 - 6 месяцев назад 11
AlakFrost #90 - 6 месяцев назад 0
Миленько. Ещё бы анимации ему :)
Андреич #91 - 6 месяцев назад 0
AlakFrost:
Миленько. Ещё бы анимации ему :)
да, надо бы.... а то последний раз анимировал ещё в mdlvis'е, когда картостроением на варик увлекался...
Tiodor #92 - 6 месяцев назад 0
круто прокачиваешся)
Андреич #93 - 6 месяцев назад 0
Tiodor:
круто прокачиваешся)
ты круче... :)
Cinos #94 - 6 месяцев назад 0
Красивий ящерка, вах!
Кристофер #95 - 6 месяцев назад 0
всё вот хочу попробовать сделать что-то кроме лоуполек..
Сказал и сделал лоупольку. :)
Но модель интересная, плюсик.
Андреич #96 - 4 месяца назад 0
AlakFrost #97 - 4 месяца назад 0
А что это за дикие шумы на земле?
Андреич #98 - 4 месяца назад 0
AlakFrost:
А что это за дикие шумы на земле?
это я побаловался с alpha dithering в настройках...
AlakFrost #99 - 4 месяца назад 0
Андреич:
AlakFrost:
А что это за дикие шумы на земле?
это я побаловался с alpha dithering в настройках...
Отвлекает от модели имхо