Добавлен , опубликован

Воины клана Дракона

Крестьянин

Уровень: 0
Рис и вода: 0 0
Атака: ближний бой
Сила: нет
Обучение: автоматически в Крестьянской хижине
Способности: строить, сбор ресурсов, ремонтировать, тушить, обучение.

Гейша

Уровень: 0
Рис и вода: 30 30
Атака: ближний бой
Сила: огонь
Обучение: Купальня
Способности: Исцеление – Гейша может пожертвовать выносливостью и исцелить другого юнита или себя.
Боевые умения:
Жертва: гейша жертвует свою жизнь, при этом полностью восстанавливает здоровье ближайших юнитов.
Огненный щит: повышает защиту гейши, нанося равномерный урон находящимся рядом с ней врагам.

Копьеносец

Уровень: 1
Рис и вода: 30 30
Атака: ближний бой
Cила: огонь
Обучение: Додзе
Способности: Из-за длины их копья, копьеносцы имеют преимущество в при нападении врага на высокой местности, а также когда на них нападают рукопашные оппоненты.
Боевые умения:
Удар молнии: Копьеносец, который провел долгое время в медитации, может нанести удар такой силы, что его оппонент просто будет оглушен и беспомощен.
Кручение копья: Рабочими Фабрики фейерверков был применен черный порошок на копье, при его раскручивании получаем взрывной эффект, с разлетающимися по сторонам брызгами.

Лучник

Уровень: 1
Рис и вода: 30 30
Атака: дальний бой
Сила: огонь
Обучение: стрельбище
Способности: стоическое спокойствие – если лучник полностью здоров, то его первый выстрел делает двойной ущерб, но забирает немного его выносливости.
Боевые умения:
Дзен стрелы: лучник должен буквально стать одним целым со своей стрелой. Это позволяет ему заглянуть в окрестности где упала стрела. Тем не менее, он должен оставаться абсолютно прежним, и видеть все обычным зрением.
Огненные стрелы: Фабрика фейерверков производит огненные стрелы, которые быстро сжигают здания дотла. Эти крошечные факелы очень опасны для жизни.

Химик

Уровень: 1
Рис и вода: 30 30
Атака: дальний бой
Сила: огонь
Обучение: лаборатория алхимика
Способности: Лечебные травы. Естественное исцеление, юниты союзников вблизи химика исцеляются, когда он бездельничает.
Боевые умения:
Споры мандрагоры: химики, которые медитируют на святом месте, получают знания о тайных травах. Это порошок который снижает защиту врагов, убаюкивает и заставляет их перестать бороться, пока они не проснутся.
Звездная вспышка: одинокий химик в своей лаборатории может создать опасные ракеты. Химик с ракетами из фабрики фейерверков, он как сумасшедший ребенок на планете горящих игрушек.

Воин Дракона

Уровень: 2
Рис и вода: 60 60
Атака: ближний бой(сплеш)/дальний бой
Сила: огонь, магия
Обучение: додзе/стрельбище
Способности: Вдохновление – Родственные подразделения вблизи Воина Дракона наносят больше повреждений. Происходит только тогда, когда он атакует. Работает только от одного Воина Дракона (эффект не удваивается).
Боевые умения:
Чи щит: на медитации в храме, Воин Дракона учится балансировать свой гнев, тем самым он достигает неуязвимости до тех пор, пока он сможет сосредоточиться на мирных мыслях и противостоять призывам к нападению.
Огненный меч: Мастера Фейерверков могут наполнить меч Воина Дракона жгучим пламенем. В битве, его внутренний огонь делает все остальное.

Воин Кабуки

Уровень: 2
Рис и вода: 60 60
Атака: ближний бой/дальний бой(магия)
Обучение: Додзе / Лаборатории Алхимика
Способности: Артист, Воин Кабуки может жонглировать сферами энергии, развлекая крестьян, тем самым побуждая их работать быстрее и более эффективно.
Боевые умения:
Звездная пыль: Посредством медитации в храме, Воин Кабуки узнает секреты иллюзий, ракеты с игристой пылью ослепляют противников и они не могут ударить точно через облака пыли.
Вспыхивающий порошок: Первоначально инструмент волшебника, вспыхивающий порошок ослепляет и ошеломляет врагов, эта магии необходима на поле боя.

Канонир

Уровень: 2
Рис и вода: 60 60
Атака: дальний бой
Сила: мощная атака, огонь
Обучение: Лаборатория Алхимика / Стрельбище
Способности: Очищения солью. Канонир будет бросать соль от плохих духов, юниты находящиеся поблизости будут получать только половину повреждений от следующего нападения.
Боевые умения:
Непрямой огонь: пушкам трудно точно попадать даже с близкого расстояния. Тем не менее, при медитации (и двойном заряде пороха), Канонир учится стрелять далеко за пределы видимости - любой союзник может кричать и быть услышанным.
Шрапнельная бочка: Канониры и химики ладят очень хорошо, и безумные гении завода фейерверков также получают особое наслаждение при измельчении костей и плоти врагов.

Самурай

Уровень: 3
Рис и вода: 90 105
Атака: дальний бой
Сила: режущие
Обучение: Додзе / Стрельбище / Лаборатории Алхимика
Способности: Сепуку – самурай совершает самоубийство, когда он побежден, освобождая свой дух и повреждая всех врагов вокруг себя.
Боевые умения:
Меч Янга: В драконьей гробнице, меч самурая благословляется с возможностью совершить подвиг, добавив к славе еще мистическую силу своего клана с каждым ударом.
Кожа Дракона:На фабрике фейерверков доспехи самураев обрабатывают так, что когда он сосредоточен, мистическая сила делает его полностью неуязвимым от всех дальних атак. Вместе с тем, он имеет больше выносливости и силы для преобразования стали в кожу дракона.

Военная алхимия клана Дракона

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...