Добавлен , опубликован
Наконец то я сделал поддержку моделей и текстур в своем движке.
Сама моделька взята из HL2, чтобы знали с чем сравнивать.
Сейчас занят созданием "коллизиондетекта"
PS: кому интересно как организовать в OpenGL(C++) поддержку OBJ - спрашивайте, поделюсь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...