Beyond Despair — новые объекты для локаций

» опубликован
Привет, XGM!
Не так давно сделали объекты для новой локации.
Сначала, как водится, модели без текстур:
Затем наложили текстуры, потестили на местности и отправили левелдизайнерам для работы над новой локацией.
Собственно, про объекты всё, но интересно затронуть другой момент.
Многие спрашивают: «А где же новое геймпленое видео, где стримы, ребята!?».
Отвечаем:
Крайне важно понимать, что подготовка видео это не просто «сесть и записать». Это также прогресс, который хочется показать в сравнении с прошлыми материалами. А если речь идёт о прогрессе, то затрагиваются все аспекты. Например, анимации персонажа. В закрытых билдах мы до сих пор используем временные анимации, которые в целом выполняют свою функцию, но не очень презентабельно/привлекательно смотрятся. Именно поэтому мы поставили цель — подготовить новые анимации персонажа, интегрировать их и продолжить работу над видео. К слову, аниматор уже практически выполнил задачу и до продолжения работы над геймплейным роликом осталось совсем чуть-чуть.
Это касается и стримов. Показывать проект, в котором есть нерешённый и беспокоящий всех пунктик — по нашему мнению, не совсем верно.
Подытоживая. Нам и самим не терпится продолжить уже сложившуюся традцию стримов и поделиться с вами геймплейными моментами, но всё должно идти своим чередом. Нужно лишь немного подождать.
На этом всё — до связи!


Просмотров: 940

alexprey #1 - 3 года назад 0
Надеюсь на этом модном байке можно будет погонять)
Кристофер #2 - 3 года назад 0
alexprey, вроде говорили, что не будет транспорта в игре.
alexprey #3 - 3 года назад 0
Nikson12 #4 - 3 года назад 0
Интересная у танка конструкция...
VetsaN #5 - 3 года назад 0
танк нежизнеспособен. его управляемость и проходимость под вопросом
Nikson12 #6 - 3 года назад 0
VetsaN, ну да, не может он поворачиваться, но конструкция всё равно интересная