Beyond Despair — сапси

Добавлен , опубликован
Помните гривастую зверюшку, концепт которой мы публиковали ранее? Теперь он готов покрасоваться перед вами в 3d. Кстати, его сапси зовут.
Напоминаем, что следить за новостями проекта можно в наших социальных сетях:
vk.com/beyond_despair — Вконтакте, официальная группа проекта Beyond Despair.
twitter.com/Beyond_Despair — Twitter проекта
www.facebook.com/Beyond-Despair-294416294284984 — сообщество проекта в Facebook.
www.instagram.com/beyonddespair — ну и Instagram, куда без него.
До связи!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
PixelMate, осмелюсь предположить, что подразумевается мирное зверьё вроде травоядных или неагрессивных грызунов.
Это я и имел ввиду, "цивильные" - в смысле обычные
14
darkowlom:
PixelMate, осмелюсь предположить, что подразумевается мирное зверьё вроде травоядных или неагрессивных грызунов.
Это я и имел ввиду, "цивильные" - в смысле обычные
Угум-с. Теперь понял. Хотел уточнить терминологию именно.
Тут важно понимать, что обычных для Земли животных у нас не будет. Вообще. Причина — это не Земля. Все живые организмы в том или ином виде (за редким исключением) изменились после произошедшего. Что я имею в виду: например, сапси — это животное не пришелец и не полноценный мутант. Примерно в таком же виде оно обитало и до событий игры (если в общих чертах).
25
PixelMate, типовые жвачные есть, например? Четыре желудка — главная черта. Для внеземных жвачных не обязательны копыта и рога, как на Земле, вы сами сказали.
15
Где можно посмотреть о чем игра, сюжет и т.д.?
25
Mark Mocherad, сюжет пока тайна. Чуваки уже сто раз говорили.
PixelMate:
Мир, совсем недавно перенесший разрушительной силы катастрофу. Игроки – выжившие, чья судьба находится только в их собственных руках.
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…
Текст с главной проекта.
18
о, имя подкатило
Такое ощущение, что час назад понимал, почему его так назвали, но сейчас вообще не вдупляю, почему сапсим.
15
Мир, совсем недавно перенесший разрушительной силы катастрофу. Игроки – выжившие, чья судьба находится только в их собственных руках.
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…
rust\day z + painkiller
25
Mark Mocherad, а что тут от Пани? Игроки ведь не в коме, находясь душой в чистилище. И не в ином измерении (относительно своего мира) телом.
14
Nosferoh:
Mark Mocherad, а что тут от Пани? Игроки ведь не в коме, находясь душой в чистилище. И не в ином измерении (относительно своего мира) телом.
На счёт измерения я бы не был так уверен, но спойлерить не буду :)
25
PixelMate, если сапси была привычным зверем для игрока, и она представлена даже после мутации, разве это не значит, что игроки не попадали в измерение призраков или ещё чего — находящееся в подкорке их мира.
14
Nosferoh:
PixelMate, если сапси была привычным зверем для игрока, и она представлена даже после мутации, разве это не значит, что игроки не попадали в измерение призраков или ещё чего — находящееся в подкорке их мира.
Не значит, потому что те же сапси и другие существа могли переместиться с игроками. Ну и само себе понятие других измерений не всегда подразумевает перемещение куда--либо.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.